Page 1 of 1
SDK voor 3D Studio Max
Posted: Wed Apr 18, 2007 8:57 pm
by Grimmie
Hallo allemaal,
Ik heb de tutorial gezien van Erwin om eigen objecten te maken met GMax. Hij gebruikt hiervoor de gmax_sdk plugin zodat de objecten vanuit Gmax ge-exporteerd kunnen worden als .mdl en .xml bestanden.
Bestaat er ook zo'n sdk voor 3D Studio Max?
Zo ja, waar kan ik die vinden ?
Grtz Grimmie
Posted: Wed Apr 18, 2007 9:44 pm
by Grimmie
Ik heb het idee dat het hier mee moet kunnen:
http://www.andytather.co.uk/Panda/direc ... loads.aspx
En daarna de Makemdl_sdk van Microsoft
Heeft iemand al ervaring met de Panda DirectX exporter?
Grtz Grimmie
Posted: Thu Apr 19, 2007 12:06 am
by Grimmie
Ter info voor degene die ook 3DS Max gebruiken.
Op deze manier werkt het...
Er ligt nu een theepot op Volkel.
Nu nog even uitzoeken waarom de pot op zijn kant ligt en hoe om te gaan met grootte en 0-punt.
En dan tijd om eens wat mooie gebouwen te gaan toevoegen.
Grtz Grimmie
Posted: Thu Apr 19, 2007 9:47 pm
by Mark Arends
Wat is eigenlijk precies de reden om het juist met 3ds max te werken? Als je 3ds max kan gebruiken dan is gmax toch niet zoveel anders? (ik heb altijd begrepen dat gmax een afgeslankte versie is).
Posted: Fri Apr 20, 2007 12:40 am
by Grimmie
De reden is omdat ik 3DS Max bezit en de SDK voor GMax niet werkt voor 3DS Max.

Posted: Sat May 05, 2007 9:25 pm
by pnauta
GMax is gratis, dus moet dat een factor zijn? Afijn, als je kan aangeven wat ik zou missen als ontwikkelaar zou ik wel voor 3DSMax kiezen, maar ik zou het niet weten.
Posted: Wed May 09, 2007 11:34 am
by Grimmie
Wacht even, ik zeg niet dat je 3DS Max moet gaan gebruiken.
Ik gebruik het voor mijn werk en ik vind het onzin om op mijn laptop er ook nog eens GMax bij te installeren, want dan staat het er dubbel op.
Verder ben ik ondertussen aan de slag gegaan met de (gratis) Panda plugin om vanuit 3ds Max te kunnen exporteren als .x en dat werkt prima, dus in principe is de vraag waarmee dit topic geopend werd eigenlijk beantwoord.
Grtz Grimmie
P.S. Even uit nieuwsgierigheid. Is GMax eigenlijk nog te downloaden sinds Autodesk Discreet heeft overgenomen? Ik heb nl. na de overname begrepen dat Autodesk van GMax af wilde. (En ik zie ook geen download meer staan op de Autodesk site).
Posted: Wed May 09, 2007 11:46 am
by pnauta
Ik heb begrepen dat Microsoft Discreet heeft overgehaald om het alsnog te houden.
Ik denk dat je met 3DSMax niet alles voorelkaar gaat krijgen, en dus aan het eind de overstap zal moeten maken naar GMax om via de game pack een scenery of vliegtuig te exporteren. Maar ik ben nooit daarmee geconfronteerd, wel Autocad naar gmax conversies. Maar dat is aan het begin (import), en niet aan het eind (export)