Flightsim "Camera" crasht op terminal Rotterdam...

Meld hier problemen met NL2000 versie 2.91 en 2.92

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Flightsim "Camera" crasht op terminal Rotterdam...

Post by M_Dutchman » Sun Jun 27, 2004 9:32 am

Hallo allemaal!

Omdat ik de laatste tijd meer op EHRD vlieg is me iets opgevallen. Als je in de buurt staat van de terminal van EHRD, en de camera in de sport view zo draait dat je zeg maar in het gebouw zou staan, dan krijg je gek genoeg een "building crash". Dit is vooral irritant als je net wilt gaan vliegen en dan net de camera verkeerd draait en je weer op nieuw kan laden! Ik weet niet of dit een bug is of dat het bewust gedaan is, maar irritant is het wel!

Greetz

Maarten

User avatar
bku
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 414
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Arusha - Tanzania
Contact:

Post by bku » Sun Jun 27, 2004 1:41 pm

Dit is een bug is FS2002/4. Zodra je in spot view gaat staan en je afstand tussen je viewpoint en toestel is zodanig groot dat je een gebouw kruist, dan krijg je de building crash.

Bert Kuyper
Member of the NL2000 team

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Sun Jun 27, 2004 3:30 pm

Stomme bugs! :evil:

User avatar
Floppie
Newbie
Newbie
Posts: 14
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Floppie » Sun Aug 15, 2004 12:03 pm

bku wrote:Dit is een bug is FS2002/4. Zodra je in spot view gaat staan en je afstand tussen je viewpoint en toestel is zodanig groot dat je een gebouw kruist, dan krijg je de building crash.

Bert Kuyper
Ik heb ook last van die building crashes helaas. Die bug van FS2004 geloof ik niet zo want heb dit probleem nooit bij andere scenery's. Dus ik hoop dat dit probleem ooit opgelost wordt. :D

User avatar
bku
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 414
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Arusha - Tanzania
Contact:

Post by bku » Sun Aug 15, 2004 8:05 pm

Dat komt dan waarschijnlijk doordat in de desbetreffende scenery de crash detection van het gebouw niet is geformuleerd.

In principe hebben we dit voor heel NL 2000 gedaan, alleen op Rotterdam is dit in een paar gebouwen blijven zitten.

Bert Kuyper
Member of the NL2000 team

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Mon Aug 30, 2004 4:59 pm

bku wrote:Dit is een bug is FS2002/4. Zodra je in spot view gaat staan en je afstand tussen je viewpoint en toestel is zodanig groot dat je een gebouw kruist, dan krijg je de building crash.
Kleine correctie, geen bug in FS, maar een bug in FSDS, het programma waarmee deze gebouwen zijn gemaakt. Dit programma gebruikt gewoon de verkeerde code voor de crash dectection, FS kan daar niks aan doen.
Helaas zijn op EHRD een paar gebouwen met dit probleem blijven zitten.
Arno

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Mon Aug 30, 2004 7:20 pm

Kleine correctie, geen bug in FS, maar een bug in FSDS, het programma waarmee deze gebouwen zijn gemaakt. Dit programma gebruikt gewoon de verkeerde code voor de crash dectection, FS kan daar niks aan doen.
Helaas zijn op EHRD een paar gebouwen met dit probleem blijven zitten.
Ik vond het ook al wat vreemd, juist omdat ik het nog nooit bij andere sceneries heb gezien. Goed het te weten, want ik gebruik FSSC voor de ground polygons in mijn scenery en misschien ook wel voor wat gebouwen.

Maarten

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Tue Aug 31, 2004 8:13 am

Let op het gaat om FSDS en niet om FSSC. FSDS is een payware programma om 3D objecten mee te maken.
Arno

User avatar
M_Dutchman
Senior Member
Senior Member
Posts: 133
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Alkmaar
Contact:

Post by M_Dutchman » Tue Aug 31, 2004 1:04 pm

Arno wrote:Let op het gaat om FSDS en niet om FSSC. FSDS is een payware programma om 3D objecten mee te maken.
Oh ja, sorry, lees foutje :oops: .

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest