Page 1 of 1
Ondergrond eham
Posted: Sat Aug 30, 2014 3:39 pm
by Victoroos
Hallo nl 2000
Ik geniet ontzettend van schiphol.
Echter, is het voor mij wel een flinke perf impact. Dit komt zeker ook ondermeer door de 7 cm grond textures.
Kan ik deze gewoon verwijderen uit het scenery mapje? Om te zorgen dat de performance wat hoger is?
mvg
victor
ps: nog een keer, echt schitterend werk. heerlijk om met vatsim en de pmdg 737 op te landen

Posted: Sat Aug 30, 2014 5:04 pm
by phjoop
de resamples bgl files zijn een wezenlijk onderdeel van EHAM.
Je zou onder andere anders geen platform hebben.
Joop
NL2000team
Posted: Sun Aug 31, 2014 10:32 am
by Gerard
Joop,
De 7 cm ondergrond is idd zeer zwaar.
Dit is een Mega Mega vliegveld en mijns inziens zou 60 cm/p of 30 cm/p meer dan genoeg scherp zijn ( ook op mijn 3x 32" uitzicht ).
De enorme gedetailleerdheid en de 6 runways drukken natuurlijk ook op de framerate.
Misschien een idee om een normal ( 60cm) / high ( 30cm) / xtreme ( 7cm) ondergrond als keuze aan te bieden.
Posted: Sun Aug 31, 2014 5:58 pm
by phjoop
wij hebben e.e.a. eens nagegaan, en zijn het volgende tegengekomen.
De resolutie van een texture bestand geeft niet een verschil in framerates . Dit heeft alleen een impact op de VAS( memory).
7 cm, 30 cm of 60 cm pixeldichtheid heeft dus geen verschil in framerate.
Joop
NL2000team
Posted: Mon Sep 01, 2014 9:25 am
by Victoroos
Nee, de fps zou niet heel erg omhoog gaan.
Wat wel ermee verholpen zou zijn, is de ctd en out of memory errors die mensen soms krijgen.. En het zou ook meer mem vrij maken voor bijv AI vliegtuigen. (ik gebruik bijv MTX).
Posted: Mon Sep 01, 2014 11:53 am
by phjoop
Geen idee of we het kunnen of gaan realiseren, maar het ligt bij de wensen lijst.
Joop
NL2000team
Posted: Tue Sep 02, 2014 7:57 pm
by Victoroos
Ik ben benieuwd.
Ik heb even een test gedraaid zonder de ondergrond.. en ik heb wel degelijk een fps gain gezien.. Is er geen manier om te zorgen dat iig de defautl fsx textures gebruikt worden?
mvg
victor
Posted: Tue Sep 02, 2014 11:09 pm
by phjoop
Dan moeten er 'even' allemaal nieuwe exclusie files gemaakt moeten worden en daar hebben we even geen tijd voor, want die luisteren nogal nauw.
Nogmaals , we hebben dit op de wensenlijst gezet,
Joop
NL2000team
Posted: Thu Sep 04, 2014 6:45 pm
by Gerard
phjoop wrote:wij hebben e.e.a. eens nagegaan, en zijn het volgende tegengekomen.
De resolutie van een texture bestand geeft niet een verschil in framerates . Dit heeft alleen een impact op de VAS( memory).
7 cm, 30 cm of 60 cm pixeldichtheid heeft dus geen verschil in framerate.
Joop
NL2000team
Joop,
Op mijn setup met 3 uitzichtmonitoren en 5920 x1080 pixels zie je verschil in framerate tussen scenery met 7 cm/p ondergrond en 60 cm/p..
Ongeveer 10-12%.
Gebruik ik 1 monitor is het verwaarloosbaar.
Verder "light" textures voor gebouwen bv.
Dat wat aan de entreekant van het vliegveld ligt zou dan wat minder gedetailleerd kunnen zijn.
Het aantal polygonen maakt natuurlijk ook uit.
Dat zie je bij verschillende developers die hetzelfde vv hebben gemaakt : de een heeft duidelijk meer fps dan de ander, terwijl het er hetzelfde uitziet.
Maar dat beheersen jullie absoluut.
Posted: Thu Sep 04, 2014 6:52 pm
by Victoroos
Ja, als ik bijv de Heathrow van UK 2000 op z'n laagst instel, dan heb ik een 30 fps (is mijn limit op ingesteld) in de pmdg.
terwijl eham op 14 zit... ongv...
MAARGOED.. voor Versie 1.0... is het een sssuupppeeerr scenery
