Alle windmolens verdwenen
Moderator: NL2000 Development Team
- MarkStallen
- Newbie

- Posts: 12
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Alle windmolens verdwenen
Ik weet niet wat ik uitgespookt heb, maar ik zie geen windmolens (witte) meer in de scenery, zo te zien staat de rest van de objecten er allemaal wel.
Van de week waren er ook veel bomen verdwenen, maar na het herinstalleren van de tree-upgrade waren die weer terug.
Van de week waren er ook veel bomen verdwenen, maar na het herinstalleren van de tree-upgrade waren die weer terug.
- MarkStallen
- Newbie

- Posts: 12
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Ze staan er wel, maar heel erg klein
Na herinstallatie, dacht ik dat ze nog niet terug waren, maar toen ik op een bekende locatie ging kijken stonden ze er wel maar heel erg klein (30 ft). Enfin 1 probleem opgelost, maar hoe krijg ik ze terug op het juiste formaat?
- MarkStallen
- Newbie

- Posts: 12
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Misschien foutje in default.xml in autogen
Bij "place/industry/utilities/windfarm/2 blade" en "place/industry/utilities/windfarm/3 blade" in deze file staat een width en depth van 10.
Zou dat het probleem kunnen zijn?
Zou dat het probleem kunnen zijn?
- MarkStallen
- Newbie

- Posts: 12
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
ORBX ?
Heb vorige maand wel ORBX global geïnstalleerd met Europa erbij. Deze staan wel onder de NL2000 scenery in de manager. Maar ik zie wel dat ORBX o.a. een backup heeft gemaakt van bijvoorbeeld de autogendescriptions. Misschien.....?
- MarkStallen
- Newbie

- Posts: 12
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Welke BGL
Weet jij toevallig uit welke BGL jullie de windmolens halen, dan kan ik kijken of die veranderd is.
- MarkStallen
- Newbie

- Posts: 12
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Alles gedeinstalleerd en weer geinstalleerd probleem blijft
ORBX eraf gegooid, alle autogenbestanden zijn weer origineel. Heel FSX draait weer basic., alleen NL2000 in de scenerymanager. Toch blijven de windmolens heel klein. Ook valt me op dat de hoogspanning masten vrij klein zijn (hooguit 50 to 100 ft). Ook NL2000 weer opnieuw geïnstalleerd, probleem blijft. De windmolens bij Moerdijk zijn wel 150 ft hoog.
Gewone windmolens zijn ook vrij klein, maar daar weet ik de echte hoogtes niet van. Het probleem is als je in Nederland rondkijkt is het eerste wat opvalt juist al die hoge windturbines en die maken uiteindelijk het landschap realistisch
Ik vraag me af of ik de enige ben met dit probleem.
Gewone windmolens zijn ook vrij klein, maar daar weet ik de echte hoogtes niet van. Het probleem is als je in Nederland rondkijkt is het eerste wat opvalt juist al die hoge windturbines en die maken uiteindelijk het landschap realistisch
Ik vraag me af of ik de enige ben met dit probleem.
- MarkStallen
- Newbie

- Posts: 12
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
BGL's bekeken
Bij nader onderzoek het volgende gevonden :
In bijvoorbeeld de nl_10900_39400_xmlobjects.bgl staan diverse windmolens met een hoogte van 350 en 250 voet (gondelhoogte). Deze gebruik object 12 van de nl2000_Library.bgl. Standaard heeft deze een hoogte van ongeveer 250 voet (gondelhoogte). In de genoemde .bgl worden deze molens geplaatst met een scalefactor van 0.25. Vandaar dat ze te klein zijn. Is dit omdat de hoogtes niet bekend zijn of dat er toch iets mis is met mijn bgl-bestanden. Zo ook in l_10900_39300_xmlobjects.bgl Wel 15 windmolens bij elkaar zuid van Zevenbergen, allemaal rond de 250 voet hoog, maar ook deze staan met een scalefactor van 0.25.
Door de scalefactor vallen al deze windmolens bijna helemaal weg terwijl het in realtime juist echte eyecatchers zijn. Als ik in de scenery rondvlieg valt me op dat dit bijna voor alle windmolens geldt
Ik kan eventueel wel uithelpen met informatie over de hoogtes van de diverse windmolen en windmolenparken alle gondelhoogtes heb ik op kaart.
In bijvoorbeeld de nl_10900_39400_xmlobjects.bgl staan diverse windmolens met een hoogte van 350 en 250 voet (gondelhoogte). Deze gebruik object 12 van de nl2000_Library.bgl. Standaard heeft deze een hoogte van ongeveer 250 voet (gondelhoogte). In de genoemde .bgl worden deze molens geplaatst met een scalefactor van 0.25. Vandaar dat ze te klein zijn. Is dit omdat de hoogtes niet bekend zijn of dat er toch iets mis is met mijn bgl-bestanden. Zo ook in l_10900_39300_xmlobjects.bgl Wel 15 windmolens bij elkaar zuid van Zevenbergen, allemaal rond de 250 voet hoog, maar ook deze staan met een scalefactor van 0.25.
Door de scalefactor vallen al deze windmolens bijna helemaal weg terwijl het in realtime juist echte eyecatchers zijn. Als ik in de scenery rondvlieg valt me op dat dit bijna voor alle windmolens geldt
Ik kan eventueel wel uithelpen met informatie over de hoogtes van de diverse windmolen en windmolenparken alle gondelhoogtes heb ik op kaart.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest
