Search found 33 matches

by pieterj
Sun Oct 30, 2005 11:27 pm
Forum: Algemeen
Topic: NL2000 Version 3
Replies: 79
Views: 52195

O dear I'm back. Net nog eens verlekkerd naar de shots gekeken en geconcludeerd dat niet de objecten maar de ondergrond het verkeerde witpunt en "grijs"-balans heeft. Je kunt de objecten wel gaan omkleuren (veel werk !!) maar de vliegtuigen en alg. belichting blijven altijd zoals ze zijn. ...
by pieterj
Sun Oct 30, 2005 10:20 pm
Forum: Algemeen
Topic: NL2000 Version 3
Replies: 79
Views: 52195

Hi Mark, goed om te horen dat het jullie aandacht heeft! Veel succes aan t hele team. Als ik nog wat kan doen hoor ik het wel. Groeten, PieterJ PS Als ik nog 1 ding mag meegeven: wees heel streng voor mekaar als het gaat om polygebruik in relatie tot "objectieve" prominentie van het object...
by pieterj
Fri Oct 28, 2005 10:32 am
Forum: Algemeen
Topic: NL2000 Version 3
Replies: 79
Views: 52195

Kleurechtheid

Hallo allemaal, ik heb me een tijdje niet geroerd op het forum, was gewoon tevreden aan 't vliegen boven NL-2000 :-) Net als de rest maken de nieuwe screenshots dat mijn hart nog sneller gaat kloppen :o Prachtig werk, WAT een vooruitgang. Dit maakt veel van mijn vorige posts overbodig :wink: Ik zie ...
by pieterj
Wed Nov 24, 2004 1:35 am
Forum: NL2000 problemen - Versie 2.91 en 2.92
Topic: bomen
Replies: 11
Views: 10009

...sterker nog: ik zie (zeker in de zomer) liever zo'n bos dan een vage texture met hier en daar een sprietje dr op getekend. Zodra autogen 10x dichter kan wordt ik daar meer fan van, maar dat duurt vast nog tot FS2008. ;)
by pieterj
Sun Sep 12, 2004 2:51 pm
Forum: Hardware
Topic: Videogeheugen
Replies: 19
Views: 16088

Hi All, :D oooo wat heb ik hier een boel over te zeggen: 1 - Duchman, vooral met NL2000 geldt dat de snelheid (de chip, niet het geheugen) van de videokaart (de GPU dus) minder uitmaakt dan de processor! Standaard is FS more balanced: video en processor zijn volgens mij ongeveer even belangrijk. Met...
by pieterj
Thu Aug 05, 2004 12:03 am
Forum: NL2000 problemen - Versie 2.91 en 2.92
Topic: Texture
Replies: 5
Views: 3477

Hi
volgens mij heeft Mark gelijk. Ik zie het ook gebeuren (Geforce 3ti200) en trok dezelfde conclusie: FS rendering i.c.m. de nl2000 techniek.
by pieterj
Sat Jul 10, 2004 12:29 am
Forum: Software
Topic: help ik wil heel graag scenery maken
Replies: 33
Views: 22684

ik geef het op... xqseme :cry:
by pieterj
Fri Jul 09, 2004 7:53 pm
Forum: Software
Topic: help ik wil heel graag scenery maken
Replies: 33
Views: 22684

Dutchbird,

staan de minnetjes vooraan je regels echt in het bestand of zie je ze alleen als je je XML in internet explorer bekijkt? Het zijn de MSIE span controls en ze horen niet in je bestand te staan. Zie mijn voorbeeld hierboven...

grt
ptrj
by pieterj
Thu Jul 01, 2004 11:20 pm
Forum: Software
Topic: help ik wil heel graag scenery maken
Replies: 33
Views: 22684

De BGL gaat in "Flight Simulator 9\Addon Scenery\scenery".
De MDL heb je niet nodig want MDL+XML=BGL. (als je begrijpt wat ik bedoel)

Ik doe hier net of ik het al jaren doe 8) maar volgens mij klopt dit
by pieterj
Thu Jul 01, 2004 9:09 pm
Forum: Software
Topic: help ik wil heel graag scenery maken
Replies: 33
Views: 22684

Hi Dutchbird, weet je nog mijn posts in http://www.nl-2000.com/nuke/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=866 ? Dit is mijn XML: ____________________________________ <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <FSData version="9.0" xmlns:xsi='http://www.w3.or...
by pieterj
Sat Jun 12, 2004 12:25 am
Forum: Algemeen
Topic: Fotorealisme vanaf 2000/3000 voet
Replies: 7
Views: 7042

Even terug naar mijn woonplaats, Rotterdam, ten zuiden van Zestienhoven, de wijk Blijdorp. Vanavond toch maar de stoute schoenen aangeschoten, Erwin bedankt! (zie artikel op hp). Zie onderstaand resultaat. http://www.xs4all.nl/~ptrj/_syndicate/west_oost.jpg http://www.xs4all.nl/~ptrj/_syndicate/zuid...
by pieterj
Thu Jun 10, 2004 11:36 pm
Forum: Algemeen
Topic: Fotorealisme vanaf 2000/3000 voet
Replies: 7
Views: 7042

Fotorealisme vanaf 2000/3000 voet

Hallo allemaal, :) ik loop al een tijdje met een gedachte rond die ik graag eens aan jullie voorleg. Mijn doel: fotorealisme vanaf 2000/3000 voet, liefst met een beetje FPS natuurlijk. Als ik zo eens in de virtuele NL2000 wereld rondkijk dan zie ik daar een paar dingen: - prachtige ondergronden - pr...
by pieterj
Thu Apr 29, 2004 11:30 pm
Forum: Algemeen
Topic: Met alle respekt...
Replies: 11
Views: 7055

Hmm. Audigy schijnt voor spellen een heel snelle geluidskaart te zijn. Zou het???? :? Als ik de tijd had zou ik mijn winxp nieuw kaal installeren en kijken of het daarvan sneller werd. Maar toch heb ik het gevoel dat ik daar "de oorlog" niet mee ga winnen. Dus let op: 8) Heren members, Ruu...
by pieterj
Thu Apr 29, 2004 10:27 pm
Forum: Algemeen
Topic: Lichtjes
Replies: 10
Views: 5794

8O

Even kijken of ik je snap. DIT is dus de bedoeling?

Image

't is een keus.

Don't get me wrong: het is juist omdat ik die lichtjes cool vind dat ik ze graag op de weg zie ipv eronder ;)
by pieterj
Wed Apr 28, 2004 11:41 pm
Forum: Algemeen
Topic: Lichtjes
Replies: 10
Views: 5794

All,

ik heb een vraag over die lichtjes: ze verschijnen bij mij ONDER de wegen! (ook in 2.1 was dat al zo). Any ideas?

(of hoort het zo :oops: )

ik gebruik model 2: seamless textures