Page 1 of 1
Scenery cache gebruik
Posted: Thu Aug 29, 2002 10:38 am
by P de Bruin
Ik begrijp dat FS van de harde disk een aantal gebieden bij elkaar plukt
en deze in een cache stopt - Deze kan ik definieren in het tabblad sceneries - Mijn vraag is : Hoe groot moet dit zijn - ?
Ik gebruik FS2002 met NL2002V2 zonder Lago omdat dit geen toegevoegde waarde meer heeft .... ! Disk ruimte of performance is op dit moment geen probleem maar het gaat me meer om de theorie
Posted: Thu Aug 29, 2002 1:19 pm
by Arno
Ik geloof niet dat de cache veel uitmaakt voor een scenery op de HD. Volgens mij is dit meer bedoeld voor de sceneries die van de CD worden ingelezen en dan tijdelijk op de HD moeten worden gezet. Maar precies weet ik het ook niet, want ik heb alles gewoon op de HD staan

.
Ik heb bij alle sceneries dan ook de standaard waarde staan om de scenery direct van de HD te gebruiken en niet de cache te gebruiken.
Arno
Posted: Thu Aug 29, 2002 2:00 pm
by Mark Arends
Die cache is idd alleen voor sceneries vanaf cd. Dus maakt niets uit als je alle op je hd hebt staan.
Cache size berekening
Posted: Thu Aug 29, 2002 3:59 pm
by P de Bruin
Ik heb meer begrepen dat de sceneries die in gebruik zijn of dit nu lokaal of remote is- dat dit staat in de config file staat. Deze file wordt aangemaakt met het starten van FS of wanneer men een nieuwe scenery aanmaakt en het systeem verteld waar dit staat dmv add""
Nu staan deze files verspreidt over de disk(s) en dat is niet erg optimaal - vandaar dat er een cache wordt aangemaakt met de scenery welke in gebruik is -- De vraag is dus meer concreet : Hoe groot is NL-2002 en wat moet ik nog meer meeslepen om een optimaal resultaat van deze cache te verkrijgen -
Het klinkt allemaal nogal stom maar ik probeer te begrijpen wat er gebeurt om daarna het systeem te optimaliseren
Posted: Thu Aug 29, 2002 6:23 pm
by Mark Arends
Wat de cache functie doet is het kopieeren van scenery bestanden en texture bestanden vanaf een CD-ROM. Het komt dus nog steeds op de hd terecht. Als je NL-2000 zou gaan cachen dan gaat ie het alleen naar een andere plaats op de HD zetten. Heeft dus geen extra performance tot gevolg. Je kan beter je harde schijf defragmenteren. dan staat alles al beter bij elkaar en kan alles sneller van de harde schijf gelezen worden.
cache op applicatie niet op data
Posted: Fri Aug 30, 2002 7:34 pm
by P de Bruin
Ik begrijp wat u wilt zeggen en ben het ook eens in grote lijnen met de stelling dat je beter ... etc en natuurlijk defragmenteren.
Mijn vraag gaat meer over de volgende ( applicatie ) stap. Met de eerste stap heb ik de data bij elkaar gezet. Dus pakket A en Pakket B etc...alle bitjes bijelkaar en liefts achter elkaar om snel te kunnen lezen - zonder
disk arm beweging - slechts rotatie - dus zet alles op de buitenste ring en begin met het OS en beweeg naar binnen.
Nu vlieg ik in Europa met het - Pakket MS-FS - deze gaat in de
applicatie Cache van MS met de omligende streken en/of ADD-ON(s).
Deze cache op de harde disk kan ik vergroten - hij begint bij 100MB
In deze tweede stap defragmenteer ik dus de applicaties (pakketten) naar een werk geheugen in dit geval op harde disk.. Hiervan mag ik zelfs bepalen of het mag blijven bestaan - voor een volgende keer en hoe groot dit is ... zie standaard tekst bij blad scewneries : Empty when Leaving en 100MB zijnde de grootte van een (1) gebied -
FS kent er 120 a 100MB Mijn vraag is nogmaals HOE groot moet de Cache zijn - Iin het geval ik vlieg in Europa-in Nederland met FS en vervang dit door een Add-on zijnde NL2000. Hopelijk ben ik meer duidelijk met deze beeldvorming dan mijn oorspronkelijke vraag
aan het NL-2000 team.
Posted: Fri Aug 30, 2002 10:53 pm
by Arno
Zoals al eerder gezegd is het voor een scenery die reeds op de harde schijf staat niet zinvol om deze in een cache te zetten. Dit zou alleen maar heen en weer schuiven van data betekenen. Bij sceneries die op de harde schijf staan is het beter om de optie de scenery direct te gebruiken vanuit de map waar hij staat te gebruiken (deze is ook standaard geselecteerd).
De cache is alleen voor scenery die van de CDROM word gelezen nuttig (tegenwoordig staan bijna alle sceneries op de harde schrijf).
Om toch de vraag te beantwoorden, mocht de cache ingesteld worden (wat dus zinloos is) dan denk ik dat de 100 MB voldoende moet zijn. De hele scenery is rond de 400 MB, maar die wordt nooit allemaal tegelijk geladen.
Arno
scenerie cache
Posted: Sat Aug 31, 2002 11:13 am
by P de Bruin
Met dank voor dit 400 MB antwoord - En gelet op uw antwoord geeft de hardware prijs erosie ook een goede reden om alles op harde schijf te zetten maar alleen vanwege het gemak - hoewel dat dus helemaal niet hoeft omdat de opbouw van het pakket hier niet omvraagt.
De config. file weet waar alles staat en raapt dit bij elkaar op harde schijf voordat er gevlogen wordt !
Het is mij daarom ook vreemd dat U de NL-2000 scenerie niet gewoon in de Add-On plaatst - Een gebied waar dit toch thuis hoort als je van een schone en overzichtelijke software opbouw houdt, maar dit terzijde.
Maar ook op een harde disk blijft de situatie dat Europa van MS ergens anders staat dan bij het vliegveld Hamburg uit het Pakket Germany-1
Dit is wat deze extra FS cache - een gebied op de harde disk - bij elkaar zet en daarom laat je hem ook aanstaan wanneer je de totale scenerie niet verandert - Mocht je nu bijvoorbeeld Lago erbij kopen met alleen Amsterdam, dan bouw je dus als het goed is de totale scenerie opnieuw op - de cache disk heeft nu NoordEuropa met de twee paketten - en laat dat weer in deze cache staan om vanuit dit bestand/cache te gebruiken.
Nu ik NL2000 wil gebruiken en daar komt mijn scenerie grootte vraag vandaan, lijkt het dus niet onverstandig om Noord Europa zijnde 100MB en met NL-2000 ter waarde van 400 MB, geeft dit in mijn geval een extra gebied op de schijf van 500 MB aan om te declareren ( De Cache ) Dit alles om minimale head bewegingen te zien - en omdat nu dan toch nog groot is geworden zal Raid0 een factor versnelling extra te geven - is de uitkomst van deze discussie. Dus aan mijn kant drie acties :
Plaats NL-2000 waar hij hoort - bij de Add-On scenerie
B: claim een gebied van 500 MB
C: Gebruik RAID0 met een tweed schijfje voor deze cache
Ik laat het hierbij - en dank een ieder voor zijn of haar bijdrage
Want hoewel ik het moeizaam vond om tot een uitkomst te komen denk ik
dat ik gevonden heb naar wat ik zocht - Mocht er natuurlijk een mankement zitten in mijn denkzijze of interpretatie van MS-FS
dan hou ik mij aanbevolen - tot zover OVER & UIT
PdeBruin
Posted: Sat Aug 31, 2002 3:29 pm
by johanc
Geachte heer de Bruin,
Het is in ons vorige forum al vele malen besproken, maar deze is niet meer bereikbaar: De scenery van NL2000 v2 is gemaakt voor FS2000 en niet voor fs2002. FS2000 kende geen add-on folder. Vandaar de plaatsing in de scenery directory. De update haalt alleen de vastlopers eruit (wat fs2002 betreft) en borduurt voort op de fs2000 versie.
Versie 3 van de scenery zal overigens wel voor speciaal voor fs2002 geschreven zijn.
Verder wat betreft raid0: voor velen die niet weten wat dit is: raid0 zet informatie over verschillende schijven, zodat er meer leesknopen gelijktijdig bestanden kunnen lezen. Dit geeft inderdaad enige snelheidwinst, echter, dit zal alleen te merken zijn als fs200x een bepaalde op een plek komt die nog niet is ingelezen en deze van de harddisk meot halen. FS200x doet dit niet continu maar werkt met bepaalde circelvormige begrenzingen. Kom je bij zo'n grens dan gaat hij textures en omgeving opnieuw laden. Wat NL2000 betreft zijn de belangrijkste textures gebruikt voer de gehele scenery. Deze zijn al ingelezen. Mijn vermoeden is dat men vooral snelheid winst wordt gemaakt als er meerdere sceneries dor elkaar worden gebruikt (meedrere ondergrond en gebouwtextures) of wanneer er in de buurt van 3D macro's gekomen wordt. Deze laatste hebben alle afzonderlijke textures.
Daarnaast helpt de raid0 door de mogelijkheid te hebben om het wisselbestand snel te kunnen lezen.
vr.gr. Johan Caljé
Re: scenerie cache
Posted: Sun Sep 01, 2002 12:47 pm
by Arno
P de Bruin wrote:
Het is mij daarom ook vreemd dat U de NL-2000 scenerie niet gewoon in de Add-On plaatst - Een gebied waar dit toch thuis hoort als je van een schone en overzichtelijke software opbouw houdt, maar dit terzijde.
Zoals Johan al aangaf was er geen addon map in Fs2000. Daarnaast kan de gebruiker tijdens de installatie natuurlijk altijd kiezen om het wel in die map neer te zetten. Daar is de gebruiker helemaal vrij in.
In persoonlijk heb een aparte map buiten FS voor al mijn sceneries en vind dat een stuk overzichtelijker. Het is net als de Program Files map voor programma's, die gebruik ik ook nooit, want dan wordt het een wirwar van mappen daar.
Arno