FRAMERATE DROP

Meld hier problemen met NL2000 versie 4.0

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
TRC172
Newbie
Newbie
Posts: 7
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

FRAMERATE DROP

Post by TRC172 » Mon May 23, 2016 12:42 pm

Omdat ik een bijzondere setup gebruik zal niet iedereen het probleem herkennen. Het gaat om drie beamers op een halfrond scherm, P3d v3.2, Immersive Display van Fly Elise en uiteraard het onvolprezen NL2000.
Er worden vanuit één videokaart vier beelden geproduceerd, waarvan drie in blend op het scherm komen. Gevlogen wordt met door Immersive Display calibratie geprepareerde fxml flight files.

Probleem is dat in NL2k de framerates na verloop van ongeveer 10 minuten terugvallen naar onder de 10 fps en dan in precies 60 seconden weer terug oplopen naar de target. De cyclus wordt steeds heftiger en kent als laagste waarde zelfs 1,5 fps. Dit komt ook voor op een andere pc met zelfde config. Bij ORBX Norway is er daarentegen geen enkele terugval te merken. Een workaround is gevonden in het resetten van de TimePreview in P3d.

Wie heeft enig idee wat de oorzaak zou kunnen zijn?

User avatar
TRC172
Newbie
Newbie
Posts: 7
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by TRC172 » Fri Jun 03, 2016 9:31 pm

Nu mag ik op m'n eigen post antwoorden...
Het probleem wordt veroorzaakt door de vuurwerkfiles in nl2k die in de Effects map van P3d terechtkomen. Vuurwerk aan of uit maakt niet uit in P3d, het blijft gewoon op de vreemdste momenten voorkomen. Vandaar dat het nl2k vuurwerk ook op andere plaatsen buiten nl2k gebied te zien was. De controller in de Effects map onklaar gemaakt en het probleem is over. Het heeft invloed op de fps ook als je met één beeld vliegt.
Probeer maar, commentaar welkom.

User avatar
FS-Erwin
Newbie
Newbie
Posts: 6
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by FS-Erwin » Tue Jun 14, 2016 5:43 pm

Klopt, ik run P3D v3.2 en heb hetzelfde.

Niet alleen dat, ook de foto scenery nekt m'n i7 met Geforce GTX 670, 8 Ram werkgeheugen en ssd disk setup. Het zakt van normaal 40/60 fps naar 10/20 en toen het vuurwerk ineens willekeurig overal begin te knallen was het 5/8 fps. Hier zit een bottleneck voor P3D.

Ik heb wel de beste tussenoplossing gevonden, ORBX of standaard scenery voor de provincies en alleen alle NL2000 Airports en 3D objects installeren. Dan heb ik zelfs 40/50 fps boven de airports, mits AI uit staat, aan zit ik op 30/40 wat ook goed is.

User avatar
TRC172
Newbie
Newbie
Posts: 7
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by TRC172 » Fri Jun 17, 2016 12:52 pm

Het weglaten van de nl2k ondergrond haalt mijns inziens de charme van nl2k onderuit. Het is een workaround net zoals het aanklikken van Time preview in P3d een workaround is (was) voor het framerate drop probleem.

Met het verwijderen van de firework controllers uit de effects map van P3d pak je het probleem bij de wortel aan. Geen onverwacht vuurwerk en geen framerate drop meer.

Benieuwd of meer simvliegers dit probleem herkennen.

Verder niks dan lof voor nl2k. Nog steeds een uniek project.
[/b][/u]

User avatar
ph-lcs
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 126
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Dordrecht

Post by ph-lcs » Mon Jun 27, 2016 2:39 pm

Heb je ook de laatste installer versie gebruikt v4.08 ?
Hier kun je ook apart aangeven of je wel of geen Fireworks wilt installeren zowel in FSX als P3D.

gr.
Jos

User avatar
TRC172
Newbie
Newbie
Posts: 7
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by TRC172 » Tue Jun 28, 2016 2:25 pm

Nee, die versie ga ik nu proberen. Overigens was al eerder de keuze aanwezig om vuurwerk te gebruiken aanwezig. Alleen had dat geen effect in P3d. Maar met het weghalen van de controllers ben ik al heel blij dat het probleem weg is.

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests