Textures

Meld hier problemen met NL2000 versie 3.0

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
nanjong
Junior Member
Junior Member
Posts: 44
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Textures

Post by nanjong » Fri Oct 05, 2007 8:57 pm

Allereest natuurlijk mijn complimenten voor deze grandioze scenery.
Ik heb op het forum gezocht, maar geen oplossing kunnen vinden voor mijn probleem.
Als ik tijdens de vlucht naar buiten kijk zie ik de grondtextures in een strook links of rechts van het vliegtuig duidelijk en scherp terwijl achter deze strook de textures wazig zijn.
Ook als ik naar beneden kijk (toets 5) zijn de textures haarscherp.
Iemand een idee wat dit kan zijn of wat ik verkeerd heb ingesteld.
Mijn videokaart is een Geforce 6200 met 256Mb de mipmap en aniso filter staan op 8.

User avatar
wolf32
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 1037
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Sneek

Post by wolf32 » Fri Oct 05, 2007 11:36 pm

Dit is "by design" een bepaald aantal meters radius rond het vliegtuig zal de 1 m/pixel foto ondergrond zichtbaar zijn, buiten deze radius is de foto ondergrond 4 m/pixel (grover dus waziger en verder weg van het vliegtuig).
Technisch is dit niet aan te passen anders zou FS vastlopen en er niet meer mee te vliegen zijn.
Wat mogelijk is om het te maskeren, is om bij de weather instellingen onder FS2004 de visual range niet op unlimited te laten staan (wat default is onder FS2004 en erg onrealistisch) maar je visual range terugbrengen naar 20 miles middels het schuifbalkje (veel realistischer).
Voor meer info zie de volgende topic hier op het forum http://www.nl-2000.com/nuke/modules.php ... pic&t=1691

User avatar
nanjong
Junior Member
Junior Member
Posts: 44
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by nanjong » Sat Oct 06, 2007 9:54 am

Bedankt voor de tip !!!

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest