Geen sceney objects meer op EHOW

Meld hier problemen met met NL2000 in Prepar3D

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
BertAtHome
Newbie
Newbie
Posts: 10
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Geen sceney objects meer op EHOW

Post by BertAtHome » Thu Dec 29, 2016 11:57 pm

Hallo

Ik ben met Simdirector aan de gang geweest zonder precies te weten wat ik aan het doen was. Ik heb een opgeslagen vlucht geladen die op EHOW start.
Nadien was ik alle gebouwen en objecten kwijt in de scenery.
Ik heb alleen de taxibanen en startbaan nog en in de verte de boerderij met koien in wei? Ook de de ground niet egaal. veel hoogte verschillen.
Ik krijg de objecten alleen terug als ik de EHOW scenery bovenin de library plaats. Maar de ondergrond blijft heel oneffen.
Verwijderen en opnieuw installeren met NL2000 installer help niet :-(
Ik krijg op geen enkele manier Oostwold weer zoals het was.
Wie heeft er een tip?

Alvast bedankt

Bert

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Fri Dec 30, 2016 12:26 pm

Bert, met het uitkomen van onze versie 4.09 is voor EHOW een versie uitgekomen die nu in P3D werkt. Verwijder de geïnstalleerde map van EHOW evenals nl2k files van ehow in de map " n2k_v4_InstallerData" en installeer dus die 4.09 package opnieuw.
Joop

User avatar
BertAtHome
Newbie
Newbie
Posts: 10
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by BertAtHome » Sat Dec 31, 2016 12:57 am

Joop bedankt voor je reactie

Ik had al met succes de v4.09 versie geinstalleerd maar sinds het openen in Simdirector ziet het er zo uit

https://goo.gl/photos/GD4FYcMQUxtcEzfh8

Ik heb EHOW via de installer gedeinstaleerd en opnieuw geinstalleerd maar probleem blijft.
Ik ben geen expert in scenery management maar het lijkt erop dat er nog een bgl of scenery is aangemaakt die boven de hoogste in de library staat?

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Sat Dec 31, 2016 10:59 am

Heb je ook ORBX Germany North geïnstalleerd en staat die mogelijk boven de NL2000 scenery. Dan moet dat omgekeerd

ORBX Germany North loopt voor wat mesh een stuk Nederland in en ik had dat verschijnsel eerst ook

User avatar
BertAtHome
Newbie
Newbie
Posts: 10
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by BertAtHome » Sat Dec 31, 2016 12:49 pm

Hallo Joop

Ik denk dat je me op het goede spoor gezet hebt. Ik heb inderdaad recent ORBX Germany North geinstalleerd.
Mijn probleem heeft waarschijnlijk niets met het gebruikt van SimDirector te maken :oops:
Maar het is me nog niet geheel duidelijk hoe de volgorde zou moeten zijn.

https://goo.gl/photos/SXxjCdVJ7HbkL2KCA

Ik heb in de link even een screenshot van mijn library volgorde misschien wil je er nog even naar kijken?

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Sat Dec 31, 2016 1:29 pm

Ik zou gewoon de gehele NL2000 scenery boven de ORBX zetten, want ook de provincie Groningen en 3D map moet er boven

User avatar
BertAtHome
Newbie
Newbie
Posts: 10
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by BertAtHome » Sat Dec 31, 2016 9:30 pm

Ik kan mijn probleem op geen enkele manier oplossen door de volgorde van de scenery prio's aan te passen? Wel of ik de objecten zie maar de ondergrond blijft oneffen met veel hobbels en bulten.

Alleen als ik FTX_EU_GEN_07_MESH uit schakel en ehow_flatten.bgl verwijder lijkt EHOW weer normaal? Maar dat lijkt me allemaal niet de juiste manier?

Via onderstaande linkje voorbeelden hoe het eruit ziet met ehow_flatten.bgl

https://goo.gl/photos/j7hLqWw3KLDiTJhs7

https://goo.gl/photos/Q9PvFEVMENEtfgjb8

flatten lijkt net het tegenovergestelde te doen :?

