CH-47 texture

Meld hier problemen met NL2000 versie 4.0

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
randy92
Junior Member
Junior Member
Posts: 34
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

CH-47 texture

Post by randy92 » Fri Dec 23, 2011 10:57 pm

Hallo daar,

Sinds het installeren van de 4.02 updates zijn al mijn static chinooks ineens zwart gekleurd, inplaats van groen, dit probleem is op alle velden waar de static chinooks te vinden zijn.

Bij versie 4.00 en 4.01 had ik geen last van dit probleem.

Enig idee hoe ik dit kan oplossen?

Alvast bedankt!

M.v.g
Randy Mulder

User avatar
wolf32
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 1037
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Sneek

Post by wolf32 » Fri Dec 23, 2011 11:32 pm

Kan je aangeven welke updates je precies geinstalleerd hebt?

User avatar
randy92
Junior Member
Junior Member
Posts: 34
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by randy92 » Fri Dec 23, 2011 11:55 pm

EHWO, EHGR, EHEH, EHDP, EHVK, EHVB active, EHSB, EHSB80, EHDL, EHTW active, EHLW, EHKD, Library objects, 3D objects en Tree Upgrade.

Bijna allemaal dus op de heliports en civiele velden na.

User avatar
wolf32
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 1037
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Sneek

Post by wolf32 » Sat Dec 24, 2011 12:14 am

Ok, even stap voor stap gaan we controleren:
Zou jij als eerst EHSB of EHSB80 (ligt eraan welke je actief hebt in FSX) willen uitzetten in FSX en vervolgens kijken of de ch47 op EHGR weer groen gekleurd is.

User avatar
randy92
Junior Member
Junior Member
Posts: 34
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by randy92 » Sat Dec 24, 2011 12:45 am

Ik heb beide EHSB scenery's uit gezet en het probleem blijft aan.

Ik heb daarna ook EHDL uitgezet, maar ook dat leverde niks op.

Ik was trouwens vergeten te melden dat sommige gedeeltes wel gewoon de normale texture's vertonen. Zo zijn het landingsgestel, rotorbladen en de sensoren en antennes op de chinook wel in hun originele kleur te zien, het gaat dus alleen om de romp van het toestel die zwart is.

User avatar
wolf32
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 1037
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Sneek

Post by wolf32 » Sat Dec 24, 2011 1:01 am

Hmm dat is vreemd, het betreft namelijk maar 1 texture bestand voor dit model.
Kan je eens het volgende controleren aan jouw kant.
Het texture bestand heeft de naam CH47 Texture 1.bmp en is 683 kb groot.
Wil jij controleren of het bestand voorkomt in de texture map van EHDL, EHGR en EHSB.
Dit bestand is niet gewijzigd met deze laatste update v4.02.

User avatar
randy92
Junior Member
Junior Member
Posts: 34
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by randy92 » Sat Dec 24, 2011 1:24 am

Ik heb hem aan de praat gekregen! De bestanden waren in alle 3 de texture mappen aanwezig, maar ik heb de CH47 Texture 1.bmp bestanden uit de 4.01 versie gekopieerd en deze in in nieuwe versie geplakt, en nu werken ze. De oorzaak van de fout zou ik echter niet weten.

Hoe dan ook bedankt voor de moeite en prettige feestdagen!

User avatar
wolf32
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 1037
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Sneek

Post by wolf32 » Sat Dec 24, 2011 10:36 am

Blijft wel apart, zou je nog even willen controleren of de grote van dit texture bestand uit v4.01 ook 683 kb is oftwel of de grote gelijk is aan het texture bestand uit v4.02

In ieder geval super dat het is opgelost, ook jij fijne feestdagen en veel plezier met v4.02

User avatar
randy92
Junior Member
Junior Member
Posts: 34
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by randy92 » Sat Dec 24, 2011 12:13 pm

zowel de 4.01 als 4.02 texture files zijn 683kb groot

User avatar
wolf32
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 1037
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Sneek

Post by wolf32 » Sat Dec 24, 2011 12:26 pm

Dan zit daar zoals verwacht ook geen verschil, dan kan ik het ook even niet verklaren.
Bedankt nog even voor het controleren.

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest