Schiphol

Meld hier problemen met NL2000 versie 2.91 en 2.92

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
FrankB
Newbie
Newbie
Posts: 3
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Schiphol

Post by FrankB » Tue Apr 13, 2004 11:43 pm

Hallo Allemaal,

Voordat ik mijn opmerkingen ga plaatsen wil ik eerst zeggen dat ik errug onder de indruk ben van de scenery, echt fantastisch stukje werk! En niet te vergeten nog freeware ook en van een kwaliteit waar vele payware scenery-makers nog een voorbeeld aan kunnen nemen.

Ik heb een aantal kleine puntjes voor Schiphol, dit is geen commentaar maar gewoon wat opvallendheden en tips;

-Ik zag dat er een sloot loopt door de Displaced Threshold van de 18R.

-Ik mis wat rolbaanbelijning tussen A2A-A1 en punt pieter (punt waar A, B, S en R bij elkaar komen)

-De holdingbelijning bestaat uit een enkele dikke lijn, misschien voor versie 3 een idee om hier de officiele holding belijning aan te leggen.

-Taxibaan E1 mag niet worden gebruikt in de richting van de Kop 24, hiervoor is er op de taxibaan een NO-ENTRY sign geschilderd. De No-entry sign op de taxibaan is ongeveer even breed als de taxibaan zelf en bestaat uit een groot rood vlak met daarop in wit de letters NO-ENTRY
Tevens ligt er een permante verlichte stopbar. E1 mag wel worden gebruikt in de richting van rolbaan A. Dus oa voor het vacaten van de 36R.

-De Gate C3 is niet langer meer in gebruik, tussen C5 en D4 staat een blastfence, dit is zeker nog gedurende 2 jaar. Dit ivm de uitbreiding van het stationsgebouw.

-De gate D6 bestaat niet, de rolbaanbelijning is goed (namelijk D4) alleen deze leid naar de slurf met daarop D6, en links daarvan staat de slurf met D4 erop. D6 bestaat dus niet, en zou D4 moeten worden, de gate die er links van ligt kan dus in z'n geheel verwijderd worden.

-De verlichting rond het P-platform is niet correct. In de huidige scenery situatie is het zo dat het gehele platform opsloten worden door blauwe rolbaan verlichting, in werkelijkheid is dit niet zo. Er bevindt zich alleen blauwe verlichting rond de gras gedeelten rond het P-platform. Tevens zijn de posities P1-2-3 verlicht met amber rolbaanverlichting.

Nogmaals zie het als opbouwende kritiek want ik vind de scenery fantastisch!

Groeten,

Frank

User avatar
Guy
Junior Member
Junior Member
Posts: 30
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Guy » Thu Apr 15, 2004 4:42 pm

Hallo,

Ik heb ook even een paar aanmerkingen op de scenery van Schiphol.

- ik merk bij sommige gates dat het VGDS (Visual Guidance Docking System) in het gebouw zelf zit en dus onmogelijk kan zien of je nou op de goede rijlijn zit

- Ik heb al meerdere malen op Schiphol (in het echt) gezien dat er bij de gates waar de wide bodies staan er 2 slurfen zitten. 1tje voor de main cabindoor aan het begin van het vliegtuig en de andere gaat of naar het middendek of naar het achterste gedeelte van het vliegtuig. Nu zie ik in de NL2000 scenery dat die extra slurf niet is opgenomen.

- Om nog even bij Schiphol te blijven en bij het Docking System.. In real life op Schiphol zie ik altijd op het docking system het type vliegtuig dat er aan komt taxiën of wa is aangesteld voor die betreffende gate. Is het mogelijk om dit toe te voegen in de NL2000 Schiphol scenery?

Tot zo ver mijn aanmerkingen.

NL2000 team echt mijn compliementen voor de scenery. Jullie weten altijd weer ons te verrassen met jullie prachtige freeware scenery!!

Regards,

Guy Haalebos

User avatar
Guy
Junior Member
Junior Member
Posts: 30
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Guy » Sun Apr 18, 2004 8:24 pm

Hallo,

Vandaag was ik aan het werk op Schiphol (Ja ik werk sinds kort als platform medewerker bij GlobeGround). En het viel me op dat naast het gate nummer op de gate zelf nog een keer het gate nummer staat op het stationsgebouw boven het Docking system. Misschien ook een idee om dat erbij te zetten in een update ofzo?

Als ik nog wat heb horen jullie het wel!

Regards,

Guy Haalebos

User avatar
ebreij
Member
Member
Posts: 52
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

gate

Post by ebreij » Tue Apr 20, 2004 9:59 am

is het ook mogelijk om de slurf naar het vliegtuig te krijgen.is daar een snelkoppeling voor of kan de slurf helemaal niet bewegen

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Tue Apr 20, 2004 10:54 am

Guy wrote:- Ik heb al meerdere malen op Schiphol (in het echt) gezien dat er bij de gates waar de wide bodies staan er 2 slurfen zitten. 1tje voor de main cabindoor aan het begin van het vliegtuig en de andere gaat of naar het middendek of naar het achterste gedeelte van het vliegtuig. Nu zie ik in de NL2000 scenery dat die extra slurf niet is opgenomen.
Klopt, was de bedoeling, maar is er niet van gekomen. Misschien dat het team in een volgende versie dit in zal bouwen (ik ben niet de hoofdontwerper van Schiphol meer, dus heb er niet zoveel meer over te zeggen :)).
Guy wrote:- Om nog even bij Schiphol te blijven en bij het Docking System.. In real life op Schiphol zie ik altijd op het docking system het type vliegtuig dat er aan komt taxiën of wa is aangesteld voor die betreffende gate. Is het mogelijk om dit toe te voegen in de NL2000 Schiphol scenery?
Dat is heel erg moeilijk, want de scenery weet niet precies in wat voor vliegtuig je zit. Ik ben wel bezig om zoiets te maken, maar geen idee wanneer dat af is :D.
Arno

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Tue Apr 20, 2004 10:55 am

Guy wrote:En het viel me op dat naast het gate nummer op de gate zelf nog een keer het gate nummer staat op het stationsgebouw boven het Docking system. Misschien ook een idee om dat erbij te zetten in een update ofzo?
Misschien in een volgende versie, maar verwacht het niet in een patch. Daarvoor is het teveel design werk (en geen echt belangrijke feature).
Arno

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Re: gate

Post by Arno » Tue Apr 20, 2004 10:56 am

ebreij wrote:is het ook mogelijk om de slurf naar het vliegtuig te krijgen.is daar een snelkoppeling voor of kan de slurf helemaal niet bewegen
Nee, in de scenery op het moment kunnen ze niet bewegen. Deze beweging is erg complex, omdat het goed bij de verschillende typen vliegtuigen zou moeten aansluiten die de gebruiker kan vliegen. Misschien lukt het in een toekomstige versie (er wordt wel naar gekeken door ons).
Arno

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest