Ik kan bijna niet wachten !!!
Search found 8 matches
- Tue Jun 05, 2007 5:32 pm
- Forum: NL2000 problemen - Versie 2.91 en 2.92
- Topic: Verkeerde textures nabij Volkel
- Replies: 4
- Views: 12042
- Mon Jun 04, 2007 7:45 pm
- Forum: NL2000 problemen - Versie 2.91 en 2.92
- Topic: Verkeerde textures nabij Volkel
- Replies: 4
- Views: 12042
Je huis in een texture in 2.91? Lijkt me ook een beetje sterk. Naar mijn weten hebben we geen individuele huizen gebouwd, niet nu en zeker niet in die tijd. Dat bedoelde ik ook niet. Ik dacht in eerste instantie dat er van alle steden/dorpen satteliet foto's als ground texture gebruikt waren. Later...
- Mon Jun 04, 2007 7:49 am
- Forum: NL2000 problemen - Versie 2.91 en 2.92
- Topic: Verkeerde textures nabij Volkel
- Replies: 4
- Views: 12042
Verkeerde textures nabij Volkel
Ik maakte een rondvlucht in de omgeving van Volkel/Uden/Landerd om mijn huis te zoeken. Ik had wat problemen met het vinden van herkenningspunten, totdat ik erachter kwam dat er een verkeerde texture ligt. Is dit een kleine bug die inmiddels al verholpen is, of is het een fout die nog niemand in de ...
- Wed May 09, 2007 11:34 am
- Forum: Software
- Topic: SDK voor 3D Studio Max
- Replies: 7
- Views: 7569
Wacht even, ik zeg niet dat je 3DS Max moet gaan gebruiken. Ik gebruik het voor mijn werk en ik vind het onzin om op mijn laptop er ook nog eens GMax bij te installeren, want dan staat het er dubbel op. :roll: Verder ben ik ondertussen aan de slag gegaan met de (gratis) Panda plugin om vanuit 3ds Ma...
- Fri Apr 20, 2007 12:40 am
- Forum: Software
- Topic: SDK voor 3D Studio Max
- Replies: 7
- Views: 7569
- Thu Apr 19, 2007 12:06 am
- Forum: Software
- Topic: SDK voor 3D Studio Max
- Replies: 7
- Views: 7569
Ter info voor degene die ook 3DS Max gebruiken. Op deze manier werkt het... Er ligt nu een theepot op Volkel. :wink: http://www.3dplein.nl/images/volkel.jpg http://www.3dplein.nl/images/volkel1.jpg Nu nog even uitzoeken waarom de pot op zijn kant ligt en hoe om te gaan met grootte en 0-punt. En dan ...
- Wed Apr 18, 2007 9:44 pm
- Forum: Software
- Topic: SDK voor 3D Studio Max
- Replies: 7
- Views: 7569
Ik heb het idee dat het hier mee moet kunnen:
http://www.andytather.co.uk/Panda/direc ... loads.aspx
En daarna de Makemdl_sdk van Microsoft
Heeft iemand al ervaring met de Panda DirectX exporter?
Grtz Grimmie
http://www.andytather.co.uk/Panda/direc ... loads.aspx
En daarna de Makemdl_sdk van Microsoft
Heeft iemand al ervaring met de Panda DirectX exporter?
Grtz Grimmie
- Wed Apr 18, 2007 8:57 pm
- Forum: Software
- Topic: SDK voor 3D Studio Max
- Replies: 7
- Views: 7569
SDK voor 3D Studio Max
Hallo allemaal, Ik heb de tutorial gezien van Erwin om eigen objecten te maken met GMax. Hij gebruikt hiervoor de gmax_sdk plugin zodat de objecten vanuit Gmax ge-exporteerd kunnen worden als .mdl en .xml bestanden. Bestaat er ook zo'n sdk voor 3D Studio Max? Zo ja, waar kan ik die vinden ? Grtz Gri...