Ik hou het voor gezien...

Dingen die niet onder de rest vallen kunnen hier geplaatst worden

Moderator: NL2000 Development Team

User avatar
postker
Junior Member
Junior Member
Posts: 39
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Ik hou het voor gezien...

Post by postker » Wed Sep 01, 2004 4:29 pm

Vorig jaar heb ik me een compleet nieuw systeem aangeschaft.
Pentium 4 3.2 GHZ
512 MB
Radeon 9600 PRO

Ik draai FS 2002.
Zonder verdere add-ons is er uiteraard geen vuiltje aan de lucht.

Maar owee als je de bv de NL scenery gaat installeren, om over andere toevoegingen maar te zwijgen.....

Wat voor systeem moet je heden ten dage in hemelsnaam hebben om bv met de NL Scenery vlekkeloos en met een behoorlijke FPS te kunnen draaien.
Na talloze forums te hebben geraadpleegd en inmiddels het spoor volledig bijster, geef ik het definitief op...

User avatar
BWA
Senior Member
Senior Member
Posts: 135
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Post by BWA » Wed Sep 01, 2004 8:17 pm

dat lukt idd niet..

Je leert ermee leven..
Denk er maar aan hoe ik me erin voel (1000mHz)

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Wed Sep 01, 2004 9:30 pm

Hallo Postker,

Dit ligt absoluut NIET aan je systeem. Dit ligt gewoon aan de beperkingen van de FS engine. De engine is zeg maar de "motor" achter het spel die alle polygonen, textures, physics enz.. berekend. De FS engine heeft dus duidelijk beperkingen, zodat de NL-2000 scenery de engine soms gewoon over de kop draait met als gevolg dat er slechte framerates uit voortkomen. De FS engine is er ook gewoon niet op geprogrameerd om zulke gedetailleerde scenery's weer te geven.
Dus maar hopen dat FS2006 een betere engine heeft die de NL-2000 scenery beter aan kan....

Maarten

User avatar
lcs
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 269
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Delft

OK

Post by lcs » Wed Sep 01, 2004 10:57 pm

Helemaal mee eens Maarten, niets meer aan toe te voegen.

Groet:
Leen
Delft

User avatar
Erikro
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 329
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Erikro » Thu Sep 02, 2004 12:49 am

Ach dat roepen we al jaren, dat het hopelijk de volgende versie beter wordt en dat gebeurt gewoon niet. FS heeft gewoon een flut engine. Het echte probleem is gewoon een gebrek aan concurenten. Als er meerde fsims waren die goed waren dan ging MS echt wel wat tunen. Maar zoals het er nu naar uitziet waarom zouden ze. We kopen het toch wel.

De nieuwste hardware, sloten geheugen en 3ghz cpu. En dan nog zulke slechte beeldkwaliteit leveren met zulke slechte framerates. Ik zou me schamen als ik programmeur daarvan was. Denk je nou echt dat engines van bv Halflife 2 niets te doen hebben, die rekenen wel het 20 voudige aan polygonen weg en dan hebben we het nog niet eens over effecten.

Op papier gebruikt MS dan wel dx9 effecten, maar het lijken mij meer de effecten uit dx6.

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Thu Sep 02, 2004 7:27 am

Denk je nou echt dat engines van bv Halflife 2 niets te doen hebben, die rekenen wel het 20 voudige aan polygonen weg en dan hebben we het nog niet eens over effecten.

Op papier gebruikt MS dan wel dx9 effecten, maar het lijken mij meer de effecten uit dx6.
Ja, maar weet je hoeland Valve erover gedaan heeft om de HL-2 engine te programmeren? Zo'n 4 a 5 jaar, dat zie ik MS nog niet doen als er om de 2 jaar een nieuwe uit moet komen. Misschien kunnen ze het als een second-line project starten, maar dat zullen ze wel niet doen :( ...

Toch is er ook wel verbetering geweest hoor, want Fs2002 en 2004 draaien al een stuk beter dan Fs2000.

Tsja, en die Dx9 effecten, dat is gewoon marketing, van kijk, wij hebben een gloed nieuwe engine... Waarschijnlijk is alleen de mist aan de horizon met volumetric fogging (dx9) berekend, want die ziet er wel goed uit.

User avatar
postker
Junior Member
Junior Member
Posts: 39
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by postker » Thu Sep 02, 2004 1:58 pm

Het zal ongetwijfeld allemaal kloppen wat jullie zeggen. Mijn kennis schiet tekort om er iets over te kunnen zeggen.

Maar hoe kan het dan dat er zo nu en dan iemand op dit forum verschijnt die aangeeft zeer royale FPS te halen met een configuratie die veel eenvoudiger is.....??

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Thu Sep 02, 2004 2:39 pm

Dat is nu gewoon het probleem met frames. Het hangt van zoveel zaken af en zeker niet alleen van de hardware in je machine. Ook de hoeveelheid andere software die draait, drivers, etc, etc maken allemaal verschil. Om nog maar niet te spreken van het type vliegtuig dat je in FS gebruikt en andere addon scenery die misschien nog actief is.

Dit betekend dus dat er zoveel variabelen zijn die van invloed zijn op je prestaties dat het heel moeilijk is om precies te zeggen waar het aan ligt. Daarom kunnen er ook grote verschillen zitten dus computers die verder gelijk lijken.

En het praten over de getallen is altijd lastig. Want het hangt zelfs van je locatie en positie van het vliegtuig af wat voor frames je meet. Dus om ze echt te kunnen vergelijken zou iederen met dezelfde situatie moeten meten.
Arno

User avatar
Erikro
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 329
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Erikro » Thu Sep 02, 2004 3:43 pm

M_Dutchman wrote:
Denk je nou echt dat engines van bv Halflife 2 niets te doen hebben, die rekenen wel het 20 voudige aan polygonen weg en dan hebben we het nog niet eens over effecten.
Ja, maar weet je hoeland Valve erover gedaan heeft om de HL-2 engine te programmeren? Zo'n 4 a 5 jaar, dat zie ik MS nog niet doen als er om de 2 jaar een nieuwe uit moet komen. Misschien kunnen ze het als een second-line project starten, maar dat zullen ze wel niet doen :( ...
Het hoeft ook geen superengine te zijn. Maar als ik hoor dat de engine niet eens in staat alleen te bereken wat het oog ziet. Ipv de hele scene, dus ook alles wat in de lagen eronder zit, objecten achter de voorwerpen, etc. Een beetje beter tunen kan ook geen kwaad. Dat hoeft geen 5 jaar te kosten, we hebben het wel over MS, die hebben verdomd slimme programmeurs in dienst. Ze moeten alleen wel ingezet worden.

User avatar
Erikro
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 329
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Erikro » Thu Sep 02, 2004 3:50 pm

postker wrote:Het zal ongetwijfeld allemaal kloppen wat jullie zeggen. Mijn kennis schiet tekort om er iets over te kunnen zeggen.

Maar hoe kan het dan dat er zo nu en dan iemand op dit forum verschijnt die aangeeft zeer royale FPS te halen met een configuratie die veel eenvoudiger is.....??
Het is heel vervelend voor je. Sosm kun je met een paar simpele tips iemand op weg helpen. Maar als er echte problemen zijn die voor vertraging zorgen, dan is het gewoon niet altijd mogelijk om dat via mail of zelfs per telefoon op te lossen.

Misschien is er wel van alles mis met je computer, hetzij hardware storing of software problemen, bv drivers, een niet herkend virus / trojan horse.
Of zelfs een combi. Dat is werk voor een echte computerexpert.

Je zou nog eens kunnen proberen om het geheugen uit te breiden naar 1024mb, kost je maar 80 euro en het kan zowiezo geen kwaad voor je andere apps.

FsTheo
Member
Member
Posts: 90
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Zandeweer, Groningen
Contact:

Post by FsTheo » Thu Sep 02, 2004 3:55 pm

Ik denk dat wijzelf het probleem zijn! 8O Ik weet niet op welke engine FS9 draait, (misschien die van FS98? die van FS2000?)
maar wij kopen het toch wel!
Als de flightsimmende wereld bij de volgende versie zou zeggen, "Oh, nog steeds die oude viercylinder? Laatmaar!",
dan zou er snel wat veranderen!
Erikro wrote:we hebben het wel over MS, die hebben verdomd slimme programmeurs in dienst.
Je hebt gelijk en die zware 8 cylinder ligt dus allang klaar.....misschien? :wink:

Theo

User avatar
Erikro
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 329
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Erikro » Thu Sep 02, 2004 3:55 pm

Probeer anders een clean install van het hele systeem. Doet vaak wonderen

1. Eerst xp
2. firewall installeren/aanzetten
3. alle secrity patches
4. dx9
5 nieuwste drivers geluidskaart (heb je die wel, onboard sound is een cpu vreter).
6. Werkt dat normaal dan pas FS en NLscen.

Kijk dat dan eerst een paar dagen aan, is het dan nog steeds langzaam?

User avatar
Erikro
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 329
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Erikro » Thu Sep 02, 2004 4:04 pm

FSTheo:
Idd wij kopen het toch wel.
Misschien niet klaar, maar als hij nodig is dan is hij er zo. Weet je nog toen netscape heersde? IE was helemaal niks, maar MS wilde winnen, dus kwam de ene verbetering na de andere. Totdat Netscape neerging. Toen hield het ineens op. Zelfs zware veiligheidsfouten worden maar moeizaam opgelost.

Nu Firefox en mozilla steeds meer worden aanbevolen als veiligere en betere browsers. Begint MS zich zorgen te maken en zijn ze bezig een team samen te stellen om IE weer te gaan verbeteren.
Concurrentie daar draait het om, als je die uitschakelt kun je daarna bijna slapend rijk worden.

User avatar
BWA
Senior Member
Senior Member
Posts: 135
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Heerhugowaard
Contact:

Post by BWA » Thu Sep 02, 2004 4:40 pm

En 1 ding MOET je weten.
De Flightsim is vam microsoft, dus die gasten werken waarschijnlijk gewoon op ehcte toptop computers met allerlei top viadeokaarten en top veel extra geheugen.

En microsoft FSEngine is niet het enige wat slecht is. Als je de panels eens ziet en ze hebben niet eens FMS of zo. Ze maken veel fouten! (EHAM default AFCAD2, noorden 18C op taxibaan).
Flight Sim is niet echt gebouwd op instrumenten. FS is nu een eigenlijke low detail VFR sim.
De wereld data hebben ze wel, mooie textures, maar een VFR kaart van elk lad ogen ze ook wel eens nemen denkik.. in de default FS2004 is het niet echt goed om in NL te VFRen. MAAR gelukkig is er:


NL2000! :D

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Thu Sep 02, 2004 7:51 pm

FsTheo wrote:Ik denk dat wijzelf het probleem zijn! 8O Ik weet niet op welke engine FS9 draait, (misschien die van FS98? die van FS2000?)
maar wij kopen het toch wel!
Als de flightsimmende wereld bij de volgende versie zou zeggen, "Oh, nog steeds die oude viercylinder? Laatmaar!",
dan zou er snel wat veranderen!
Erikro wrote:we hebben het wel over MS, die hebben verdomd slimme programmeurs in dienst.
Je hebt gelijk en die zware 8 cylinder ligt dus allang klaar.....misschien? :wink:

Theo
Het is echt niet de Engine van 98 of 2000. Daar is het te fundamenteel voor veranderd het dat is niet gewoon een kwestie van hier en daar een beetje tunen.

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests