Microsoft heeft zijn gamesontwikkelstudio ACES opgedoekt. De studio was onder meer verantwoordelijk voor de langlopende Flight Simulator-serie, alsmede de Combat Flight Simulator-serie en Train Simulator.
De sluiting van ACES is een gevolg van een bedrijfsbrede personeelsreductie bij Microsoft. Het bedrijf uit Redmond kondigde op 22 januari aan dat het binnen anderhalf jaar tijd 5000 banen gaat schrappen, waarvan 1400 werknemers direct al hun biezen konden pakken, waaronder de ontwikkelaars bij ACES.
Volgens een blogposting van Phil Taylor, een voormalige lead designer bij ACES en momenteel Larrabee-teamlid bij Intel, is het grootste deel van de ACES-studio ontslagen, maar zijn zes fulltime-medewerkers aangehouden om de sluiting te begeleiden en bestaande contracten uit te dienen. Bij dat laatste wordt waarschijnlijk gerefereerd aan Flight Simulator ESP, het ontwikkelplatform op basis van Flight Simulator X voor commerciële toepassingen zoals het geven van vlieglessen of het testen van nieuwe cockpitinstrumentarium.
Het is niet bekend wat er met de Flight Simulator-serie gaat gebeuren. Microsoft zelf zegt er dit over: "We blijven doorgaan met het investeren in Live-producten op Windows, waaronder flightsims, maar we kunnen nu geen specifieke aankondigingen doen". De sluiting van ACES zou mogelijk een einde kunnen betekenen voor realistische vliegsimulaties van de hand van Microsoft. Ook bestaat de mogelijkheid dat een externe ontwikkelaar wordt ingehuurd om de franchise nieuw leven in te blazen.
De eerste Flight Simulator-versie stamt uit 1982 en bood ondersteuning voor cga-videokaarten. Deze was nog ontwikkeld door subLOGIC. De eerste drie Flight Simulator-versies werden ontwikkeld door subLOGIC onder leiding van Bruce Artwick. Deze laatste richtte in 1988 BAO Bruce Artwick Organisation op en ontwikkelde de serie door tot 1996 toen Microsoft de rechten op de Flight Simulator-serie overnam. ACES nam toen het stokje over. De laatste volledige release is Flight Simulator X uit 2006. Deze titel heeft twee addons gekregen. In 2003 werd Flight Simulator 2004 uitgebracht met een eeuw luchtvaart als thema.
Microsoftsluit studio Flightsim, het einde FS serie?
Moderator: NL2000 Development Team
We weten deze beslissing inmiddels allemaal.
Maar we hebben met elkaar prima werkende FS2004 en FSX,
dus we vliegen toch voorlopig gewoon verder.
Reacties als dat onze hobby eindigt , begrijp ik danook niet.
Elk nadeel heeft ook z'n voordeeel ( wie ook weer? )
Ik heb al reacties gehoord, van het niet meer zo nodig elke 2 jaar
nieuwe PC e.d. aan te hoeven schaffen. Het creëert ook een beetje rust in de tent bij velen.
Overigens blijft het vooral vervelend voor de betrokken medewerkers, die hun baan verliezen en uiteraard ook voor de verdere doorontwikkeling van FS.
Speculeren over de toekomst is weinig zinvol. We wachten de ontwikkelingen maar rustig af.
Joop
Maar we hebben met elkaar prima werkende FS2004 en FSX,
dus we vliegen toch voorlopig gewoon verder.
Reacties als dat onze hobby eindigt , begrijp ik danook niet.
Elk nadeel heeft ook z'n voordeeel ( wie ook weer? )
Ik heb al reacties gehoord, van het niet meer zo nodig elke 2 jaar
nieuwe PC e.d. aan te hoeven schaffen. Het creëert ook een beetje rust in de tent bij velen.
Overigens blijft het vooral vervelend voor de betrokken medewerkers, die hun baan verliezen en uiteraard ook voor de verdere doorontwikkeling van FS.
Speculeren over de toekomst is weinig zinvol. We wachten de ontwikkelingen maar rustig af.
Joop
Er wordt ook gesproken ov er het omzetten van alle add ons naar xplane. Die zou ook nog eens een betere sim zijn, ms fs schijnt toch nog aardig wat steken te laten vallen en niet zo goed te zijn als sommigen beweerden cq dachten qua simulator gedrag.
Xplane schijnt de conversies te stimuleren en daar graag aan mee te helpen om de msfs' ers aan te trekken als nieuwe klant
Afijn we zien het wel. maar er zijn al zoveel sim makers gesneuveld sinds de jaren 80/90, echt heel veel, jammer dat nu de grootste en bekendste erzelfs mee stopt. Geeft je te denken.
goed voorlopig kunnen we nog even voort met fs9/fs10.
Xplane schijnt de conversies te stimuleren en daar graag aan mee te helpen om de msfs' ers aan te trekken als nieuwe klant
Afijn we zien het wel. maar er zijn al zoveel sim makers gesneuveld sinds de jaren 80/90, echt heel veel, jammer dat nu de grootste en bekendste erzelfs mee stopt. Geeft je te denken.
goed voorlopig kunnen we nog even voort met fs9/fs10.
FSX rules maar wat stelt microsoft momenteel een hoop mensen teleur zeg. Al die add-on bouwers en fanatieke simmers en eigen mensen die zomaar de rug toegekeerd worden. Ik weet het: men geeft aan nog wel toekomst te zien voor sim games in "windows live experience game dinges", maar dat is wel erg vaag.
X-Plane kan best een uitstekend alternatief zijn, maar zouden we ons misschien massaal moeten richten op een opensource flightsim platform. Flightgear is zo'n open-source sim. Ik ben er nog niet uit of dit genoeg potentie heeft, in ieder geval moet op grafisch gebied in mijn beleving nog e.e.a. gebeuren. De reviews zijn vooralsnog niet verkeerd.
Maar stel dat je zo'n een open-source flightsim framework hebt zonder al teveel poespas en grafisch veel potentie.... Dan kan voor add-ons ook nog eens gewoon een commerciele markt blijven bestaan (al bewijst nl-2000 dat dat ook anders kan). In ieder geval zouden we als simmer dan veel minder afhankelijk zijn.
Anyway, voorlopig geniet ik vollop van FSX (binnenkort eindelijk met 3 monitoren
) en stiekem hoop ik nog dat MS vlug tot inkeer komt.
X-Plane kan best een uitstekend alternatief zijn, maar zouden we ons misschien massaal moeten richten op een opensource flightsim platform. Flightgear is zo'n open-source sim. Ik ben er nog niet uit of dit genoeg potentie heeft, in ieder geval moet op grafisch gebied in mijn beleving nog e.e.a. gebeuren. De reviews zijn vooralsnog niet verkeerd.
Maar stel dat je zo'n een open-source flightsim framework hebt zonder al teveel poespas en grafisch veel potentie.... Dan kan voor add-ons ook nog eens gewoon een commerciele markt blijven bestaan (al bewijst nl-2000 dat dat ook anders kan). In ieder geval zouden we als simmer dan veel minder afhankelijk zijn.
Anyway, voorlopig geniet ik vollop van FSX (binnenkort eindelijk met 3 monitoren
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


