steeds terugkerende fscrash nabij Echt (Limburg)

Meld hier problemen met NL2000 versie 3.0

Moderator: NL2000 Development Team

johanc
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 920
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Maarn, The Netherlands
Contact:

Post by johanc » Sun May 16, 2010 4:16 pm

Het staat op ons lijstje om er verder naar te kijken. Daar we op dit moment parallel met een aantal andere zaken zijn, kan het even duren voordat we kunnen reageren.

vr.gr. Johan Caljé
Last edited by johanc on Sun May 16, 2010 4:40 pm, edited 1 time in total.
Johan Calje
The Netherlands 2000 Scenery Design Team

User avatar
HansKo
Newbie
Newbie
Posts: 6
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by HansKo » Sun May 16, 2010 4:25 pm

Hallo Johan,

Geen enkel probleem, het heeft wat mij betreft geen haast. Ik heb het er alleen bij gezet om wat extra (configuratie) informatie te verschaffen.

MvGr.

Hans

User avatar
pilotklm622
Newbie
Newbie
Posts: 5
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by pilotklm622 » Sun Jul 18, 2010 11:25 am

Ik heb ook de problemen bij EHBK. FS2004-nl2000v3E
Test uitgevoerd:
Test 1
1x met PMDG 1x met standaard FS plane
T/O baan 3 EHBK ga naar 3000 ft. Ter hoogte ven Echt (einde FSnavigator ILS kegel). Nu naar spot view en draai zodanig dat de CLAUSCENTRALE in beeld komt (2 koeltorens met stoompluim). Bij mij kwam er in beide gevallen een mededeling dat FS2004 afgesloten moest worden. Op dat moment waren de textures van de PMDG kist wit.

Test 2
PMDG 737
aanvliegen ILS RWY 21 Dit is mij en mijn vriend overkomen in het kader van een IVAO NL tour.
Op het moment van indraaien in de ILS, ter hoogte van het begin van de ils kegel, komt de CLAUSCENTRALE in beeld. Op dat moment loopt FS2004 weer vast.

Conclusie:
-het zou kunnen zijn dat dit 3D object(CLAUSCENTRALE) de crash veroorzaakt. Of misschien de stoompluimen.
-in het forum is eerder vermeld dat het probleem alleen optreed als de 3D objecten aan staan.

Ik wacht af op commentaar.

H/W i7-920, 6GB RAM, WIN7, ATI HD5850

User avatar
tonbionda
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 32
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by tonbionda » Sun Jul 18, 2010 3:02 pm

We zijn nog steeds met dit probleem bezig.
Zodra de 3d objecten binnen nl2000 worden uitgeschakeld is het probleem over. Misschien de moeite waard om eens te testen

vr.grt
Ton

User avatar
pilotklm622
Newbie
Newbie
Posts: 5
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by pilotklm622 » Mon Jul 19, 2010 11:11 pm

Ik heb de NL2000 3D uitgeschakeld. Ik kreeg toen geen vastlopers meer.
Wat ik zou willen testen om bepaalde 3d objecten te kunnen uitschakelen ipv alle objecten.
Ik heb gezocht in de 3D scenery map, maar ik kon het object (clauscentrale ) niet vinden.
Wellicht kan iemand van het nl2000 team mij vertellen in welke bgl file de Clauscentrale is verwerkt.

Groetjes

User avatar
Guido
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 108
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Guido » Tue Jul 27, 2010 1:25 pm

De centrale zit in nl_11000_39600_xmlobjects.bgl

Mt.vr.grt.
Guido

User avatar
pilotklm622
Newbie
Newbie
Posts: 5
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by pilotklm622 » Tue Jul 27, 2010 7:26 pm

De file nl_11000_39600_xmlobjects.bgl kan ik niet vinden in de map 3Dvan Nl2000v3e voor FS2004

Note: de file is wel onderdeel van nl2000v4 voor FSX.

foutje?

Ik hoor wel weer.

User avatar
Ulic
Newbie
Newbie
Posts: 9
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Ulic » Fri Jul 30, 2010 2:25 pm

Nog iets wat me opgevallen is bij dit probleem. Ik kwam nog een oude versie van NL2000 tegen op mijn PC. De "oude" 3.0, dus niet SE. Met die scenery gaat het wel goed. Ook als ik handmatig een combinatie maak in de scenery instellingen in FS, scasm en resample van 3.0SE, 3D objecten van 3.0 werkt het zonder problemen.

