Textures toevoegen in fs 2004
Moderator: NL2000 Development Team
- crash-driver
- Newbie

- Posts: 9
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Textures toevoegen in fs 2004
Kan iemand mij vertellen hoe ik textures kan toevoegen in Fs 2004? 
- crash-driver
- Newbie

- Posts: 9
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Arno
- NL2000 Development Team

- Posts: 876
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- Location: Amsterdam
- Contact:
Ik neem aan dat je dan bedoeld dat je een repaint van een vliegtuig hebt gedownload met alleen nieuwe texture erin en dat je wilt weten hoe je die moet installeren?
Het beste kun je dan de aircraft.cfg openen van het vliegtuig waar het om gaat. Hier een stukje uit de aircraft.cfg van de Cessna:
Als je nu een nieuwe texture variant voor het vliegtuig hebt dan maak je een nieuwe map aan in de map van het vliegtuig, bijvoorbeeld texture.new (je kan new het beste vervangen door iets wat aangeeft wat voor kleur het is, maatschappij afkorting ofzo).
In de aircraft.cfg kopier je dan de code zoals hierboven en je plakt hem onder de laatste. Zorgt er wel voor dat het nummer flightsim.? netjes door blijft lopen. En de texture optie laat je verwijzen naar je nieuwe map, bijvoorbeeld dus:
Nu heb je een extra keuze mogelijkheid in het aircraft menu voor deze texture variant.
De Twente van die screenshots zit nog niet in de scenery (komt in de volgende versie), dus op het moment heeft het weinig zin om uit te leggen hoe je die installeert denk ik
.
Het beste kun je dan de aircraft.cfg openen van het vliegtuig waar het om gaat. Hier een stukje uit de aircraft.cfg van de Cessna:
Code: Select all
[fltsim.1]
title=Cessna Skyhawk 172SP IFR
sim=Cessna172SP
model=
panel=ifr
sound=
texture=
kb_checklists=Cessna172SP_check
kb_reference=Cessna172SP_ref
atc_id=N568OP
ui_manufacturer=Cessna
ui_type="C172SP Skyhawk"
ui_variation="White with blue and gray - IFR panel"
In de aircraft.cfg kopier je dan de code zoals hierboven en je plakt hem onder de laatste. Zorgt er wel voor dat het nummer flightsim.? netjes door blijft lopen. En de texture optie laat je verwijzen naar je nieuwe map, bijvoorbeeld dus:
Code: Select all
[fltsim.3]
title=Cessna Skyhawk 172SP IFR
sim=Cessna172SP
model=
panel=ifr
sound=
texture=new
kb_checklists=Cessna172SP_check
kb_reference=Cessna172SP_ref
atc_id=N568OP
ui_manufacturer=Cessna
ui_type="C172SP Skyhawk"
ui_variation="White with blue and gray - IFR panel"
De Twente van die screenshots zit nog niet in de scenery (komt in de volgende versie), dus op het moment heeft het weinig zin om uit te leggen hoe je die installeert denk ik
Arno
- crash-driver
- Newbie

- Posts: 9
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- crash-driver
- Newbie

- Posts: 9
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
- crash-driver
- Newbie

- Posts: 9
- Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests