Allereest natuurlijk mijn complimenten voor deze grandioze scenery.
Ik heb op het forum gezocht, maar geen oplossing kunnen vinden voor mijn probleem.
Als ik tijdens de vlucht naar buiten kijk zie ik de grondtextures in een strook links of rechts van het vliegtuig duidelijk en scherp terwijl achter deze strook de textures wazig zijn.
Ook als ik naar beneden kijk (toets 5) zijn de textures haarscherp.
Iemand een idee wat dit kan zijn of wat ik verkeerd heb ingesteld.
Mijn videokaart is een Geforce 6200 met 256Mb de mipmap en aniso filter staan op 8.
Textures
Moderator: NL2000 Development Team
Dit is "by design" een bepaald aantal meters radius rond het vliegtuig zal de 1 m/pixel foto ondergrond zichtbaar zijn, buiten deze radius is de foto ondergrond 4 m/pixel (grover dus waziger en verder weg van het vliegtuig).
Technisch is dit niet aan te passen anders zou FS vastlopen en er niet meer mee te vliegen zijn.
Wat mogelijk is om het te maskeren, is om bij de weather instellingen onder FS2004 de visual range niet op unlimited te laten staan (wat default is onder FS2004 en erg onrealistisch) maar je visual range terugbrengen naar 20 miles middels het schuifbalkje (veel realistischer).
Voor meer info zie de volgende topic hier op het forum http://www.nl-2000.com/nuke/modules.php ... pic&t=1691
Technisch is dit niet aan te passen anders zou FS vastlopen en er niet meer mee te vliegen zijn.
Wat mogelijk is om het te maskeren, is om bij de weather instellingen onder FS2004 de visual range niet op unlimited te laten staan (wat default is onder FS2004 en erg onrealistisch) maar je visual range terugbrengen naar 20 miles middels het schuifbalkje (veel realistischer).
Voor meer info zie de volgende topic hier op het forum http://www.nl-2000.com/nuke/modules.php ... pic&t=1691
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest

