Landingssnelheid AI Aircraft controleerbaar?
Posted: Tue Aug 10, 2004 3:45 pm
Mischien hoort deze vraag hier niet geheel thuis maar wellicht kan iemand mij mischien helpen.
Via het programmaatje TTools heb ik een aantal militaire AI aircraft geactiveerd (F-16 van Lago en F-15) wanneer deze op final approach binnen komen, stuitert de F-16 over de baan en valt mij op dat deze erg snel overgaat op taxi snelheid waardoor het erg langzaam gaat voordat het vliegtuig bij een taxibaan is om van de baan na de landing af te draaien.
Nu weet ik dat er tooltjes zijn om de taxisnelheid te bepalen voor AI aircraft alleen zal dan het vliegtuig overal even snel taxien.
Mijn vraag is het mogelijk om AI aircraft zo aan te passen dat deze een mooie landing maken en hun snelheid realistisch minderen zodat deze de volledige lengte van de landingsbaan gebruiken?
Is er mischien een oplossingen tegen het stuiteren van de F-16 van Lago (geactiveerd als AI aircraft) tijdens touchdown?
Ik vlieg NL2000 v2.91 in combinatie met FS2002.
Met vriendelijke groet,
Arjan van Wijngaarden
Via het programmaatje TTools heb ik een aantal militaire AI aircraft geactiveerd (F-16 van Lago en F-15) wanneer deze op final approach binnen komen, stuitert de F-16 over de baan en valt mij op dat deze erg snel overgaat op taxi snelheid waardoor het erg langzaam gaat voordat het vliegtuig bij een taxibaan is om van de baan na de landing af te draaien.
Nu weet ik dat er tooltjes zijn om de taxisnelheid te bepalen voor AI aircraft alleen zal dan het vliegtuig overal even snel taxien.
Mijn vraag is het mogelijk om AI aircraft zo aan te passen dat deze een mooie landing maken en hun snelheid realistisch minderen zodat deze de volledige lengte van de landingsbaan gebruiken?
Is er mischien een oplossingen tegen het stuiteren van de F-16 van Lago (geactiveerd als AI aircraft) tijdens touchdown?
Ik vlieg NL2000 v2.91 in combinatie met FS2002.
Met vriendelijke groet,
Arjan van Wijngaarden