steeds terugkerende fscrash nabij Echt (Limburg)
Moderator: NL2000 Development Team
-
johanc
- NL2000 Development Team

- Posts: 920
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Maarn, The Netherlands
- Contact:
Het staat op ons lijstje om er verder naar te kijken. Daar we op dit moment parallel met een aantal andere zaken zijn, kan het even duren voordat we kunnen reageren.
vr.gr. Johan Caljé
vr.gr. Johan Caljé
Last edited by johanc on Sun May 16, 2010 4:40 pm, edited 1 time in total.
Johan Calje
The Netherlands 2000 Scenery Design Team
The Netherlands 2000 Scenery Design Team
- pilotklm622
- Newbie

- Posts: 5
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Ik heb ook de problemen bij EHBK. FS2004-nl2000v3E
Test uitgevoerd:
Test 1
1x met PMDG 1x met standaard FS plane
T/O baan 3 EHBK ga naar 3000 ft. Ter hoogte ven Echt (einde FSnavigator ILS kegel). Nu naar spot view en draai zodanig dat de CLAUSCENTRALE in beeld komt (2 koeltorens met stoompluim). Bij mij kwam er in beide gevallen een mededeling dat FS2004 afgesloten moest worden. Op dat moment waren de textures van de PMDG kist wit.
Test 2
PMDG 737
aanvliegen ILS RWY 21 Dit is mij en mijn vriend overkomen in het kader van een IVAO NL tour.
Op het moment van indraaien in de ILS, ter hoogte van het begin van de ils kegel, komt de CLAUSCENTRALE in beeld. Op dat moment loopt FS2004 weer vast.
Conclusie:
-het zou kunnen zijn dat dit 3D object(CLAUSCENTRALE) de crash veroorzaakt. Of misschien de stoompluimen.
-in het forum is eerder vermeld dat het probleem alleen optreed als de 3D objecten aan staan.
Ik wacht af op commentaar.
H/W i7-920, 6GB RAM, WIN7, ATI HD5850
Test uitgevoerd:
Test 1
1x met PMDG 1x met standaard FS plane
T/O baan 3 EHBK ga naar 3000 ft. Ter hoogte ven Echt (einde FSnavigator ILS kegel). Nu naar spot view en draai zodanig dat de CLAUSCENTRALE in beeld komt (2 koeltorens met stoompluim). Bij mij kwam er in beide gevallen een mededeling dat FS2004 afgesloten moest worden. Op dat moment waren de textures van de PMDG kist wit.
Test 2
PMDG 737
aanvliegen ILS RWY 21 Dit is mij en mijn vriend overkomen in het kader van een IVAO NL tour.
Op het moment van indraaien in de ILS, ter hoogte van het begin van de ils kegel, komt de CLAUSCENTRALE in beeld. Op dat moment loopt FS2004 weer vast.
Conclusie:
-het zou kunnen zijn dat dit 3D object(CLAUSCENTRALE) de crash veroorzaakt. Of misschien de stoompluimen.
-in het forum is eerder vermeld dat het probleem alleen optreed als de 3D objecten aan staan.
Ik wacht af op commentaar.
H/W i7-920, 6GB RAM, WIN7, ATI HD5850
- pilotklm622
- Newbie

- Posts: 5
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Ik heb de NL2000 3D uitgeschakeld. Ik kreeg toen geen vastlopers meer.
Wat ik zou willen testen om bepaalde 3d objecten te kunnen uitschakelen ipv alle objecten.
Ik heb gezocht in de 3D scenery map, maar ik kon het object (clauscentrale ) niet vinden.
Wellicht kan iemand van het nl2000 team mij vertellen in welke bgl file de Clauscentrale is verwerkt.
Groetjes
Wat ik zou willen testen om bepaalde 3d objecten te kunnen uitschakelen ipv alle objecten.
Ik heb gezocht in de 3D scenery map, maar ik kon het object (clauscentrale ) niet vinden.
Wellicht kan iemand van het nl2000 team mij vertellen in welke bgl file de Clauscentrale is verwerkt.
Groetjes
- pilotklm622
- Newbie

- Posts: 5
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Nog iets wat me opgevallen is bij dit probleem. Ik kwam nog een oude versie van NL2000 tegen op mijn PC. De "oude" 3.0, dus niet SE. Met die scenery gaat het wel goed. Ook als ik handmatig een combinatie maak in de scenery instellingen in FS, scasm en resample van 3.0SE, 3D objecten van 3.0 werkt het zonder problemen.
Oftewel, wat is er veranderd in de 3d objecten bij de overgang van 3.0 naar 3.0 SE?
Oftewel, wat is er veranderd in de 3d objecten bij de overgang van 3.0 naar 3.0 SE?
Beste Joop,
In mijn "oude" NL2000 V3.0 map (die dus geen crash oplevert) is de inhoud van de map nl2k_v3_3D\scenery 130 MB, bij de nieuwe V3.0SE (die wel crasht) is dit 123 MB. Er is dus wel degelijk een verschil tussen de 2 installaties, en het lijkt er op dat dit verschil de crash veroorzaakt.
Wellicht dat het verschil natuurlijk niet in de installatie zelf zit maar in de al dan niet geinstalleerde updates. Ik kan je zo uit het hoofd niet zeggen welke updates ik geinstalleerd heb in beide installaties. Is dit ergens te achterhalen?
Zou een vergelijking tussen de aanwezige files in de 2 mappen wellicht een hulpmiddel kunnen zijn om het probleem te localizeren?
In mijn "oude" NL2000 V3.0 map (die dus geen crash oplevert) is de inhoud van de map nl2k_v3_3D\scenery 130 MB, bij de nieuwe V3.0SE (die wel crasht) is dit 123 MB. Er is dus wel degelijk een verschil tussen de 2 installaties, en het lijkt er op dat dit verschil de crash veroorzaakt.
Wellicht dat het verschil natuurlijk niet in de installatie zelf zit maar in de al dan niet geinstalleerde updates. Ik kan je zo uit het hoofd niet zeggen welke updates ik geinstalleerd heb in beide installaties. Is dit ergens te achterhalen?
Zou een vergelijking tussen de aanwezige files in de 2 mappen wellicht een hulpmiddel kunnen zijn om het probleem te localizeren?
- pilotklm622
- Newbie

- Posts: 5
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Nog even aandacht voor het object de Clauscentrale. Ik heb nu meermalen getest dat het fout gaat zodra deze centrale in het beeld komt.
Ik wil dus mijn vraag herhalen. In welk 3d object zit deze centrale en we praten over de scenery NL2000v3E voor Fs2004.
De staff kwam de vorige keer met een object uit FSX. Graag nu dus het goede antwoord zodat wat alleen deze objectfile kunnen uitschakelen.
Ik wil dus mijn vraag herhalen. In welk 3d object zit deze centrale en we praten over de scenery NL2000v3E voor Fs2004.
De staff kwam de vorige keer met een object uit FSX. Graag nu dus het goede antwoord zodat wat alleen deze objectfile kunnen uitschakelen.
En bingo! we hebben de dader. Pilotklm622, je had volkomen gelijk.
Met het vermoeden dat het probleem in de texture folder zat heb ik een lijst gegenereerd met alle verschillende bestanden tussen de map die wel en die niet crashte. Dit leverde 210 verschillen op. Snel door de lijst bladerend viel het bestand claustex.bmp wel heel erg op na de suggestie van pilotklm622 uiteraard.
En inderdaad, als ik claustex.bmp vervang door de versie uit mijn oude installatie, of zelfs helemaal verwijder, dan werkt FS weer zonder problemen
Het bestand dat de crash oplevert is 786.488 bytes groot.
De oude versie die wel werkt is 524.374 bytes groot.
Wellicht dat de developers hier iets mee kunnen. Maar voor iedereen die last heeft van deze crash, probeer eens nl2k_v3_3D\texture\claustex.bmp te verwijderen, of een andere extensie te geven (claustex.bmp.bak bijvoorbeeld). Dit lost bij mij het probleem op.
Met het vermoeden dat het probleem in de texture folder zat heb ik een lijst gegenereerd met alle verschillende bestanden tussen de map die wel en die niet crashte. Dit leverde 210 verschillen op. Snel door de lijst bladerend viel het bestand claustex.bmp wel heel erg op na de suggestie van pilotklm622 uiteraard.
En inderdaad, als ik claustex.bmp vervang door de versie uit mijn oude installatie, of zelfs helemaal verwijder, dan werkt FS weer zonder problemen
Het bestand dat de crash oplevert is 786.488 bytes groot.
De oude versie die wel werkt is 524.374 bytes groot.
Wellicht dat de developers hier iets mee kunnen. Maar voor iedereen die last heeft van deze crash, probeer eens nl2k_v3_3D\texture\claustex.bmp te verwijderen, of een andere extensie te geven (claustex.bmp.bak bijvoorbeeld). Dit lost bij mij het probleem op.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest
