De Peel in NL2000!

Dingen die niet onder de rest vallen kunnen hier geplaatst worden

Moderator: NL2000 Development Team

User avatar
BWA
Senior Member
Senior Member
Posts: 135
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

De Peel in NL2000!

Post by BWA » Sat Jul 10, 2004 1:39 pm

Ik heb nu een simpele versie van De Peel geupload in de flightsim libraries.

Deze De Peel heeft helaas alleen een paar taxiways en de banen, want ik had alleen een sateliet foto met weinig pixels, waardoor ik bijna niks kon zien.

De Peel is Closed Until Further Notice, en daarom is er geen AFCAD file of menu entry for gemaakt. Je zal hem zelf moeten zoeken. Het ligt tussen Venray en Helmond in by the way.
Image

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Sun Jul 11, 2004 10:26 pm

Is dat een voormalige militaire basis ofzo?? Ik heb er eigenlijk nog nooit van gehoord :oops: ! Je hebt het wel netjes in de NL_2000 scenery geintegreerd als ik het zo op je screenshot bekijk! 8)

User avatar
BWA
Senior Member
Senior Member
Posts: 135
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Post by BWA » Mon Jul 12, 2004 12:12 pm

Dank je! :D

De Peel is nog een Royal Netherlands Airforce basis maar het is alleen niet meer zo in gebruik.
De patroit systemen enzo staan daar gebaseerd.
En is ook een "broertje" van Volkel, alleen wat kleiner eigenlijk.
Deze basis heeft ook de zelfde shelters als Volkel en Twente en de andere RNLAF bases.

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Mon Jul 12, 2004 6:52 pm

Ga je die shelters er ook bij zetten? Zou wel mooi zijn!
Ik hoop dat je scenery een flinke tijd actueel blijft, want met die malloten in Den Haag slopen ze onze hele defensie:evil:, dus De Peel zal dan misschien ook wel definitief dicht gaan of zelfs gesloopt worden :cry: . Maar ja, daar kan ik niks aan doen helaas... Nou ja, keep up the good work en succes ermee!

Greetz

Maarten

User avatar
BWA
Senior Member
Senior Member
Posts: 135
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Post by BWA » Mon Jul 12, 2004 7:37 pm

Nou, ik denk niet dat ik de shelters enzo erbij ga doen.
Dit kost erg veel werk en ben ook met andere projecten bezig.
Ik heb ook totaal geen info. Alles wat ik weet zit in deze scenery; bijna niets dus.

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Tue Jul 13, 2004 7:35 pm

BWA wrote:Nou, ik denk niet dat ik de shelters enzo erbij ga doen.
Dit kost erg veel werk en ben ook met andere projecten bezig.
Ik heb ook totaal geen info. Alles wat ik weet zit in deze scenery; bijna niets dus.
Jammer :( ! Maar ja, ik ben zelf met m'n Salzburg 2004 scenery bezig, en ik weet maar al te goed hoe verschrikkelijk veel tijd het kost om 3d objecten enz. te maken. Informatietekort is ook bij mijn scenery een probleem, omdat ik zelf ook maar in Alkmaar woon.

Met wat voor projecten ben je verder nog bezig :?: Of blijft dat nog even geheim :P ?

User avatar
bku
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 414
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Arusha - Tanzania
Contact:

Post by bku » Tue Jul 13, 2004 7:39 pm

Begrijpen jullie nu hoeveel werk er in NL2000 zit met zijn honderden 3D objecten??
Member of the NL2000 team

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Tue Jul 13, 2004 7:46 pm

bku wrote:Begrijpen jullie nu hoeveel werk er in NL2000 zit met zijn honderden 3D objecten??
Absoluut!!! Ik heb ook heel veel respect voor jullie werk! Het is zo'n enorme klus om alles goed te ontwerpen/plaatsen/testen enz...

