Alle windmolens verdwenen

Meld hier problemen met NL2000 versie 4.0

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
MarkStallen
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Alle windmolens verdwenen

Post by MarkStallen » Thu May 22, 2014 1:19 pm

Ik weet niet wat ik uitgespookt heb, maar ik zie geen windmolens (witte) meer in de scenery, zo te zien staat de rest van de objecten er allemaal wel.
Van de week waren er ook veel bomen verdwenen, maar na het herinstalleren van de tree-upgrade waren die weer terug.

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Thu May 22, 2014 3:52 pm

Mark

Wie weet dat dan wel ;-)

Herinstalleer eerst de libraries en dan de 3D packages opnieuw

Joop
NL2000team

User avatar
MarkStallen
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Ze staan er wel, maar heel erg klein

Post by MarkStallen » Fri May 23, 2014 12:32 pm

Na herinstallatie, dacht ik dat ze nog niet terug waren, maar toen ik op een bekende locatie ging kijken stonden ze er wel maar heel erg klein (30 ft). Enfin 1 probleem opgelost, maar hoe krijg ik ze terug op het juiste formaat?

User avatar
MarkStallen
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Misschien foutje in default.xml in autogen

Post by MarkStallen » Fri May 23, 2014 1:11 pm

Bij "place/industry/utilities/windfarm/2 blade" en "place/industry/utilities/windfarm/3 blade" in deze file staat een width en depth van 10.
Zou dat het probleem kunnen zijn?

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Fri May 23, 2014 4:27 pm

Nee dat hoort zo.

Maar ik heb geen idee wat er bij jou aan de hand is.
Ik overleg nog binnen het team

Joop
NL2000team

User avatar
MarkStallen
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

ORBX ?

Post by MarkStallen » Fri May 23, 2014 6:12 pm

Heb vorige maand wel ORBX global geïnstalleerd met Europa erbij. Deze staan wel onder de NL2000 scenery in de manager. Maar ik zie wel dat ORBX o.a. een backup heeft gemaakt van bijvoorbeeld de autogendescriptions. Misschien.....?

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Sat May 24, 2014 1:33 pm

wij doen m.b.t. windmolens niets in het default.xml.
en wat ORBx doet ???

Joop
NL2000team

User avatar
MarkStallen
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Welke BGL

Post by MarkStallen » Sat May 24, 2014 3:34 pm

Weet jij toevallig uit welke BGL jullie de windmolens halen, dan kan ik kijken of die veranderd is.

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Sun May 25, 2014 9:45 am

Wij maken in onze scenery gebruik van een eigen windmolen, die we in onze eigen library hebben zitten.
Dus wellicht is de invloed van een andere addon , zoals b.v. ORBx de boosdoener, maar daar kunnen we niets mee.
En daar komen we hier dan ook niet uit
succes

Joop
NL2000team

User avatar
MarkStallen
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Alles gedeinstalleerd en weer geinstalleerd probleem blijft

Post by MarkStallen » Sun May 25, 2014 11:46 pm

ORBX eraf gegooid, alle autogenbestanden zijn weer origineel. Heel FSX draait weer basic., alleen NL2000 in de scenerymanager. Toch blijven de windmolens heel klein. Ook valt me op dat de hoogspanning masten vrij klein zijn (hooguit 50 to 100 ft). Ook NL2000 weer opnieuw geïnstalleerd, probleem blijft. De windmolens bij Moerdijk zijn wel 150 ft hoog.
Gewone windmolens zijn ook vrij klein, maar daar weet ik de echte hoogtes niet van. Het probleem is als je in Nederland rondkijkt is het eerste wat opvalt juist al die hoge windturbines en die maken uiteindelijk het landschap realistisch
Ik vraag me af of ik de enige ben met dit probleem.

User avatar
MarkStallen
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

BGL's bekeken

Post by MarkStallen » Fri Jun 13, 2014 11:45 am

Bij nader onderzoek het volgende gevonden :

In bijvoorbeeld de nl_10900_39400_xmlobjects.bgl staan diverse windmolens met een hoogte van 350 en 250 voet (gondelhoogte). Deze gebruik object 12 van de nl2000_Library.bgl. Standaard heeft deze een hoogte van ongeveer 250 voet (gondelhoogte). In de genoemde .bgl worden deze molens geplaatst met een scalefactor van 0.25. Vandaar dat ze te klein zijn. Is dit omdat de hoogtes niet bekend zijn of dat er toch iets mis is met mijn bgl-bestanden. Zo ook in l_10900_39300_xmlobjects.bgl Wel 15 windmolens bij elkaar zuid van Zevenbergen, allemaal rond de 250 voet hoog, maar ook deze staan met een scalefactor van 0.25.

Door de scalefactor vallen al deze windmolens bijna helemaal weg terwijl het in realtime juist echte eyecatchers zijn. Als ik in de scenery rondvlieg valt me op dat dit bijna voor alle windmolens geldt

Ik kan eventueel wel uithelpen met informatie over de hoogtes van de diverse windmolen en windmolenparken alle gondelhoogtes heb ik op kaart.

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Sat Jun 14, 2014 5:30 pm

Hi Mark

Het staat genoteerd, maar op dit moment hebben we net Schiphol gereleased en het is nu zomer en vacantie.
Dus FS en NL2000 staat even op pauze

gr
Joop

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests