Witte runways ?

Meld hier problemen met NL2000 versie 4.0

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
Hazet54
Junior Member
Junior Member
Posts: 33
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Witte runways ?

Post by Hazet54 » Mon Nov 07, 2016 9:29 pm

Hallo,

Sinds gisteren worden de banen van een aantal vliegvelden bij het aanvliegen eerst als witte strepen weergegeven. Pas wanneer ik verder genaderd ben worden de banen goed weergegeven.
Dit probleem heb ik eerder nooit ervaren en zover ik weet heb ik niets gewijzigd aan NL2000 en/of FSX.
Kent iemand dit probleem en de mogelijke oplossing hiervoor?
Alvast bedankt.

User avatar
ph-lcs
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 126
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Dordrecht

Post by ph-lcs » Tue Nov 08, 2016 2:18 pm

Heb je wellicht toch niet iets veranderd aan de sliders in de settings van FSX?
NL2000 Development Team

User avatar
Hazet54
Junior Member
Junior Member
Posts: 33
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Hazet54 » Tue Nov 08, 2016 2:31 pm

Hallo ph-lcs, dank voor je reactie.
Neen, echt niets aan sliders in settings FSX gewijzigd.
Evenmin iets gewijzigd in fsx.cfg, want dat zou m.i. ook nog de boosdoener kunnen zijn.
Zie ik nog iets over het hoofd misschien? Suggesties blijven welkom.

User avatar
Hazet54
Junior Member
Junior Member
Posts: 33
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Hazet54 » Tue Nov 15, 2016 10:18 am

Niemand die mij kan helpen? :cry:

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Fri Nov 18, 2016 11:20 am

Het lijkt op een grafisch probleem, Heb je de laatste drivers voor je videokaart?
en de 2e vraag is : heb het het vinkje bij "preview DirectX10" in de FSX settings uit staan?

User avatar
Hazet54
Junior Member
Junior Member
Posts: 33
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by Hazet54 » Sun Nov 20, 2016 1:49 pm

Hallo phjoop,

Dank voor je reactie. Aan de drivers ligt het niet; ik heb de laatste versie geïnstalleerd.
En preview DX10 is NIET aangevinkt.
Ik weet niet of het een grafisch probleem is, want andere add-on vliegvelden (bijv. van Aerosoft) zien er allemaal wél goed uit.
Maar wat het dan wél is.....?
Ik heb ook andere instellingen in cfg uitgeprobeerd (bijv. TEXTURE_MAX_LOAD en LOD_RADIUS, maar zonder resultaat; banen blijven aanvankelijk witte strepen....
Heb je , of hebben anderen, mogelijk nog anders suggesties (zaken die ik over het hoofd zie..).
Ik hoor het graag.

User avatar
ray123
Newbie
Newbie
Posts: 10
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by ray123 » Wed Feb 15, 2017 10:23 am

Ik heb er ook last van sinds ik naar Prepar3D ben overgestapt... 95% klopt gewoon, maar bijvoorbeeld bij Seppe (EHSE) is de parking wit ipv asfalt en dit blijft zo :roll:

Misschien hebben ze een pot witte verf om laten vallen daar? :lol:

User avatar
ph-lcs
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 126
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Dordrecht

Post by ph-lcs » Wed Feb 15, 2017 2:19 pm

Ray123,

Bij welke velden heb je dit nog meer?

gr.
Jos
NL2000 Development Team

User avatar
ray123
Newbie
Newbie
Posts: 10
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by ray123 » Sun Feb 19, 2017 10:58 am

Weet ik niet precies, maar het is bij meerdere velden. meestal zijn de taxi en runways gewoon goed, maar de parkings wit/lichtgrijs.

Verder in P3D een zwart gebouw bij EHWO vlakbij de hoge toren.
Weet niet of het in FSX ook is...

User avatar
ray123
Newbie
Newbie
Posts: 10
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by ray123 » Sun Feb 19, 2017 4:46 pm

Even update: in FSX in dx10 met fixer is het probleem opgelost. Het blijkt gras te moeten zijn... EHSE parking 1 bij de benzinepomp bijvoorbeeld

User avatar
ph-lcs
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 126
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Dordrecht

Post by ph-lcs » Mon Feb 20, 2017 5:14 pm

Ray123,

Dat gebouw bij de hoge toren is ook in FSX zwart. Daar zal een texture ontbreken. Ik zal dat aan de maker doorgeven.

Vwb Seppe parking 1, die parking is inderdaad anders van kleur, maar in het echt is dat ook zo. Kijk maar eens met Google Maps ......

gr.
Jos
NL2000 Development Team

User avatar
ray123
Newbie
Newbie
Posts: 10
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by ray123 » Mon Feb 20, 2017 5:52 pm

Ja klopt! Ik heb het opgezocht. Dan klopte het gewoon :)
Nu sinds DX10 met fixer is het gras geworden. Ook goed 8)

User avatar
Ben_Ryder
Newbie
Newbie
Posts: 6
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Middelburg

Post by Ben_Ryder » Tue Feb 21, 2017 11:01 am

Goedendag ray123.

Ik heb even zitten experimenteren vanwege het zwarte gebouw en het lijkt erop dat het probleem word veroorzaakt doordat hetzelfde object ook in nl2000_main_lib.bgl zit, maar dan zonder de texture in de bijbehorende folder.

De oplossing lijkt me gewoon simpel de texture ehwo_object6.dds , van nl2k_v4_EHWO\texture naar nl2k_v4_3D\texture te kopiëren zodat hij in beide folders zit. Dat zou het probleem op moeten lossen.

Van de andere problemen heb ik helaas te weinig kennis om daar iets aan te doen.

Vriendelijke groeten,
Albert Vermeule

User avatar
ph-lcs
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 126
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Dordrecht

Post by ph-lcs » Tue Feb 21, 2017 1:10 pm

Albert, ray123,

Het kopieren van het bestand ehwo_object6.dds heeft inderdaad geholpen.
Het gebouw is nu weer voorzien van een texture.

In de volgende releasewordt dit gecorrigeerd.

gr.
Jos
NL2000 Development Team

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest