Page 1 of 1
Texture scherpteverschil tussen full screen en windowed mode
Posted: Thu Jul 26, 2007 6:51 pm
by Indian
Zeer onscherp in fullscreen en erg fraai in windowed mode.
Iemand een idee wat de oplssing zou kunnen zijn?
GFX board is een Radeon 1950PRO 512 MB met Catalyst driver 7.7.
Posted: Thu Jul 26, 2007 7:34 pm
by Erikro
hoe kleiner het scherm hoe scherper het wordt toch? Verklein maar eens een grote grove foto.
Posted: Thu Jul 26, 2007 8:34 pm
by Mark Arends
Het hoort niet scherper te worden als je je scherm kleiner maakt. Tenzij je je resolutie van je fullscreen lager hebt staan dan je standaard windows resolutie.
Sommige videodrivers werken in fullscreen anders dan in windowed mode. Meestal vind ik juist fullscreen er mooier uitzien dan in een window.
Posted: Fri Jul 27, 2007 10:54 am
by Indian
Ik heb wat verschillende settings van de mipmap detail levels en texture preferences geprobeerd en dat heeft het probleem verholpen.
Ik draai overigens mijn desktop zowel als de FS fullscreen resolutie in 1600 x 1200, dat had ik erbij moeten vermelden.
Posted: Thu Aug 02, 2007 9:09 am
by johanc
In Window mode neemt fs de resolutie van je scherm over. In full screen modus neemt hij de instellingen van fs over (zie display settings) . Kan daar het probleem liggen (verschil in resolutie)?
Overigens: in Windows mode heb ik beduidend meer frames.
Posted: Wed Aug 08, 2007 7:20 am
by Indian
johanc wrote:In Window mode neemt fs de resolutie van je scherm over. In full screen modus neemt hij de instellingen van fs over (zie display settings) . Kan daar het probleem liggen (verschil in resolutie)?
Overigens: in Windows mode heb ik beduidend meer frames.
Zoals ik in mijn vorige bericht al meldde ik draai mijn desktop en FS fullscreen in 1600 x 1200.
Het verschil tussen windowed en fullscreen is ~ 0.2 fps in het voordeel van windowed mode. Dat maakt dus niet veel uit.