Page 1 of 1

Free VAS en NL2000v4

Posted: Sat May 09, 2015 11:12 am
by Gerard
Hallo team,

Omdat v2.5 niet zo'n geweldige VAS handelbaarheid heeft heb ik het volgende gedaan om deze zo hoog mogelijk te houden :
- NL2K 3D map --> effect + building files eruit gehaald. De object files laten staan.
Met name de effect files gebruikten veel vrije VAS wat tot OOM kon leiden.
Ook de hoogspanningsmasten verbruiken veel.
Kon ik er helaas niet los uithalen.

Daarnaast : ik kan met rond de 700-600 mb vrije VAS vliegen boven NL, maar als ik vanuit de Zuid-Hollandse eilanden langs de kust van Hoek van Holland met 360 graden omhoog vlieg schiet mijn vrije VAS meteen naar 249 en OOM...

P3Dv2.5 is ook minder compatible met oudere manieren van scenery design.
ASM gebaseerde scenery wordt niet echt meer ondersteund en bij 2.5 geeft het een memory lek.
ASM werd/wordt gebruikt voor grond polygonen of runways met onzichtbare oppervlak.
Om beweegbare vlaggen te maken of gras wat meebuigt in de wind.
Geen lichtflitsen van onweer, beweegbare cockpit schakelaars.
Deuren van hangars die open of dicht zijn naar gelang het tijdstip van de dag. Etc etc....

Ik ben benieuwd hoe jullie dat gaan aanpakken.
Trouwens ook wat LM voorstelt om te gebruiken zodat er geen memory leaks meer optreden in v2.5 en hoger...

Voor het testen gebruik ik een fullsize 737-800 cockpit met 3x 32"als ramen voor het uitzicht. Tevens FSUIPC free VAS monitor.

Posted: Sun May 10, 2015 10:46 am
by phjoop
Bedankt voor deze inbreng .Hier nemen wij graag kennis van.

Joop
NL2000team