Oftewel, wat is er veranderd in de 3d objecten bij de overgang van 3.0 naar 3.0 SE?

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Fri Jul 30, 2010 3:48 pm

Nee in de objecten is geen verandering gemaakt

Er moet waarschijnlijkt iets in de resample zitten.
Of een object in de omgeving ( Duitsland b.v.)

Alleen kan ik zelf het probleem op mijn PC niet reconstrueren,
Maar er wordt door ons nog steeds naar gezocht.

Joop
NL2000team

User avatar
Ulic
Newbie
Newbie
Posts: 9
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Ulic » Fri Jul 30, 2010 4:22 pm

Beste Joop,

In mijn "oude" NL2000 V3.0 map (die dus geen crash oplevert) is de inhoud van de map nl2k_v3_3D\scenery 130 MB, bij de nieuwe V3.0SE (die wel crasht) is dit 123 MB. Er is dus wel degelijk een verschil tussen de 2 installaties, en het lijkt er op dat dit verschil de crash veroorzaakt.

Wellicht dat het verschil natuurlijk niet in de installatie zelf zit maar in de al dan niet geinstalleerde updates. Ik kan je zo uit het hoofd niet zeggen welke updates ik geinstalleerd heb in beide installaties. Is dit ergens te achterhalen?

Zou een vergelijking tussen de aanwezige files in de 2 mappen wellicht een hulpmiddel kunnen zijn om het probleem te localizeren?

User avatar
pilotklm622
Newbie
Newbie
Posts: 5
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by pilotklm622 » Fri Jul 30, 2010 6:21 pm

Nog even aandacht voor het object de Clauscentrale. Ik heb nu meermalen getest dat het fout gaat zodra deze centrale in het beeld komt.
Ik wil dus mijn vraag herhalen. In welk 3d object zit deze centrale en we praten over de scenery NL2000v3E voor Fs2004.
De staff kwam de vorige keer met een object uit FSX. Graag nu dus het goede antwoord zodat wat alleen deze objectfile kunnen uitschakelen.

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Sat Jul 31, 2010 10:41 am

Ulic

de updates van versie3 moeten ook over v3SE worden geinstalleerd.
je vind deze Sp1 en Xmas onder de downloads versie 3

Joop
NL2000team

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Sat Jul 31, 2010 10:47 am

klm622

ik weet zelf niet in welke library deze is opgenomen, en onze maker van dat gebied is op vakantie.
Maar ik vermoed , dat het object zit in 3D/scenery : nl11000_396_xmlbuildings.bgl.


Joop
NL2000team

User avatar
Ulic
Newbie
Newbie
Posts: 9
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Ulic » Sat Jul 31, 2010 12:26 pm

Een volgende aanwijzing:

Als ik de map nl2k_v3_3D/scenery vervang door dezelfde map uit mijn oude installatie (die dus niet crasht): nog steeds een crash
vervang ik echter de texture map: geen crash

De oorzaak lijkt dus ergens in de map texture te zitten.

Ik blijf verder experimenteren......

User avatar
Ulic
Newbie
Newbie
Posts: 9
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Ulic » Sat Jul 31, 2010 1:07 pm

En bingo! we hebben de dader. Pilotklm622, je had volkomen gelijk.

Met het vermoeden dat het probleem in de texture folder zat heb ik een lijst gegenereerd met alle verschillende bestanden tussen de map die wel en die niet crashte. Dit leverde 210 verschillen op. Snel door de lijst bladerend viel het bestand claustex.bmp wel heel erg op na de suggestie van pilotklm622 uiteraard.
En inderdaad, als ik claustex.bmp vervang door de versie uit mijn oude installatie, of zelfs helemaal verwijder, dan werkt FS weer zonder problemen

Het bestand dat de crash oplevert is 786.488 bytes groot.
De oude versie die wel werkt is 524.374 bytes groot.

Wellicht dat de developers hier iets mee kunnen. Maar voor iedereen die last heeft van deze crash, probeer eens nl2k_v3_3D\texture\claustex.bmp te verwijderen, of een andere extensie te geven (claustex.bmp.bak bijvoorbeeld). Dit lost bij mij het probleem op.

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest