Page 1 of 1

Flightsim "Camera" crasht op terminal Rotterdam...

Posted: Sun Jun 27, 2004 9:32 am
by M_Dutchman
Hallo allemaal!

Omdat ik de laatste tijd meer op EHRD vlieg is me iets opgevallen. Als je in de buurt staat van de terminal van EHRD, en de camera in de sport view zo draait dat je zeg maar in het gebouw zou staan, dan krijg je gek genoeg een "building crash". Dit is vooral irritant als je net wilt gaan vliegen en dan net de camera verkeerd draait en je weer op nieuw kan laden! Ik weet niet of dit een bug is of dat het bewust gedaan is, maar irritant is het wel!

Greetz

Maarten

Posted: Sun Jun 27, 2004 1:41 pm
by bku
Dit is een bug is FS2002/4. Zodra je in spot view gaat staan en je afstand tussen je viewpoint en toestel is zodanig groot dat je een gebouw kruist, dan krijg je de building crash.

Bert Kuyper

Posted: Sun Jun 27, 2004 3:30 pm
by M_Dutchman
Stomme bugs! :evil:

Posted: Sun Aug 15, 2004 12:03 pm
by Floppie
bku wrote:Dit is een bug is FS2002/4. Zodra je in spot view gaat staan en je afstand tussen je viewpoint en toestel is zodanig groot dat je een gebouw kruist, dan krijg je de building crash.

Bert Kuyper
Ik heb ook last van die building crashes helaas. Die bug van FS2004 geloof ik niet zo want heb dit probleem nooit bij andere scenery's. Dus ik hoop dat dit probleem ooit opgelost wordt. :D

Posted: Sun Aug 15, 2004 8:05 pm
by bku
Dat komt dan waarschijnlijk doordat in de desbetreffende scenery de crash detection van het gebouw niet is geformuleerd.

In principe hebben we dit voor heel NL 2000 gedaan, alleen op Rotterdam is dit in een paar gebouwen blijven zitten.

Bert Kuyper

Posted: Mon Aug 30, 2004 4:59 pm
by Arno
bku wrote:Dit is een bug is FS2002/4. Zodra je in spot view gaat staan en je afstand tussen je viewpoint en toestel is zodanig groot dat je een gebouw kruist, dan krijg je de building crash.
Kleine correctie, geen bug in FS, maar een bug in FSDS, het programma waarmee deze gebouwen zijn gemaakt. Dit programma gebruikt gewoon de verkeerde code voor de crash dectection, FS kan daar niks aan doen.
Helaas zijn op EHRD een paar gebouwen met dit probleem blijven zitten.

Posted: Mon Aug 30, 2004 7:20 pm
by M_Dutchman
Kleine correctie, geen bug in FS, maar een bug in FSDS, het programma waarmee deze gebouwen zijn gemaakt. Dit programma gebruikt gewoon de verkeerde code voor de crash dectection, FS kan daar niks aan doen.
Helaas zijn op EHRD een paar gebouwen met dit probleem blijven zitten.
Ik vond het ook al wat vreemd, juist omdat ik het nog nooit bij andere sceneries heb gezien. Goed het te weten, want ik gebruik FSSC voor de ground polygons in mijn scenery en misschien ook wel voor wat gebouwen.

Maarten

Posted: Tue Aug 31, 2004 8:13 am
by Arno
Let op het gaat om FSDS en niet om FSSC. FSDS is een payware programma om 3D objecten mee te maken.

Posted: Tue Aug 31, 2004 1:04 pm
by M_Dutchman
Arno wrote:Let op het gaat om FSDS en niet om FSSC. FSDS is een payware programma om 3D objecten mee te maken.
Oh ja, sorry, lees foutje :oops: .