[WIP]EHEH Nieuwe Terminal

Lever hier informatie die het NL2000 team nodig heeft

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
Stoney3K
Newbie
Newbie
Posts: 14
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

[WIP]EHEH Nieuwe Terminal

Post by Stoney3K » Sun Dec 18, 2005 11:49 pm

Dag mensen,

Wonend in Eindhoven en alle vluchtjes op EHEH makend begon ik toch een inmiddels bekend stukje scenery te missen.

De nieuwe terminal in Eindhoven is in augustus opengegaan en ik heb nog geen development work ergens kunnen vinden van dit gebouw in FS. Dus wat ga je dan doen, je trekt SketchUp open en na een uurtje plaatjes staren en natekenen kom je hier op uit:

Image

Verre van af natuurlijk en waarschijnlijk kloppen er hier en daar ook verhoudingen niet en wat dan ook. Ik ga binnenkort maar weer een keertje met de bus naar het vliegveld om de boel eens grondig te fotograferen.
Voorlopig hou ik de geometry en het aantal polygons behoorlijk hoog, je kan immers altijd reduceren. Misschien dat het ooit nog een keer gebruikt gaat worden in een echte render in bv. Lightwave. Als het een beetje wil kun je straks door het glas heenkijken en zien wat er binnenin zich afspeelt (zal waarschijnlijk overgezet worden naar een texture in FS). Ik hoop in V3 ook heel graag de nieuwe terminal (misschien niet mijn versie, maar je mag het 3DS model zeker hebben) terug te zien!

User avatar
Stoney3K
Newbie
Newbie
Posts: 14
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Stoney3K » Mon Dec 19, 2005 2:51 pm

Nog even wat werk gedaan en het glaswerk in één kant erin gezet. De glazen wanden zullen straks omgezet worden naar textures omdat het anders veel te veel geometry gaat worden (heb nog geen stats gedraaid, maar ik schat dat ik nou al ruim over de 10K aan polygons zit) maar ik wil het origineel graag zo complex houden. Vereenvoudigen kan altijd nog.

Image

Vanmiddag ga ik naar het vliegveld om buiten en binnen te fotograferen. Het opgengestelde deel dan, ik kom immers niet achter de security zonder boarding pass ;)

Nog te doen: Interieur, meubilair op terras, naambord (grote tekst 'Eindhoven Airport'), trappen en roltrappen. Straatmeubilair in de buurt. Glaswerk aan de andere kant. Deuren aan de platformzijde (kan iemand me daar foto's oid van verschaffen?)

User avatar
Mark Arends
Site Admin
Site Admin
Posts: 732
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Rotterdam
Contact:

Post by Mark Arends » Mon Dec 19, 2005 7:01 pm

Dat ziet er mooi uit. Ik heb zelf geen ervaring met .3ds files importeren in Gmax, maar volgens mij moet dat wel gaan.

Ik zal ook even uitzoeken wie EHEH ging verbouwen en hem even hierop wijzen.

User avatar
Stoney3K
Newbie
Newbie
Posts: 14
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Stoney3K » Mon Dec 19, 2005 7:21 pm

Mark Arends wrote:Dat ziet er mooi uit. Ik heb zelf geen ervaring met .3ds files importeren in Gmax, maar volgens mij moet dat wel gaan.

Ik zal ook even uitzoeken wie EHEH ging verbouwen en hem even hierop wijzen.
Gmax is het uitgeklede broertje van 3DS en kan dus gewoon .3ds bestanden openen als .gmax bestanden. SketchUp exporteert 3DS vlekkeloos dus dat is helemaal geen probleem IMO.

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest