het formaat bmp dat wordt gebruikt door fsim

Stel hier uw vragen over andere software voor flight simulator.

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
fsim2004
Member
Member
Posts: 92
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Contact:

het formaat bmp dat wordt gebruikt door fsim

Post by fsim2004 » Wed Aug 13, 2003 11:41 pm

Hallo allemaal,

Ik heb een vraag,

Ik wil graag al bestaande textures aanpassen van de vliegtuigen in fsim2004, maarrrrrr de bmp’s die worden gebruikt zijn in een formaat dat niet leesbaar is.

is er een mannier om de textures (*.bmp) te converteren naar een formaat dat ik kan editen? Bijvoorkeur met paintshop pro.

Alvast bedankt, Nico

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Thu Aug 14, 2003 9:58 am

Dat kan, in ImageTool kun je ze inladen en daarna opslaan in 24bits formaat. Daarna zijn ze te lezen in elk tekenprogramma.
Arno

fsim2004
Member
Member
Posts: 92
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Contact:

Post by fsim2004 » Thu Aug 14, 2003 10:47 am

Hallo Arno,

Super, ik heb wat gezocht op het internet en kwam bij diverse tools met de zelfde naam (ImageTool) heb je misschien een link voor mij waar ik de juiste ImageTool kan downloaden?

Bedankt, Nico

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Thu Aug 14, 2003 10:57 am

Moet je even bij MS (http://www.zone.com/flightsim) kijken, daar staan de SDK's voor Flight Simulator. Als ik het goed heb zit ImageTool zowel in de MakeMDL SDK als in een andere (ik dacht Custom Terrain Textures SDK).[/url]
Arno

fsim2004
Member
Member
Posts: 92
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Contact:

Post by fsim2004 » Thu Aug 14, 2003 1:24 pm

Arno,

Hij zat inderdaad in de (CustomTerrainTexturesSDK)

Dank je.

Nico.

User avatar
crash-driver
Newbie
Newbie
Posts: 9
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

Post by crash-driver » Fri Aug 15, 2003 12:25 pm

Gebruik DtxBmp dat is een erg handig programma ik gebruik het zelf ook.

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Fri Aug 15, 2003 12:36 pm

Ik gebruik zelf liever ImageTool, omdat die beter werkt met alpha channels (vind ik). Bij DXTBmp lukt het me nooit om die er makkelijk in te krijgen. Maar verder doen beide programma's hetzelfde.
Arno

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest