Page 1 of 1
verschillende kleuren textures
Posted: Mon Aug 13, 2007 11:26 pm
by devilagent
Ten eerste mijn complimenten voor deze fantastische scenery, wat een verademing! Een klein puntje waar ik geen oplossing voor heb: de scenery textures hebben vlak bij het vliegtuig een andere (donkere) kleur dan textures verder weg van het vliegtuig. Dit wordt continu refreshed zodat een disco van kleuren ontstaat. Is dit iets dat aan mijn systeem ligt of heeft dit met de verschillende resoluties qua scenery laden te maken? Ik heb overigens 1 screenshot gespot die dit fenomeen ook heeft.
amd athlon 4000+
1 gig ram
geforce 6800 gt
windows xp sp2
Posted: Tue Aug 14, 2007 9:05 pm
by bku
De textures dichterbij het toestel zijn anders als die ver weg staan. Dichtbij heb je de 1 m/pixel texture en verder weg de 4.7 m/pixel texture.
Hier zit wat kleur verschil in uiteraard.
Echter ik ervaar dit niet zoals jij beschrijft.
Kijk eens of je de laatste drivers voor je grafische kaart wel hebt.
Bert Kuyper
Posted: Tue Aug 14, 2007 10:16 pm
by devilagent

dit is hoe het er bij mij uitziet, waarbij ik tevens de lod radius verhoogd heb in de fs9.cfg. Echter veranderd er niets. Dit is vooral vervelend met nacht scenery.[/url]
Posted: Wed Aug 15, 2007 7:29 am
by johanc
Dit is inderdaad een probleem. Hier is niets aan te doen.
Overigens is er een manier om het effect teniet te doen: zet op de grond een sirrus laag. Echter, het blijft een workaround die ook niet altijd 100% werkt, dit probleem is niet goed op te lossen. Dit heeft te maken met de methode hoe de 1 meter per pixel laag wordt getekend.
Het effect treed op zodra het vliegtuig over de helft van een polygoon vliegt.
Posted: Sat Aug 18, 2007 1:27 pm
by devilagent
Ik heb de scenery inmiddels ook gebruikt in FSX (ondanks dat dit wordt afgeraden) en ondervindt geen problemen met deze verschillende kleuren, dus bovenstaande is echt een fs9 probleem (of de instellingen van fs9 bij mij), dus ik gebruik de scenery voortaan toch in FSX als ik VFR wil vliegen.