nl2000 almere scenery
Moderator: NL2000 Development Team
- global-airlines
- Newbie

- Posts: 7
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
nl2000 almere scenery
Hey,
Ik heb het nog niet nl2000 maar toch vroeg ik me af of almere goed is gemaakt ?
zoja wat staat er dan allemaal op?
Ik heb het nog niet nl2000 maar toch vroeg ik me af of almere goed is gemaakt ?
zoja wat staat er dan allemaal op?
- global-airlines
- Newbie

- Posts: 7
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Arno
- NL2000 Development Team

- Posts: 876
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Amsterdam
- Contact:
Ik ben niet echt bekend in Almere en heb de objecten ook niet gemaakt, maar voor zover ik weet staan er maar een paar markante gebouwen. Verder zit de vorm van de stad in de ondergrond polygon waardoor het er dus wel op lijkt. Je zal je dus niet moeten voorstellen dat er tientallen flats en gebouwen in het centrum staan. Als we dat namelijk voor elke stad moeten doen zijn we nog wel even bezig. Wel proberen we met elke versie natuurlijk meer markante gebouwen toe te voegen.
Voor het ontwerpen van de meeste gebouwen gebruiken we GMax, dit zit standaard bij FS.
Voor het ontwerpen van de meeste gebouwen gebruiken we GMax, dit zit standaard bij FS.
Arno
Misschien moet je het aanpakken zoals Paul Maartense het gedaan heeft...
(Lijkt me heel veel werk, trouwens...)
http://members.chello.nl/~p.maartense/
Theo
(Lijkt me heel veel werk, trouwens...)
http://members.chello.nl/~p.maartense/
Theo
- global-airlines
- Newbie

- Posts: 7
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Hoi Global-airlines,
In V2.9 die gister is uitgekomen zitten wat gebouwen van Almere in en zijn bepaalde ondergrondzaken wat gedetailleerd. Mocht je zelf willen gaan bouwen dan raad ik je aan om met Gmax te gaan werken in combinatie met de MSFS SDK's. In combinatie met Gmax zelf, de gmax gamepack en Make Model sdk zou je hier uit moeten komen. In 1 van de tutorials is ook uitgelegd hoe je een gebouw kunt plaatsen.
gmax: http://www.discreet.com/products/gmax/
sdk's: http://www.microsoft.com/games/flightsi ... ds_sdk.asp
In V2.9 die gister is uitgekomen zitten wat gebouwen van Almere in en zijn bepaalde ondergrondzaken wat gedetailleerd. Mocht je zelf willen gaan bouwen dan raad ik je aan om met Gmax te gaan werken in combinatie met de MSFS SDK's. In combinatie met Gmax zelf, de gmax gamepack en Make Model sdk zou je hier uit moeten komen. In 1 van de tutorials is ook uitgelegd hoe je een gebouw kunt plaatsen.
gmax: http://www.discreet.com/products/gmax/
sdk's: http://www.microsoft.com/games/flightsi ... ds_sdk.asp
Erwin
Member NL2000 Scenery Design Team
Member NL2000 Scenery Design Team
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest
