Page 1 of 1

SCASM vraag voor de ontwerpers

Posted: Sat Jul 26, 2003 1:11 pm
by mgr
Hoi,

Voor een projectje ben met een zogenaamde meatball, die gebruikt wordt met carrierlandingen.

Image

De verschillende lichten heb ik nu gemaakt met het volgende commando:

RGBLcolor( EF 255 255 0 )
Dot( 0 7 0 )

Van dichtbij is het dan perfect, echter vanaf zeg maar 500 meter worden de dot steeds minder fel en is naarna bijna niet meer te zien. Dit in tegenstelling tot bv de lighten van de default PAPI installatie.

Enig idee hoe je dezelfde soort lichten kan krijgen met een scasm-code?

Alvast bedankt,

Marcel

Posted: Sun Jul 27, 2003 11:16 pm
by Arno
Helemaal hetzelfde als de default PAPI krijg je het nooit, want die zijn hardcoded ergens in de scenery engine.

Maar met het SCASM commando Light( .... ) is het wel mogelijk om een lamp te maken die beter zichtbaar is (tot op een paar kilometer).