Scenery tiles worden als water weergegeven
Posted: Fri Jun 11, 2010 11:14 pm
Dag,
Ik heb een raar probleem met de v4 scenery die ik op de PC van een vriend heb geïnstalleerd.
Op mijn eigen PC draait alles feilloos. op die van hem zijn er echter vierkante stukken scenery die als water worden weergegeven.
Installatie komt van dezelfde files als die ik gebruikt heb en is probleemloos verlopen.
Precieze specs van zijn machine weet ik niet maar er draait windows7 op en een ATI HD4250 (?) grafische kaart met de laatste drivers, versie 10.5 . Met oudere drivers is het probleem exact hetzelfde.
Met name rondom de vliegvelden (EHHO, EHTE) maar ook op willekeurige andere plaatsen wordt land weergegeven als water. Je ziet wel de fotoscenery er doorheen. Met water effects op minimal heb je er weinig last van maar enkele vierkanten worden dan zwart.
Alle settings staan zoals in de manual. Terugschroeven naar alles minimaal verandert helemaal niets aan de situatie.
Op de grafische kaart staat AA op 8x, Filtering op anisotropic 8x. Deze waardes veranderen maakt ook geen enkel verschil.
Iemand enig idee wat er aan de hand is?
Ik heb een raar probleem met de v4 scenery die ik op de PC van een vriend heb geïnstalleerd.
Op mijn eigen PC draait alles feilloos. op die van hem zijn er echter vierkante stukken scenery die als water worden weergegeven.
Installatie komt van dezelfde files als die ik gebruikt heb en is probleemloos verlopen.
Precieze specs van zijn machine weet ik niet maar er draait windows7 op en een ATI HD4250 (?) grafische kaart met de laatste drivers, versie 10.5 . Met oudere drivers is het probleem exact hetzelfde.
Met name rondom de vliegvelden (EHHO, EHTE) maar ook op willekeurige andere plaatsen wordt land weergegeven als water. Je ziet wel de fotoscenery er doorheen. Met water effects op minimal heb je er weinig last van maar enkele vierkanten worden dan zwart.
Alle settings staan zoals in de manual. Terugschroeven naar alles minimaal verandert helemaal niets aan de situatie.
Op de grafische kaart staat AA op 8x, Filtering op anisotropic 8x. Deze waardes veranderen maakt ook geen enkel verschil.
Iemand enig idee wat er aan de hand is?