ehlw

Meld hier problemen met NL2000 versie 4.0

Moderator: NL2000 Development Team

Post Reply
User avatar
Wolfhound-W-
Member
Member
Posts: 56
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Maarn,The netherlands

ehlw

Post by Wolfhound-W- » Thu Dec 06, 2012 2:45 pm

Zoals altijd ziet de nieuwe versie 4.03 er weer geweldig uit en het loopt bij mij nog soepeler dan voorheen maar nu is mij opgevallen dat als er traffic op de runway 24 land ze halve wege de baan omdraait en dan terug taxied,nu is mijn vraag of ik daar zelf wat aan kan doen of moet ik bij jullie zijn.
Maar voor de rest hebben jullie weer puik werk afgeleverd ga zo door :D :D

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Sat Dec 08, 2012 11:57 am

Als FSX een vliegtuig na de landing op de runway herkent met de taxisnelheid, dan kiest FSX voor de dichtsbijzijnde exit.
Als dat dus bij bepaalde vliegtuigen voor de helft van 24 gebeurt, taxiet dat AI toestel dus terug.
FSX regelt, dat dus en daar is weinig aan te doen, tenzij de runway
wordt ingekort, maar dan gebeurt hetzelfde toch op 06.
Het is dus helaas niet anders, we kunnen FSx soms manipuleren, maar niet altijd.

Joop
NL2000team

User avatar
Wolfhound-W-
Member
Member
Posts: 56
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Maarn,The netherlands

Post by Wolfhound-W- » Wed Dec 12, 2012 9:51 am

Bedankt voor de reactie ikdenk dat ik het probleem al gevonden heb,bij de vorige versie van EHLW had je halvewege runway 6/24 nog een taxibaan en bij deze versie niet meer klopt dat????

User avatar
phjoop
Posting Freak
Posting Freak
Posts: 1497
Joined: Thu Jan 01, 1970 2:00 am
Location: Leek

Post by phjoop » Wed Dec 12, 2012 10:50 am

Ja .
E.e.a. is aangepast aan de recente situatie op Leeuwarden

Post Reply

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 0 guests