Voortgang van versie 5

Het NL2000 team zit niet stil.  Nadat vorige jaar voor de provincies  versie 5 is uitgekomen met een fotoondergrond uit 2017, worden op dit moment de vliegvelden zelf voorzien van deze recente ondergrond en zal het effect van blurring vanwege twee soorten ondergronden tot het verleden behoren.

Daarnaast beschikt het team over nieuwe 3D figuren zodat op diverse  plaatsen een begin is gemaakt met het plaatsen van deze figuren op de velden.

Op dit moment wordt er hard gewerkt en getest voordat de update van de velden naar v5 voor P3Dv4 op afzienbare termijn kan worden uitgebracht.

Op de plaatjes is de nieuwste versie van Eelde EHGG met verschillende  3D figuren te zien.

This post is also available in: enEnglish (Engels)

Anoniem

Mark

Site admin of NL-2000.com

Dit vind je misschien ook leuk...

4 reacties

  1. dondien dondien schreef:

    komt dit ook allemaal beschikbaar voor FSX steam edition?

  2. jesse jesse schreef:

    top!
    Wanneer komt EHGG beschikbaar.

  3. Richard Bisschops Richard Bisschops schreef:

    Inderdaad, way met FSX (steam). Flight sim is een hobby en de prijs voor P3Dv4 is absurt voor “mijn” category. Ik wil gewoon niet zoveel uitgeven voor FSX. Er wordt mijn inziens wat te veel gepushed op dat p3Dv4 pakket. Daardoor een nieuwe generatie flightsim fanaten al bij voorbaat weggejaagd,

  4. Muilman Harry Muilman Harry schreef:

    Richard, de p3Dv4 academic is $60,-. De beperkende factor is niet zozeer wat het kost maar eerder wat jouw pc aankan. Dat heb ik ook jarenlang gehad, dat mijn pc net te traag is voor de nieuwe fsim. Welkom in het echte leven. Dit soort situaties zal je zal je meer tegenkomen. Denk maar aan een auto. De hobby van de jongens van NL2000 is om NL2000 beschikbaar te maken voor alle fsims en daar zijn zij goed in geslaagd.
    Richard, jij zal het nog moeilijk krijgen in dit leven.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Deze website gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie-gegevens worden verwerkt.