Page 1 of 1
De Kooy platform en banenstelsel
Posted: Mon Nov 16, 2015 9:02 pm
by rotor
Heb sinds kort versie 4.07 geïnstalleerd en zag vanavond (16/11) tijdens het taxiën op De Kooy dat op een aantal plaatsen de (taxi-)banen en platformen niet meer op elkaar aansluiten. Voor de zekerheid heb ik, na een volledige re-start van mijn desktop, de vlucht (EHAM-EHKD) nog eens opnieuw gevlogen maar kwam op De Kooy weer dezelfde problemen tegen.
Deze fout zat er bij versie 4.06 nog niet in.
Enig idee wat hier aan de hand is?
Posted: Tue Nov 17, 2015 12:35 pm
by phjoop
De Kooy is op dit moment bij ons nog onder handen vanwege de grote veranderingen , die daar de laatste jaar hebben plaatsgevonden.
Dus die zit helemaal niet in update versie 4.07
Dus geen idee
Joop
NL2000team
Posted: Tue Nov 17, 2015 9:36 pm
by rotor
Ik ben terug gegaan naar v4.06 (m.u.v. de installer en libraries) en het probleem is over!
Het lijkt erop dat op De Kooy nadat in NL2000 v4.07 is geïnstalleerd er een probleem met de hoogte ontstaat. Onderdelen van baan en taxibanen lijken in hoogte te verschillen en geven de indruk dat ze los van elkaar liggen of zijn verschoven.
Ik heb een paar screen-captures gemaakt (zie dropbox) om duidelijk te maken wat er nu precies fout gaat.
https://www.dropbox.com/sh/ifa46nc1uctf ... CRfua?dl=0
UPDATE:
Het probleem zit mogelijk in v4.07 van Middenmeer. Heb na contact met het NL2000 team alles behalve de Middenmeer update geïnstalleerd, daarna waren er geen problemen meer. Ik heb begrepen dat dit probleem nog verder wordt onderzocht.
Posted: Thu Nov 19, 2015 4:13 pm
by phjoop
We hebben het probleem gevonden.
Er zijn ten onrechte 2 overbodige bgl files in de update van Middenmeer mee gekomen.
Als je die verwijdert is alles weer OK.
Het betreft : 000_middemeer.bgl en CVX_middenmeer.bgl. Beide in de map Middenmeer/scenery.
Er zal t.z.t. wel een nieuwe update komen, maar door deze 2 files te verwijderen is het probleem voorlopig ook opgelost
En bedankt voor het melden,
Joop
NL2000team
Posted: Sat Nov 21, 2015 12:50 pm
by werver
Ik had hetzelfde probleem en kwam er door aan- en afvinken van scenery's ook achter dat het probleem in Middenmeer zat.
Er is echter nog een scenery die het hoogte probleem op EHKD veroorzaakt.
(Zie ook post van Speedyteun 3/7/2012) en dat is EBOS v_3.
Het lijkt vreemd omdat dit veld ver weg ligt van de Kooy.
Groet Werner Verwaal