Page 1 of 1
Bewegende scenery
Posted: Thu Apr 22, 2004 9:24 pm
by dutchieflight
Het beweegt nog steeds.
Ik heb geprobeert alle adviezen in dit forum te volgen zoals:
Scenery.cfg gecontroleerd. Layer zelfde nummer als area, flattens staan er in en in featurespanel alle 3 de opties onder misc geprobeert. Alles geen resultaat.
Als ik in fs9 naar instellingen-display-hardware ga, en mipmapping staat op 0 dan beweegt er niets. Resulaat is een slechte kwaliteit scenery natuurlijk.
Hoe hoger mipmapping, hoe meer beweging van het beeld.
Ik hoop dat iemand mij kan helpen.
Posted: Thu Apr 22, 2004 9:39 pm
by Arno
Wat bedoel je met een bewegend beeld? Bedoel je dat je wat knipper in de textures ziet? Dit is namelijk normaal en afhankelijk van je mipmap instelling (meestal geeft een setting van 4 a 5 het beste beeld).
Of bedoel je dat er echt iets beweegt in de scenery terwijl je vliegt?
Posted: Fri Apr 23, 2004 8:40 pm
by dutchieflight
Beste Arno,
Rond een vliegveld is de scenery rustig. Verder weg lijkt de scenery ' gestreept' en deze streepjes schuiven iets heen en weer. Het lijkt hetzelfde al je anti -laising op uit hebt staan, wat je dan ziet op de horizon.
Het beeld is dus zeer onrustig.
Ik hoop dat je me verder kunt helpen.
m.v.g.
Dutchieflight
Posted: Fri Apr 23, 2004 10:57 pm
by Arno
Dit lijkt me geen bug, maar geen je mipmap instellingen. Je moet denk ik een beetje de balans vinden tussen een mooie scherpe texture dichtbij en een onrustige texture ver weg.
Posted: Wed Apr 28, 2004 9:46 pm
by BWA
Tja.. ik heb het ook. alleen onder een bepaald level en met seamless textures heb ik dat probleem. Ik heb er alleen mee leren vliegen, dus ik negeer het volkomen.
Het beweegt nog steeds
Posted: Mon May 03, 2004 9:45 pm
by dutchieflight
Ik heb 'tig instellingen geprobeerd.
De onrustige 'bewegende' sceney in de verte ligt aan:
- Mip-mapping instellingen
- Default geeft beste resultaat
- Waarom geeft anti-alaising instelling geen verschil?
- Heeft ook iets te maken met hardware-acceleration instellingen van het bureaublad
- Als vliegtuig 'scheef' staat t.o.v horizon is probleem bijna weg. Hoe horizontaler des te erger.
- Een hogere mip-map instelling geeft een hogere framerate. waarom?
Het blijft moeilijk. Heeft iemand nog een idee?
Posted: Sat May 08, 2004 7:50 pm
by johanc
Kan het zijn dat de flattens in een verkeerde nl2000 scenery staan? Ik heb iets eerder gezien wat op je beschrijving lijkt, men dacht dat de falttens er in stonden, maar bleken bij de verkeerde scenery te staan. (toevallig vanmiddag hetzelfde euvel gezien, toen waren in het geheel geen flattens geplaatst)
Posted: Sun May 09, 2004 9:47 am
by dutchieflight
Beste Johan,
In de scenery.cfg staat:
[Area.042]
Title=nl2000v29
Local=c:\program files\microsoft games\flight simulator 9\Addon Scenery\nl2000v29
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=42
Flatten.0=0,N53 44,E03 13,N53 44,E07 28,N51 20,E07 28,N51 20,E03 13
Flatten.1=114,N51 20,E05 30,N51 20,E06 10,N51 03,E06 10,N51 03,E05 30
Flatten.2=375,N51 03,E05 30,N51 03,E06 10,N50 40,E06 10,N50 40,E05 30
Er staat geen tweede scenery.cfg op mijn machine.
FS 2002 voor de zekerheid weggehaald.
Eindelijk opgelost !?!
Posted: Wed Jun 16, 2004 8:59 pm
by dutchieflight
Na (zeer) lang zoeken heb ik nu een goed tot zeer goed beeld. En een kleine FPS verbetering.
Oplossing:
in FS bij options/display/hardware: Anti-Aliaising uitzetten
Filtering op Bi-linear
Bij de videokaart instellen(driver):
Anti-Aliaising 4X (Ook wel genoemd interferentie)
Anisotropich filteren 8X
Ik kan nu Mipmapping (in FS) op 5 zetten en eigenlijk zelfs op 6
Met deze aanpassing gaat de beeldkwaliteit verrassend omhoog!!!