Zeker wel

en als er iets 3d is ontowrpen dan moet het natuurlijk ook kloppen (formaat), net zoals ik Niederrhein aan het bouwen ben. Die shelters moeten wel groot genoeg zijn voor een Tornado of Harrier. Dat getest heeft me ook uren gekost, en die shelters zijn erg eenvoudig.
Natuurlijk is een van de lastigere dingen informatie zoeken, waaraan mijn vorige sceneries vaak aan ontbraken. En ik maak pas sinds Mitilini 2004 scenery costum designed gebouwen en andere objecten.
Ik zie vooral op tegen grote gebouwen :S . Ik bouw met de Easy Object designer omdat GMax bij mij niet werkt.
De Niederrhein terminal ben ik nu ook met gewone "default gebouwen" aan het maken in FSSC. Omdat Robert Versluys de gebouwen heeft en op vakantie is en het erg veel werk kost om de gebouwen in de juiste positie te krijgen.
Ik had ook Evergreen trees gedownload, maar die bleken te framerate killing dus heb ik maar met Easy Object Designer en default textures mijn eigen denneboom ontworpen, die zeer framerate vriendelijk is zodat ik wel 2x zoveel bomen neer kon zetten.
Het enige probleem is het samenwerken met NL2000 2.91. Maar ja ik kan niet alles hebben, en het vliegveld zelf werkt perfect in Nl2000, alleen het ex-militaire dorp en een paar textures erbuiten vallen weg, maar die heb je niet echt nodig bij het vliegen

.
En ik ben nu bezig met de angst van iedere designer; zoveel mogelijk details en tegelijkertijd een goede framerate behouden.
Dus met al mijn avonturen die ik beleef met het maken van sceneries wordt ik wijzer en krijg ik steeds meer respect voor de makers van "mega-sceneries", zoals NL2000...
(op de foto's is duidelijk dat ik bij de grotere tests NL2000 ui theb staan.(sorry).