Graag nog tips of misschien een voorbeeld van een scenery library volgorde met Orbx Germany North?[/u]

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Sun Jan 01, 2017 12:23 pm

Natuurlijk hebben wij geen invloed op addon producten van anderen. En ORBX zet altijd zijn producten boven alle andere items in de library . Maar ik heb het probleem kunnen oplossen, door de gehele serie onderdelen van NL2000 in de FS library boven die van ORBX te zetten. Ik save dan het scenery.cfg , zodat na elke update van ORBX ik niet opnieuw die operatie moet doen. Dan gewoon het gesavede scenery.cfg herplaatsen.
Soms leidt nu eenmaal meerdere addons bij elkaar tot conflicten. En daar kunnen we in onze scenery helaas geen rekening mee houden. Je kan niet verwachten dat wij alle addons die in de buurt van Nederland invloed zouden kunnen hebben ook aanschaffen.

User avatar
BertAtHome
Newbie
Newbie
Posts: 10
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by BertAtHome » Sun Jan 01, 2017 4:13 pm

Ik ben al blij dat ik weet wat er aan de hand is en toch een soort van work-around heb.
En het is net wat je zegt een compatibilteits probleem tussen twee sceneries.
Daar heb je in mijn geval ook alleen maar last van als je van en naar Oostwold wilt vliegen...en dat zullen er niet veel zijn denk ik :?

In ieder geval bedankt! :)

User avatar
F70
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 283
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Base RWY 06 EHAM Nieuw Vennep

Post by F70 » Mon Jan 02, 2017 11:13 am

Als je FTX Central 2 of FTX Central 3 hebt kun je een "Library Insertion Point" maken.
Alle Addon Scenery's en NL2000 blijven dan boven de ORBX scenery's staan dus geen gedoe meer.

Jan

User avatar
ph-lcs
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 126
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Dordrecht

Post by ph-lcs » Mon Jan 02, 2017 3:52 pm

Het lijkt op hetzelfde probleem wat ik ondervind met Prepar3D en NL2000.
Bij mij ziet EHOW er hetzelfde uit, de ondergrond is hobbelig. Terwijl ORBX gewoon lager in de library staat dan NL2000.

gr.
Jos
NL2000 Development Team

User avatar
BertAtHome
Newbie
Newbie
Posts: 10
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by BertAtHome » Mon Jan 02, 2017 8:20 pm

Klopt Jan. Ik had dat ook net ontdekt in FTX central3 en dat werk prima om de hiërargie in de library te organiseren.
Alleen los je niet die hobbelige ondergrond op door alle NL2000 scenery boven die van FTX te zetten? En dat begrijp ik dus niet.

@Jos al je de FTX_EU_GEN_07_MESH uitschakelt en ehow_flatten.bgl verwijderd (of even tijdelijk hernoemd) dat ziet het er al een stuk beter uit.

Maar dat wil je natuurlijk liever niet.

User avatar
ph-lcs
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 126
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Dordrecht

Post by ph-lcs » Tue Jan 03, 2017 3:51 pm

@Bert,

Dat heb ik inderdaad al gedaan, maar dan heb je een zwevend grasbaantje wat er niet uitziet.....

In ieder geval nog wat uitzoek werk voor het team. Zo blijven we bezig.

Jos
NL2000Team
NL2000 Development Team

User avatar
F70
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 283
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Base RWY 06 EHAM Nieuw Vennep

Post by F70 » Wed Jan 04, 2017 4:15 pm

Vandaag even de up-dates geïnstalleerd en eens even naar EHOW gegaan,was daar nog nooit geweest.
Het vliegveld lag op een terp,net als sommige boerderijen in het noorden. :roll:

Eerst de Scenery library op orde gemaakt.
Addon Scenery bovenaan daarna alle addon vliegvelden en de NL2000 scenery en dan de ORBX scenery's zoals Noorwegen en Germany.

Het vliegveld lag nog steeds op een terp,het is niet zoveel ik dacht ongeveer een meter.

Daarna heb ik de file EHOW_flatten,bgl vervangen door de oude flatten van nl2k_v4.05_ehow en nu ziet het er goed uit.
Alleen als je met "slew" een paar honderd meter verder gaat krijg je wat niveau verschil,maar dat kan ook zo horen,ik heb er geen last van.

Jan

User avatar
BertAtHome
Newbie
Newbie
Posts: 10
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by BertAtHome » Wed Jan 04, 2017 10:02 pm

Hallo Jan

Ik heb even zelfde gedaan. De oude EHOW_flatten.bgl teruggezet maar ook FTX_EU_GEN_07_MESH weer geactiveerd en nu ziet het er weer normaal uit.

Bedankt!

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest