allereerst mijn scenery.cfg
het probleem zit hem in het laden van de night scenery tijdens het vliegen.[Area.050]
Title=NL2000 V3.0 3D
Local=D:\Program Files\NL2000V3\nl2k_v3_3D
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=51
[Area.051]
Title=NL2000 V3.0 mesh & photoreal 4.7 m/pixel
Local=D:\Program Files\NL2000V3\nl2k_v3_resample
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=52
[Area.052]
Title=NL2000 V3.0 photoreal 1m/pixel
Local=D:\Program Files\NL2000V3\nl2k_v3_scasm
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=53
[Area.053]
Title=NL2000 V3.0 education
Local=D:\Program Files\NL2000V3\nl2k_v3_education
Remote=
Active=FALSE
Required=FALSE
Layer=54
[Area.054]
Title=NL2000 V3.0 night scenery
Local=D:\Program Files\NL2000V3\nl2k_v3_night
Remote=
Active=FALSE
Required=FALSE
Layer=55
bijvoorbeeld: hoogte 3500ft, 170kts.
om mij heen ziet het er perfect uit, alleen verderaf onstaan er "blokken" die naarmate ik dichterbij komt pas worden geladen.
uiteraard night scenery in het featurepanel aangevinkt. aan mijn systeem kan het niet liggen. quad core, 4Gb, 512mb Geforce 9800.
fs9.cfg:
wie kan mij helpen om het laden van veraf gelegen scenery te versnellen.UPPER_FRAMERATE_LIMIT=40
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=400
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=50.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=250.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.500000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=3
mvg
Alex

