Page 1 of 2
Standaard FS2004 komt boven
Posted: Sun Sep 28, 2008 2:01 pm
by Longy
Ik heb het probleem dat de standaard laag van FS2004 gedeeltelijk naar boven komt.
Ik heb de instelling die staan in de handleiding (die van het mooiste uiterlijk). Een paar iets lager gezet (bv. MIP mapping op 7)
Screenshots onderweg...
Posted: Sat Oct 04, 2008 11:37 pm
by Longy


Top view vanaf EHEH in de avond
Posted: Sun Oct 05, 2008 1:05 pm
by wolf32
Hoi,
Volgens mij heeft dit niets te maken met Mipmapping instellingen.
Heb je de night scenery aangezet in het featurepanel, kan je dit nogmaals doen en vervolgens op de "apply changes" knop drukken in het featurepanel.
Posted: Sun Oct 05, 2008 1:36 pm
by Longy
Het gebeurt ook overdag, ik kom nog met duidelijke screenshots...
Posted: Sun Oct 05, 2008 1:38 pm
by wolf32
Kun je even een screenshot plaatsen van je scenery.cfg met de entry's van NL2000 erop zichtbaar.
Posted: Sun Oct 05, 2008 4:43 pm
by Longy
[Area.050]
Title=NL2000 V3.0 3D
Local=D:\Program Files\NL2000V3\nl2k_v3_3D
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=51
[Area.051]
Title=NL2000 V3.0 mesh & photoreal 4.7 m/pixel
Local=D:\Program Files\NL2000V3\nl2k_v3_resample
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=52
[Area.052]
Title=NL2000 V3.0 photoreal 1m/pixel
Local=D:\Program Files\NL2000V3\nl2k_v3_scasm
Remote=
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=53
[Area.053]
Title=NL2000 V3.0 education
Local=D:\Program Files\NL2000V3\nl2k_v3_education
Remote=
Active=FALSE
Required=FALSE
Layer=54
[Area.054]
Title=NL2000 V3.0 night scenery
Local=D:\Program Files\NL2000V3\nl2k_v3_night
Remote=
Active=FALSE
Required=FALSE
Layer=55
Posted: Sun Oct 05, 2008 4:58 pm
by wolf32
Staat allemaal goed.
Heb je FS2004 vertex level aangevinkt onder de knop NL2000 scenery van het featurepanel en daarna apply settings knop indrukken.
Posted: Sun Oct 05, 2008 11:11 pm
by Longy
staat aan... opnieuw apply settings gedaan, maar nog niet gekeken (beetje laat

)
Posted: Fri Oct 17, 2008 8:36 pm
by Longy
Posted: Mon Dec 28, 2009 6:09 pm
by Longy
KICK
Nieuwe versie geinstalleerd en ik ben er achter gekomen dat het NIET de default laag van FS9 is maar een vage versie van de NL2000 ondergrond.

Posted: Mon Dec 28, 2009 6:17 pm
by Evertie
Ja dat heb ik nou ook! Ik heb wat gerommeld in the FS2004 display settings en in het feature panel, het is nu weg, maar nu is alles onscherp! Hoort het een beetje Google Earth kwaliteit te zijn of niet? Want op de screenshots op de site zijn alle gebouwen goed zichtbaar en bij mij niet.
Evert
Posted: Mon Dec 28, 2009 8:15 pm
by Evertie
@Longy
Probeer eens NL2000 4.7m in de scenery libary 40 plaatsen onder de rest van de NL2000 delen. Dit helpt bij mij!
Evert
Posted: Mon Dec 28, 2009 8:39 pm
by tonbionda
Misschien een overbodige opmerkingen...
1] Staat in het menu "Settings-Display-Hardware" de slider Global Max Texture wel op massive?
2] Is in de settings van de videokaart Anistrosofisch Filtering wel ingeschakeld?
Posted: Mon Dec 28, 2009 9:15 pm
by Longy
tonbionda wrote:Misschien een overbodige opmerkingen...
1] Staat in het menu "Settings-Display-Hardware" de slider Global Max Texture wel op massive?
2] Is in de settings van de videokaart Anistrosofisch Filtering wel ingeschakeld?
1] Ja
2] x16
Kan het zijn dat dit wordt veroorzaakt door Real Environment Pro? (3D environment bitmap)
[EDIT]
Nee dat is het niet:
Klik voor groter!

Posted: Mon Jan 04, 2010 8:20 pm
by Evertie
Heeft iemand al een oplossing? Bij mij gebeurt dit: Zodra ik ongeveer onder 1000ft vlieg komen langzaam die delen van een stuk onscherpe scenery naar boven drijven. Hoe lager hoe meer vage delen. Het zou fijn zijn als hier een oplossing voor komt want tijdens het landen met kleine vliegtuigen zie je dit heel erg op de regionale velden. Desnoods maak ik een filmpje waar dit te zien is voor de duidelijkheid, maar ik neem aan dat jullie begrijpen wat ik bedoel

.
Evert