NL2000 Textures
Posted: Wed Jul 07, 2004 3:14 pm
Hoi,
Ik design zelf ook weleens scenery voor FS2004 en heb toen geleerd om zo min mogelijk textures te gebruiken, dus alle kleine gaten op te vullen. Ik zag dat dit bij NL-2000 niet gedaan was, het is niet echt een fout of bug, maar misschien een idee voor de volgende keer, de textures wat dichter opelkaar zetten, zodat er minder mb aan textures geladen moet worden. Om even een voorbeeld te noemen: de texture met de naam AMH14_2.bmp is voor meer dan de helft leeg, lijkt mij toch zonde van je videogeheugen. Ik weet dat je dan één texture bestand voor meerdere gebouwen moet gebruiken, misschien iets meer werk, maar wel de moeite waard. Maar om niet alleen maar negatief te doen, het ziet er wel goed uit hoor!!
Jorrit
Ik design zelf ook weleens scenery voor FS2004 en heb toen geleerd om zo min mogelijk textures te gebruiken, dus alle kleine gaten op te vullen. Ik zag dat dit bij NL-2000 niet gedaan was, het is niet echt een fout of bug, maar misschien een idee voor de volgende keer, de textures wat dichter opelkaar zetten, zodat er minder mb aan textures geladen moet worden. Om even een voorbeeld te noemen: de texture met de naam AMH14_2.bmp is voor meer dan de helft leeg, lijkt mij toch zonde van je videogeheugen. Ik weet dat je dan één texture bestand voor meerdere gebouwen moet gebruiken, misschien iets meer werk, maar wel de moeite waard. Maar om niet alleen maar negatief te doen, het ziet er wel goed uit hoor!!
Jorrit