Page 1 of 1
PAPI op Eelde..
Posted: Wed Jul 25, 2007 8:03 pm
by FsTheo
Van een van de bezoekers op Dutchfs kreeg ik het verzoek om de PAPI op baan 23 en 5 op Eelde eens in de gaten te houden.
Op 23 verschenen de lampen pas ter hoogte van de drempel.
Op 5 zag hij ze helemaal niet.
Een slew-testje liet mij dit zien:
Nadering van 23:
En boven de drempel, ploep..
De nadering op 5:
En wat dichterbij:
Hebben anderen dit probleem ook? En natuurlijk de ham-vraag, wat is er aan te doen?
Theo

Posted: Fri Jul 27, 2007 9:04 am
by FsTheo
Ik zie dat mijn onderwerpje wat naar beneden zakt...
Gisteren kreeg ik een berichtje van mijn medevlieger over Rotterdam:
Ben blij dat ik niet de enige ben met dit probleem..
Ik vergelijk dit nu b.v. met Rotterdam 24 alwaar hetzelfde probleem zich voordoet, alleen wordt ie helemaal niet zichtbaar, terwijl AFCAD wel degelijk aangeeft dat PAPI er moet zijn !!! Op de 06 is vanaf begin tot eind wel te zien...
Verder heeft niemand dit probleem? Of de oplossing?
Theo

Posted: Fri Jul 27, 2007 9:42 am
by wolf32
In ieder geval voor Rotterdam geld dat er geen PAPI aanwezig is op baankop 24, deze is alleen aanwezig op baankop 06
http://www.ais-netherlands.nl/aim/07052 ... nl-NL.html
Overigens afcad staat geheel los van de weergave van de scenery.
Posted: Fri Jul 27, 2007 9:49 am
by wolf32
Eelde heeft alleen PAPI op baankop 05 maar inderdaad is het gedrag van de zichtbaarheid van de PAPI wat vreemd, dat ervaar ik hier ook.
Posted: Fri Jul 27, 2007 11:11 am
by FsTheo
Ik heb even in de AFCAD van Eelde gekeken en zie daar aan beide kanten een PAPI 4 vermeld. Zou dat misschien mis kunnen gaan, dat de AFCAD een poging doet, ze te laten zien, terwijl ze er niet horen te zijn?
Theo
Posted: Fri Jul 27, 2007 11:19 am
by wolf32
Hoi Theo,
Ik vermoed van niet, ik denk zelf dat het te maken heeft met de V1 waardes op het object van de PAPI in de scenery van Eelde.
Zelf heb ik niet gebouwd aan Eelde en ook niet aan de baanverlichting inclusief PAPI.
Mvg,
Arjan
Posted: Fri Jul 27, 2007 12:28 pm
by Rien_Cornelissen
Het foutje zat in de programmering van ehgg_apprwl.bgl.
Na correctie daarvan lijkt het me in orde.
Op mijn site
www.sundancer.demon.nl staat een gewijzigde versie tussen "mijn" Pipers.
Plaats deze naar de NL2000V3\nl2k_v3_3D\scenery directory ter vervanging van de oude.
Graag melden als iemand nog problemen vindt.
Groeten,
Rien Cornelissen.
Posted: Fri Jul 27, 2007 1:11 pm
by FsTheo
Geweldig Rien!

Eelde kan ik nu 'visual' van de twee kanten benaderen, op twee rode en twee witte lampen!
Theo

Posted: Wed Aug 01, 2007 12:08 pm
by Nightowl
Dank voor deze oplossing. Goede support!!