Page 1 of 1

Zwarte blokken

Posted: Tue Feb 22, 2011 8:33 pm
by nanjong
Zowel bij starten/landen op "onverharde" banen zie ik ipv stof zwarte blokken.
Ook bij laagvliegen (200 ft) langs de kust zie ik zwarte vierkanten in het water vlak langs de kustlijn.
Dit is niet specifiek bij de NL scenery, maar bij de hele FSX.
Heb al diverse instellingen gewijzigd, echter zonder effect.
Wie kent dit verschijnsel en weet de oorzaak ?

Nan

Posted: Fri Feb 25, 2011 3:30 am
by Zodiac
Zet de optie "Advanced animations" eens aan in tabblad GRAPHICS. De zwarte blokken die jij ziet zijn deze effecten van die setting.

Posted: Fri Feb 25, 2011 11:24 am
by nanjong
Deze optie staat "AAN". Heb hem ook een keer uitgeschakeld maar heeft geen effect op "zwarte blokken"

Posted: Sun Feb 27, 2011 7:59 pm
by johanc
Is dit een standaard installatie van FSX?

Posted: Sat Apr 02, 2011 11:52 am
by nanjong
Sorry voor de late reactie, maar even geen tijd gehad voor dit probleem.
FSX (DeLuxe) is inderdaad standaard geinstalleerd.

Bij het opstarten van FSX krijg ik de volgende mededeling:
"Het kleurenschema is gewijzigd in Windows 7 Basic. Een actief programma is niet compatibel met bepaalde visuele elementen van Windows"
Als ik dan verder zoek welk programma dat is krijg ik de volgende mededeling: "Programma Flightsimulator v10.0.61472.0 proces-id: 6956"

Ter info: ik werk met Windows 7 Home Premium

Posted: Sun Apr 03, 2011 8:19 am
by johanc
Ik soms ook zwarte blokken, met name bij lampen, maar na een tijdje verdwijnen ze. ik gebruik Win7 en fsx acc. Dus het zou goed moeten werken.

Wat ik vermoed wat mijn blokken betreft: ik denk dat de videokaart erg hard moet denken en pas na een tijdje alles goed kan tekenen. Kan het zijn dat je videokaart wat ouder is, of mogelijk niet voldoende geheugen heeft? Heb je wel eens geprobeerd je drivers te vernieuwen?

Posted: Sun Apr 03, 2011 10:17 am
by nanjong
Allereerst bedankt voor je snelle antwoord.
De videokaart is een ATI Radeon HD 5670 met 1024 MB en PCI Express 2.0 en de BIOS is van 23-2-2010, dus niet echt een oude kaart.
Verder update ik regelmatig de drivers voor deze kaart.
Typisch is ook dat dit blokkenverschijnsel zich alleen voor doet bij "watereffecten" en "grondeffecten".

De 3D instellingen van de kaart zijn:
- Anti-aliasing: 8x
- Anisotropic filtering: 16x
- Texture filtering quality: Quality (ook keuze uit High Quality en performance)
- Tesselation: AMD optimized
- Mipmap detail level: High Quality
- Antialiasing Mode: Multi-Sample AA
- OpenGL Setting: Triple buffering.

Misschien dat je hier iets uit kan concluderen.

groet,

Nan

Posted: Sun Apr 03, 2011 5:30 pm
by johanc
nee, ik kan verder niets betekenen, hier eindigt mijn kennis. Enige wat me nog te binnen schiet is: zijn de textures en effect files van deze water- en grondeffecten wel aanwezig?