Jip de Kort
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 212
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Nederland
Contact:

Post by Jip de Kort » Wed Jul 14, 2004 1:18 pm

bku wrote:Begrijpen jullie nu hoeveel werk er in NL2000 zit met zijn honderden 3D objecten??
Meer dan ik me kan voorstellen :roll: 8O :D

User avatar
BWA
Senior Member
Senior Member
Posts: 135
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Post by BWA » Wed Jul 14, 2004 10:49 pm

Zeker wel :P en als er iets 3d is ontowrpen dan moet het natuurlijk ook kloppen (formaat), net zoals ik Niederrhein aan het bouwen ben. Die shelters moeten wel groot genoeg zijn voor een Tornado of Harrier. Dat getest heeft me ook uren gekost, en die shelters zijn erg eenvoudig.

Natuurlijk is een van de lastigere dingen informatie zoeken, waaraan mijn vorige sceneries vaak aan ontbraken. En ik maak pas sinds Mitilini 2004 scenery costum designed gebouwen en andere objecten.
Ik zie vooral op tegen grote gebouwen :S . Ik bouw met de Easy Object designer omdat GMax bij mij niet werkt. :(

De Niederrhein terminal ben ik nu ook met gewone "default gebouwen" aan het maken in FSSC. Omdat Robert Versluys de gebouwen heeft en op vakantie is en het erg veel werk kost om de gebouwen in de juiste positie te krijgen.

Ik had ook Evergreen trees gedownload, maar die bleken te framerate killing dus heb ik maar met Easy Object Designer en default textures mijn eigen denneboom ontworpen, die zeer framerate vriendelijk is zodat ik wel 2x zoveel bomen neer kon zetten.

Het enige probleem is het samenwerken met NL2000 2.91. Maar ja ik kan niet alles hebben, en het vliegveld zelf werkt perfect in Nl2000, alleen het ex-militaire dorp en een paar textures erbuiten vallen weg, maar die heb je niet echt nodig bij het vliegen ;).

En ik ben nu bezig met de angst van iedere designer; zoveel mogelijk details en tegelijkertijd een goede framerate behouden.



Dus met al mijn avonturen die ik beleef met het maken van sceneries wordt ik wijzer en krijg ik steeds meer respect voor de makers van "mega-sceneries", zoals NL2000...

(op de foto's is duidelijk dat ik bij de grotere tests NL2000 ui theb staan.(sorry).

Image

Image

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Thu Jul 15, 2004 7:35 am

Voor mijn Salzburg scenery heb ik gelukkig de beschikking over aardig wat foto's. En met een beetje vergelijking heb ik gelukkig alle maten er wel zo'n beetje uit kunnen vissen.

Een goede manier om de framerate hoog te houden is door textures zo vaak mogelijk her te gebruiken, zodat er niet zoveel in het geheugen geladen hoeft te worden. En je moet natuurlijk zo efficient mogelijk omgaan met de LOD's door goed te kijken welke details je op wat voor een afstand nog ziet enz...

Oh ja, waarom werkt Gmax bij jouw niet. Het is echt een goed programma. Als je je probleem kan beschrijven kan ik je misschien helpen.

Maarten

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Thu Jul 15, 2004 7:37 am

Oh ja, vergat nog wat. Je scenery ziet er goed uit op de screens! :D

User avatar
BWA
Senior Member
Senior Member
Posts: 135
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Post by BWA » Thu Jul 15, 2004 10:56 am

Dank je wel! :D

NOu, ik heb namelijk een oudere (luie) computer die ook geen moderne videokaart heeft. Ik heb geprobeerd GMax 1.2 te installeren maar de installatie blijft klagen dat 1.0 nog geinstalleerd is maar die heb ik al lang verwijderd.

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Thu Jul 15, 2004 8:00 pm

BWA wrote:Dank je wel! :D

NOu, ik heb namelijk een oudere (luie) computer die ook geen moderne videokaart heeft. Ik heb geprobeerd GMax 1.2 te installeren maar de installatie blijft klagen dat 1.0 nog geinstalleerd is maar die heb ik al lang verwijderd.
Wat voor een 3d kaartje dan? Gmax is niet zo heel veeleisend hoor. Heb je al met "Regedit" gekeken of je alles wat met Gmax te maken heeft hebt verwijderd uit je system registry? Dit zou het probleem kunnen zijn.

User avatar
BWA
Senior Member
Senior Member
Posts: 135
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Post by BWA » Thu Jul 15, 2004 8:13 pm

Ik heb net Norton Systemcheck gedraaid en ga Gmax installation nog een keer testen..

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest