waarom maar half 3D

Meld hier problemen met NL2000 versie 2.91 en 2.92

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
mobjri
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

waarom maar half 3D

Post by mobjri » Tue Apr 19, 2005 12:21 pm

Hoi,

Jammer dat ik nu pas de 3D bril uitprobeer anders had ik het wel op het
FS weekend gevraagd.
Als ik met NL2000 in FS2004 de 3D bril gebruik dan is de grond (wegen en paden) en gebouwen wel in 3D maar bomen en bossen niet.
Is dit op telossen??

Groetjes Stef (PH-SJA)

User avatar
Zodiac
Senior Member
Senior Member
Posts: 177
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leeuwarden

Post by Zodiac » Sat Apr 23, 2005 8:05 pm

Ehhh...

3D-bril? 8O
Pull up! *whoop whoop* Pull up!

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Sun May 01, 2005 11:51 am

Ik geloof niet dat we NL2000 ooit met een 3D bril hebben getest, dus ik zou het niet weten. Om die vraag te kunnen beantwoorden zouden we eerst moeten weten hoe zo'n bril de scenery weergeeft en wat er met de verschillende soorten scenery gebeurd.
Arno

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests