Page 1 of 1
Achmeatoren Leeuwarden
Posted: Mon Aug 18, 2003 10:36 pm
by mcduck
Hello!
Wat ik wilde vragen of de Achmeatoren (114.5m) in Leeuwarden al in de NL2000 scenery zit / of dat er aan gewerkt wordt....
Voor het geval dit niet zo is.... ik heb van deze toren zelf een (complex) 3dmodel gemaakt (tijdje geleden).
Misschien is het mogelijk om een vereenvoudigde versie aan de scenery van de Flightsimulator toe te voegen.
Heeft iemand nog tips/voorkeuren voor bepaalde tools die ik kan gebruiken voor het toevoegen van gebouwen in FS2002/4 ?
Regards,
McDuck.
Posted: Mon Aug 18, 2003 10:37 pm
by mcduck
Hmm, sorry voor het engels, ging per ongeluk in nederlands over....
Hier is nog een render van dat model..... :
Scrooge McDuck.
Posted: Tue Aug 19, 2003 9:13 am
by Arno
Nee, die hebben we nog niet in de scenery zitten. Ik weet niet in welk formaat je hem hebt gemaakt? Mischien dat GMax hem kan inlezen. Ik weet alleen niet hoe complex je hem gemaakt hebt. Als ik die render zie dan zou ik zeggen twee boxen met een texture erop is ook genoeg

.
Posted: Tue Aug 19, 2003 12:46 pm
by fsim2004
Hallo mcduck,
Waar maak jij je modellen in? Mischien in Rhinoceros?
Die bomen zien er ook goed uit zijn dat bomen van flamingo render?
Groeten, Nico
Posted: Tue Aug 19, 2003 5:51 pm
by mcduck
Hallo.
Hmm, sterker nog: ik heb zelfs helemaal geen textures gebruikt nog... Die toren heeft eigenlijk maar 2 kleuren, zwart en grijs! Dat probleem is dus ook opgelost...
Oh, en ja!! ik gebruikt inderdaad Rhinoceros for het moddelen! (hoewel Rhino niet echt vaak gebruikt wordt, vind ik hem goed)
Dat plaatje heb ik met een ander 3dprogramma gerenderd... (vue d'Esprite) ik gebruik rhino (flamingo) eigenlijk nooit voor renderen.
Ik kan het model exporteren in veel formaten. Waarom moet ik GMax gebruiken? Zit daar een plugin in voor het exporteren van scenery voor FS ???
--
McDuck.
Posted: Tue Aug 19, 2003 5:55 pm
by Arno
Ja, vanuit GMax kun je hem naar een BGL exporteren. En GMax kan bijvoorbeeld het 3DS formaat lezen. Dus moet je hem daarmee vrij makkelijk kunnen plaatsen.
Maar als ik naar dat plaatje kijk (wat er mooi uit ziet

), zijn al die ramen gemaakt als gaten in de muur? Dat zou voor FS denk ik een te grote aanslag op de frames gaan worden.
Posted: Tue Aug 19, 2003 7:03 pm
by mcduck
Ok, ja dat was een eerdere versie van mijn 3dmodel waarin er nog geen glas in de ramen zat
Wat ik denk ik ga doen, is het model STERK vereenvoudigen (alle ramen, gangen, ect. eruithalen) zodat hij draaibaar wordt in M$ FS.
---
Scrooge McDuck.
Posted: Tue Aug 19, 2003 7:12 pm
by mcduck
Hmmm, ik zal eens wat verder zoeken hierover, maar het is dus inderdaad mogelijk om een object (met textures) op bepaalde coordinaten in FS te zetten ????
--
McDuck.
Posted: Tue Aug 19, 2003 7:18 pm
by mcduck
FSim 2004! Ben/was jij dit? :
Rapport 2002080, uitgebracht op 6 februari 2003.
Noodlanding na mislukte oefening motorstoring. Incident met de Reims F152, registratie PH-JJM, nabij Stolwijk op 9 juni 2002.
Een vlieginstructeur beoefende de motorstoringprocedure met een leerling in een éénmotorig motorvliegtuig van het type Reims F152. Hij draaide daarbij op een hoogte van circa 1.500 voet de brandstofkraan dicht waarna de motor stopte. De leerling noch de instructeur slaagde er in de motor weer te herstarten waarna de leerling een noodlanding uitvoerde in een weiland. Het vliegtuig kwam hierbij niet voor het einde van het weiland tot stilstand en belandde in een sloot. Beide inzittenden bleven ongedeerd. Gebleken is dat de meeste, doch niet alle, erkende vliegscholen in Nederland bij de oefening motorstoring het motorvermogen terugbrengt door de gashendel dicht te trekken. De Raad acht het derhalve zinvol motorvliegend Nederland op de hoogte te stellen van het risico van het dichtdraaien van de brandstofkraan tijdens instructievluchten door publicatie en verspreiding van dit rapport. De Raad maakt ernstige bezwaren tegen het daadwerkelijk afzetten van de motor bij het beoefenen van een gesimuleerde motorstoring. De risico's wegen niet op tegen het leereffect. Daarom ontraadt de Raad vliegscholen en vlieginstructeurs deze methode toe te passen en verzoekt de Minister van Verkeer en Waterstaat dit kenbaar te maken, bijvoorbeeld door middel van publicatie in een AIC-B. Ten aanzien van de rol van de instructeur en het verdere verloop van de noodlanding is de Raad van mening dat instructeurs in dit soort situaties de beslissing om een noodlanding te maken niet te lang moeten uitstellen en zonodig zelf de besturing moeten overnemen.
(178 Kb)
Posted: Tue Aug 19, 2003 9:45 pm
by fsim2004
Hallo mcduck,
Nee dat was ik niet, de PH-JJM is het toestel waar ik vorig jaar solo op ben gegaan op seppe ehse, het was toen nog een gras baan
Wat mij betreft is deze c152 het mooiste vliegtuig van de wereld, maar ik ben bevooroordeeld
Het vliegtuig vliegt nog steeds en is weer in perfecte staat.
De vlieg instructeur is door zijn onverantwoordelijke gedrag ontslagen.
Groeten, Nico
Posted: Wed Aug 20, 2003 12:08 am
by mcduck
gelukkig dan maar!
maar had jij dan wel die instructeur?
Posted: Wed Aug 20, 2003 10:03 am
by Arno
mcduck wrote:Hmmm, ik zal eens wat verder zoeken hierover, maar het is dus inderdaad mogelijk om een object (met textures) op bepaalde coordinaten in FS te zetten ????
Ja, vanuit GMax kun je exporteren naar een bepaalde plek. Hiervoor moet je wel de gampack van FS installeren in GMax.