NL2000V3se en FS9.1 blurry - IFR

Meld hier problemen met NL2000 versie 3.0

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
Corne323
Newbie
Newbie
Posts: 3
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

NL2000V3se en FS9.1 blurry - IFR

Post by Corne323 » Fri Mar 16, 2012 6:15 pm

Hallo allemaal,

Eerst wil ik jullie bedanken voor deze prachtige scenery. Ziet er echt geweldig uit.
Ik heb echter een probleem bij het IFR vliegen. En aangezien ik dat eigenlijk alleen maar doe wil ik het graag opgelost hebben.
Als ik bijv. vertrek van Schiphol naar Keulen, dan is de scenery rond Amsterdam gewoon prachtig. Echter als ik verder klim en ik vlieg dus verder weg dan worden alle textures erg blurry. Ik heb al met instellingen gerommeld en wat FStweaks toegepast maar het mag niet baten. Ik heb wel bijna altijd 21fps locked.
Bij het maken van deze screenshot stond ''Extended terrain Textures'' aangevinkt.
Image

Bij deze screenshot stond ''Extended terrain Textures'' uitgevinkt.
Image

Dan ziet de ondergrond dichtbij er wel beter uit maar als je verder weg kijkt dan lijkt het nergens meer naar.

Hopelijk kan iemand wat hulp bieden

Mijn systeem:
Intel Dual Core
ATI X1600
4GB Geheugen

Groeten Corné

johanc
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 920
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Maarn, The Netherlands
Contact:

Post by johanc » Sat Apr 07, 2012 8:44 am

Er zijn diverse redenen waardoor dit komt:

- mipmapping:
dit is een techniek die in fs (fs2004 en fsx) wordt gebruikt om het geheugen van de videokaart niet te alten overlopen. Hoe verder je wegkijkt hoe lager de resolutie. Tevens wordt het gebruikt wanneer de viedo hardware de textures niet snel genoeg kan inlezen: hij leest eerst de texture met de laagste resolutie en afhankelijk van de snlheid van je pc/videokaart pakt hij hogere resoluties.
- truc nl2000 (versie 3)
nl2000 gebruikt in de directe omgeving een speciale techniek om de textures altijd scherp te tekenen, ongeacht de engine van fs2004. Maar omdat we de performance goed willen houden kunnen we dit alleen in een kleinere straal rond het vliegtuig doen. Hoe hoger je vliegt (IFR) hoe minder plezier je hier van hebt. Dan zie je direct onder je dus haarscherpe textures, maar verderop niet.
Johan Calje
The Netherlands 2000 Scenery Design Team

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest