Page 1 of 1

halo_25.bmp corrupt?

Posted: Fri Aug 06, 2010 1:59 pm
by Valen
Hallo, ik heb de afgelopen dagen de hele scenery (v4) gedownload. Toen ik het (optionele) bestand halo_25.bmp probeerde te open met de Windows 7 photoviewer, maar ook XnView, gaven bereide aan dat het corrupt is.

Ik heb de volgende MD5 en SHA1 sleutel kunnen maken. Kan iemand dit vergelijken met het bestand zoals dit is uitgepakt op zijn schijf, of iemand van het scenery-team die het kan vergelijken met het origineel.

Code: Select all

Checksums generated by ExactFile 1.0.0.15
http://www.exactfile.com
6-8-2010 13:54:44

D:\games\FSX_NL2000\nl2k_v4_libraries\optional\halo_25.bmp
87450 bytes

MD5: 71d7b0a0f7aa179f9d2f794b63f05ed3
SHA1: 6890ee52df49a4669f7e4af9ff669c469749f325

Posted: Sat Aug 07, 2010 10:46 am
by F16
beste Valen,

Ik heb even getest voor je.

Het lijk het zelfde te zijn:

Code: Select all

Checksums generated by ExactFile 1.0.0.15
http://www.exactfile.com
7-8-2010 10:43:06

E:\Games\NL 2000 4.0\nl2k_v4_libraries\optional\halo_25.bmp
87450 bytes

MD5: 71d7b0a0f7aa179f9d2f794b63f05ed3
SHA1: 6890ee52df49a4669f7e4af9ff669c469749f325
Windows foto viewer kan ook niet overweg met het bestand type .BMP

Groeten,
Jonny

Posted: Sat Aug 07, 2010 11:09 am
by Valen
F16 wrote:Windows foto viewer kan ook niet overweg met het bestand type .BMP

Groeten,
Jonny
Misschien druk je je verkeerd uit maar dat kan het zeker wel. Want halo_50.bmp, en halo_default_fsx.bmp geeft het gewoon weer.
Image

Posted: Sun Aug 08, 2010 3:27 pm
by Zethus
Voor fs-textures worden vaak extended bmp's gebruikt in plaats van normale bmp's. Extended bmp's bevatten informatie die niet herkend wordt door de meeste fotoviewers, daarom geven deze fotoviewers aan dat het bestand corrupt is.