Page 1 of 1

Scherpteverschil

Posted: Fri Nov 16, 2007 6:39 pm
by Gerard
Hallo team,

Mij viel op dat Schiphol vlijmscherp is met snelwegen waarbij je zelfs de struiken van de berm kunt onderscheiden.

Vanaf het amstelveense bos wordt hert ineens anders.
Net alsof de 1 p/m overgaat in 4,8 p/m.

Omdat ik Nl2000 in FSX gebruik weet ik niet of het zo hoort of dat het aan FSX ligt.

Posted: Fri Nov 16, 2007 6:59 pm
by wolf32
Wat u ziet is correct, meer info hierover kunt u terug vinden hier op het forum.

Posted: Fri Nov 16, 2007 8:12 pm
by Gerard
Op het forum heb ik gezocht en het enige wat ik kon vinden was dat rondom het vliegtuig de 1 m/p wordt geladen en in de verte 4,8 m/p, maar dat bedoelde ik niet.

Schiphol is stukken scherper dan bv Amsterdam en andere plaatsen.

Mocht er toch ergens op het forum hier iets over uitgelegd staan dan zou ik graag de link ernaar willen hebben.

Posted: Fri Nov 16, 2007 8:41 pm
by wolf32
Op het forum heb ik gezocht en het enige wat ik kon vinden was dat rondom het vliegtuig de 1 m/p wordt geladen en in de verte 4,8 m/p
Dat is inderdaad wat ik bedoelde, Schiphol is overigens ook 1 m/pixel alleen is Schiphol volledig 1m/pixel zonder radius.
Je moet het een beetje zo zien dat de foto ondergrond van Schiphol op de foto ondergrond van Nederland licht.

Overigens kun je met je instellingen van je videokaart meestal de kwaliteit/scherpte van de foto ondergrond verbeteren alleen werkt dit het beste onder FS2004.

Posted: Fri Nov 16, 2007 9:49 pm
by Gerard
De Scasm ondergrond is de 1 m/p ondergrond.
Als deze over heel Nederland ligt hoe kan het dan dat op een hoogte van slechts 2000 ft onder het vliegtuig al de 4,8 p/m ligt ?
Die zou toch beter vanaf 3000 ft en hoger te zien kunnen zijn ?

Is zonde zo van de extra scherpe ondergrond die zo mooi is.

Of kan er ergens ingesteld worden dat de 5 p/m ondegrond verder pas zichtbaar wordt ?

Schitterende scenery !

Posted: Fri Nov 16, 2007 9:55 pm
by wolf32
Dat is het probleem met FSX, de scasm techniek welke wordt toegepast in NL2000v3 werkt niet goed onder FSX. (of eigenlijk geheel niet)
Deze techniek is ontwikkeld en toegepast voor FS2004. Dit is ook 1 van de redenen waarom NL2000v3 niet (geheel) compatible is voor FSX.
Mvg,
Arjan

Posted: Sat Nov 17, 2007 12:02 am
by Gerard
Hoi Arjan,

Blijft een mooie scenery.

Ik loop tegen 1 ding aan : geen AI traffic met jullie scenery in FSX.
Voor EHAM had ik een aparte AFCAD ( AFX formaat) gemaakt en zelfs die in een aparte map boven Nl2000 plaatsen haalt niets uit.

Als extra test heb ik zelfs de photo-ondergrond uitgelaten en zo de 3d objecten alleen gebruikt.
Maar helaas geen AI traffic.

Misschien dat julli me een tip kunnen geven zodat ik de AI traffic wel kan zien.
Jullie eigen Afacds werken ook niet in FSX ; lijkt dus met de scenery opbouw te maken te hebben.

Posted: Sat Nov 17, 2007 7:51 am
by johanc
Zoals al gezegd, de scenery is voor fs2004. Dus er werken een heleboel zaken niet onder fsx (dat we eigenlijk dus ook niet kunnen ondersteunen). We zijn op dit moment bezig te inventariseren wat er wel en niet werkt, en we zijn zelf voor een heleboel zaken nog bezig om uit te zoeken hoe we dit gaan oplossen.

Posted: Sat Nov 17, 2007 9:38 am
by Gerard
Hallo Johan,

Uiteindelijk is het me gelukt om de AI traffic terug te krijgen.
Lag aan de foto-ondergrond.

Ik heb zelf ook een foto-ondergrond en leg die er onder.

Ik ben steeds meer onder de indruk van jullie geweldige scenery ! :wink: