NL-2000 V3
Posted: Sun Aug 25, 2002 5:05 pm
Ik wil graag 'echt' vfr gaan vliegen, dus mijn vraag: Komen er ook VFR herkenningspunten in de scenery ??
Schiphol wordt op dit moment grondig verbouwt door Arno. Het is de bedoeling dat het hierna er natuurlijk nog beter uit ziet en sneller draait.sobolo wrote: - Worden de FPS echt verbeterd, want als ik nu op in/bij/opSchiphol vlieg, krijg ik een FPS rate van 6 a 7 (soms zelfs 3)
EN dat met mijn 2ghz, 512 RAM Geforce 3
![]()
Momenteel is Seppe geheel opnieuw gebouwd inclusief de verharde landingsbaan.sobolo wrote: - Wordt Seppe verbeterd, met FS2002 scenery (tot nu toe was het nog FS98) En met de nieuwe verharde landingsbaan
![]()
Een aantal teamleden is hard aan het uitzoeken hoe we de ondergrond beter kunnen maken (lees Mesh) zodat we alle FS2002 opties kunnen gebruiken als autogen en echt water enzo.. maar dit is nog in ontwikkeling....sobolo wrote: - Wordt de autogen van FS2002 geïntergreerd....?![]()
Ja dat worden ze echt. Zowel het veld als de omgeving worden aangepakt en alles met het doel om de frames te verbeteren en om het mooier te maken.sobolo wrote:- Worden de FPS echt verbeterd, want als ik nu op in/bij/opSchiphol vlieg, krijg ik een FPS rate van 6 a 7 (soms zelfs 3)
EN dat met mijn 2ghz, 512 RAM Geforce 3
Ja, Seppe wordt op dit moment totaal opnieuw gemaakt. Ik denk dat je er binnenkort wel een preview van kunt verwachten hier op de site.sobolo wrote:- Wordt Seppe verbeterd, met FS2002 scenery (tot nu toe was het nog FS98) En met de nieuwe verharde landingsbaan
![]()
Ja, ook daar wordt op dit moment aan gewerkt. We zijn nu met de eerste tests bezig en het ziet er allemaal goed uit. We hopen dat we ook hiervan binnenkort een preview kunnen laten zien (op het FsWeekend misschien wel).sobolo wrote:- Wordt de autogen van FS2002 geïntergreerd....?![]()
Dat dit niet goed werkt in het huidige scenery komt omdat de microsoft vliegvelden niet op dezelfde plaats liggen als die van ons. Maar met nieuwe AI files (AFCAD files) werkt dit wel goed. Uiteraard leveren we deze files ook bij v3 mee.Robin_NL wrote: Ik zelf gebruik ook geen AI vliegtuigen. Met de huidige scenery werkt dat niet echt goed, en dat scheelt ook wat in performence.
De ondergrond zelf zijn we helemaal aan het ombouwen naar mesh. Dit omdat we dan van de nieuwe features als landclass, autogen, etc gebruik kunnen maken. Ook moet dit een fps verbetering opleveren, aangezien we daarmee de MS mesh kunnen vervangen die er nu altijd onder getekend moest worden.papagulftango wrote:sinds fs 2002 vind ik niets meer aan nl2000scenery, vlak, kunstmatig, hoekig en langzaam.
Nu ben ik bang dat een aanpassing van v2 die kwalen blijft houden. Kortom een geheel nieuwe mesh, nieuwe 3-d infrastructuur en de mogelijkheden van fs2002 optimaal hanteren.
Ik weet niet waar je vandaan haalt dat we doorgaan op v2? Aangezien we het v3 noemen betekend dat dat er een grote verbetering in zit. Anders hadden we het wel v2.2 genoemd.papagulftango wrote:Ik ben naar dit forum gewezen vanaf the dutch fs site, waar ik gevraagd had of niemand zich geroepem voelt om een mooie nieuwe dynamische nl-scenery te maken. waar ik nu bang voor ben, is dat aansluiten bij v2 dezelfde kwalen behoudt. Want nu treedt al de wet van de remmende voorsprong op, van andere regio's is wel snelle dynamische en goed uitziende scenery verkrijgbaar. Dus, opnieuw beginnen?