afcad

Dingen die niet onder de rest vallen kunnen hier geplaatst worden

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
danny11
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

afcad

Post by danny11 » Wed Oct 20, 2004 5:06 pm

help help ik heb sinds kort een airport gemaakt maar er staan bomen in mijn airport hoe kan je die weghalen :?:

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Wed Oct 20, 2004 8:10 pm

Hoi Danny!

Dan moet je een BGL maken met daarin een exclude command. Zie de Microsoft FS, dan downloads en dan moet je de BGLcomp SDK hebben. In de bijgevoegde tutorial (kijk bij "exclusion rectangle") staat hoe je dat moet maken.

Succes!
Maarten

User avatar
danny11
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

afcad

Post by danny11 » Wed Oct 20, 2004 8:16 pm

kan je iets beter uitlegge :?:

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Thu Oct 21, 2004 7:51 am

Hallo Danny!

Omdat je je vliegveld op een plaats hebt gelegd waar normaal de "Autogen" scenery van MS zou zijn, zie je allemaal bomen en huizen over je vliegveld.
BGL is de code om scenery te maken voor flightsim, en daarmee kan je ook de autogen scenery in een door jou opgegeven "Exclude Area" laten verdwijenen.

Heb je al die BGLcomp SDK gedownload? Die moet je daar echt voor hebben, anders kan het niet!

sorry, maar ik heb geen tijd meer om verder uit te leggen, als je er nog niks van snapt, laat het even weten en dan zal ik vanavond nog wat uitleg geven.

Succes!
Maarten

User avatar
danny11
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by danny11 » Thu Oct 21, 2004 9:44 am

ja maar ook de website je zegt de microsoft

arnoj
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 294
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by arnoj » Thu Oct 21, 2004 12:46 pm

Danny volg deze link dan kom je op de website van M$ waar je de SDK kunt downloaden:

http://www.microsoft.com/games/flightsi ... ds_sdk.asp

Arno(niet van NL2000)

User avatar
danny11
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by danny11 » Thu Oct 21, 2004 1:47 pm

ja en dan heb geintleert en dan??

User avatar
danny11
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by danny11 » Thu Oct 21, 2004 1:50 pm

OO EN TROUWENS HEB JE EEN PROGRAMME OM GEBOUWEN OP JE AIRPORT TE MAKE ZOALS BREMEN

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Thu Oct 21, 2004 2:13 pm

Hoofdletters is schreeuwen, dus dat mag wel iets minder :).

Voor het maken van gebouwen kun je het beste GMax gebruiken, dit zit standaard bij Fs2004 (staat op CD1 in de map extras). Voor wat uitleg over hoe je GMax moet installeren en simpele objecten kunt exporteren neem eens een kijkje in deze artikelen geschreven:

http://www.nl-2000.com/nuke/modules.php ... cle&sid=87

http://www.nl-2000.com/nuke/modules.php ... =0&thold=0

Voor de excludes, als je BGLComp hebt geinstalleerd moet je een XML bestand maken waarin je de vorm van je exclude opgeeft. Als je dit niet met de hand wilt maken kun je ook ExcBuilder downloaden dan kun je de exclude maken door gewoon in FS rond te slewen.
Arno

User avatar
danny11
Newbie
Newbie
Posts: 12
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by danny11 » Thu Oct 21, 2004 4:36 pm

ja ook maar dat je sluisen kan maken en dat je de verkeers toren maakt oo en trouwens kan je de zip opsture lukt niet
oo en sorry voor de hoofdleterrs

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Thu Oct 21, 2004 4:40 pm

danny11 wrote:ja ook maar dat je sluisen kan maken en dat je de verkeers toren maakt oo
Met GMax kun je best dingen als sluizen en torens maken. Om ze vervolgens te laten animeren is ook mogelijk, maar wel moeilijker natuurlijk. Als je nog geen andere objecten hebt gemaakt zou ik eerst proberen gewoon een huisje te maken. Als dat lukt kun je gaan animeren.
danny11 wrote:en trouwens kan je de zip opsture lukt niet
Welke zip?

ExcBuilder vind je bijvoorbeeld hier op AvSim (staat vast ook wel op andere sites):

http://library.avsim.net/search.php?Sea ... &Go=Search
Arno

arnoj
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 294
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by arnoj » Thu Oct 21, 2004 6:44 pm

danny11 wrote:ja ook maar dat je sluisen kan maken en dat je de verkeers toren maakt oo en trouwens kan je de zip opsture lukt niet
oo en sorry voor de hoofdleterrs
Danny, je bent wel erg dwingend aanwezig met je vraagstellingen.
Je kunt natuurlijk direct zaken roepen dat het niet lukt, maar kijk nu eerst eens naar de links die de andere arno daar heeft neer gezet. Probeer eerst eens te werken met Gmax zoals in de workshop wordt aangegeven.
Niemand kan direct de eerste keer zaken begrijpen en als je hetzelf wilt doen moet je eerst dingen leren. Door het zelf te doen leer je ook hoe Gmax werkt en hoe om te gaan met Excbuilder. Dan is je vraagstelling ook beter te begrijpen en kun jij beter uitleggen wat dan niet lukt.

Arno(niet van NL2000)

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 5 guests