Re: Probleempje net over de Limburgse grens in Duitsland
Posted: Wed Mar 17, 2010 10:40 am
Mijn vorige thread bleek afgesloten te zijn en kon ik er blijkbaar niet verder mee doorgaan, vandaar deze nieuwe thread over het gedeeltelijk afdekken van het addon vliegveld Bruggen (ETUR) door de (oude) FS9 NL v.3 scenery.
Ik was te voorbarig, mijn "probleempje" bleek uiteindelijk NIET te zijn opgelost door installatie van deze Duitse AFB v.2.
Ik heb inmiddels uit jullie folder nl2k_v3_scasm/scenery het bestand nl_11000_39700_fota.bgl open gemaakt en daaruit verwijderd de calls voor de volgende 4 texture bestanden:
355208_0.bmp, 355208_1.bmp, 355208_2.bmp en 359204_f.bmp
Deze scenery tegels bleken te ver over de NL grens te reiken. Misschien zijn er nog meer maar de bovenstaande 4 bleken (voorlopig) voldoende om in elk geval mijn probleempje op te lossen, alhoewel vermoedelijk op een vrij grove manier.
In de nummering van deze texturebestanden lijkt systeem te zitten maar dat heb ik nog niet exact kunnen achterhalen. Kan/wil iemand van jullie svp hierover iets zeggen.
Bij voorbaat dank.
Hans
Ik was te voorbarig, mijn "probleempje" bleek uiteindelijk NIET te zijn opgelost door installatie van deze Duitse AFB v.2.
Ik heb inmiddels uit jullie folder nl2k_v3_scasm/scenery het bestand nl_11000_39700_fota.bgl open gemaakt en daaruit verwijderd de calls voor de volgende 4 texture bestanden:
355208_0.bmp, 355208_1.bmp, 355208_2.bmp en 359204_f.bmp
Deze scenery tegels bleken te ver over de NL grens te reiken. Misschien zijn er nog meer maar de bovenstaande 4 bleken (voorlopig) voldoende om in elk geval mijn probleempje op te lossen, alhoewel vermoedelijk op een vrij grove manier.
In de nummering van deze texturebestanden lijkt systeem te zitten maar dat heb ik nog niet exact kunnen achterhalen. Kan/wil iemand van jullie svp hierover iets zeggen.
Bij voorbaat dank.
Hans