SCASM vraag voor de ontwerpers

Dingen die niet onder de rest vallen kunnen hier geplaatst worden

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
mgr
Member
Member
Posts: 58
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am

SCASM vraag voor de ontwerpers

Post by mgr » Sat Jul 26, 2003 1:11 pm

Hoi,

Voor een projectje ben met een zogenaamde meatball, die gebruikt wordt met carrierlandingen.

Image

De verschillende lichten heb ik nu gemaakt met het volgende commando:

RGBLcolor( EF 255 255 0 )
Dot( 0 7 0 )

Van dichtbij is het dan perfect, echter vanaf zeg maar 500 meter worden de dot steeds minder fel en is naarna bijna niet meer te zien. Dit in tegenstelling tot bv de lighten van de default PAPI installatie.

Enig idee hoe je dezelfde soort lichten kan krijgen met een scasm-code?

Alvast bedankt,

Marcel

User avatar
Arno
NL2000 Development Team
NL2000 Development Team
Posts: 876
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Amsterdam
Contact:

Post by Arno » Sun Jul 27, 2003 11:16 pm

Helemaal hetzelfde als de default PAPI krijg je het nooit, want die zijn hardcoded ergens in de scenery engine.

Maar met het SCASM commando Light( .... ) is het wel mogelijk om een lamp te maken die beter zichtbaar is (tot op een paar kilometer).
Arno

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: Bing [Bot] and 1 guest