Project mei 1940 in 3d: o.a. Ypenburg.

Dingen die niet onder de rest vallen kunnen hier geplaatst worden

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
marcovth
Newbie
Newbie
Posts: 2
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Project mei 1940 in 3d: o.a. Ypenburg.

Post by marcovth » Tue Mar 15, 2005 3:30 pm

Hallo ...

Mogelijk is er ook hier interesse voor? Ik heb een project gestart
dat als doel heeft om afbeeldingen te maken van de gevechten
die zich afspeelden in mei 1940, het geen beschreven staat in de
boekenreeks van Lt.Kol. Brongers.

We zullen hier voor o.a. vliegveld Ypenburg, Ockenburg, Valkenburg
en Waalhaven proberen na te bouwen.

De modellen zullen vrij te gebruiken zijn voor game mods, en mogelijk
hebben jullie er daarom ook interesse voor?

Bezoek http://forum.mei1940.com voor meer informatie, en mogelijke
help is natuurlijk altijd welkom.

Hier een test-render ...
Image


Vriendelijke groeten.

- Marco.

User avatar
lcs
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 269
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Delft

Test Render

Post by lcs » Tue Mar 15, 2005 8:05 pm

Ziet er goed uit zeg Marco, lijkt me een goed idee voor de nostalgische piloten zo als ik, ik woon in Delft en kan mij nog goed Ypenburg herrineren ging er nog wel eens naar toe met mijn Neef Kees Sonneveld die voor de NL2000 Scenery Rotterdam Eindhoven de Kooy en Groningen heeft gemaakt, we gingen dan kijken aan het einde van de startbaan RWY05 en klommen dan in de bomen aldaar en de kisten kwamen dan rakelings over je kop, je kon ze gewoon proeven, geweldig was dat.

Groet:
Leen
Delft

User avatar
marcovth
Newbie
Newbie
Posts: 2
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by marcovth » Wed Mar 23, 2005 6:23 pm

Hallo ...

Er zijn thans een aantal vliegtuigen onder constructie.

- Fokker G1
- Fokker T5
- Fokker D21
- Fokker C10
- Fokker C5
- Koolhoven FH58
- Douglas 8A

Is er iemand die ervaring heeft met het maken van skins (textures)
en aan deze modellen wil werken?

Het maken van modellen lukt mij wel redelijk, het maken van
textures is echt een vak apart.

Voor de experts: Ik maak gebruik van opacity maps. Hiermee kan je
de mesh voor de ramen doorzichtig maken, zonder dat je in het model
hoeft te snijden. Vooral voor de G1 en de T5 is dat erg handig.

Kan FS2004 en CFS3 ook gebruik maken van opacity maps?

Als er interesse is, neem dan maar contact op:

- marco [at] mei1940 [dot] com

User avatar
bku
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 414
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Arusha - Tanzania
Contact:

Post by bku » Wed Mar 23, 2005 8:43 pm

marcovth wrote: Voor de experts: Ik maak gebruik van opacity maps. Hiermee kan je
de mesh voor de ramen doorzichtig maken, zonder dat je in het model
hoeft te snijden. Vooral voor de G1 en de T5 is dat erg handig.

Kan FS2004 en CFS3 ook gebruik maken van opacity maps?

Als er interesse is, neem dan maar contact op:

- marco [at] mei1940 [dot] com
Hoi Marco,

Neem eens contact op met Arno Gerretsen, hij zal deze vraag ongetwijfeld kunnen beantwoorden.
Je vind hem wel op dit forum.

Bert Kuyper
Member of the NL2000 team

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests