Page 1 of 1

Afcad-achtige editing software?

Posted: Wed Jan 31, 2007 11:18 am
by Taco22
Beste Scenery makers,

Na het bestuderen van de basis .bgl van FS2004 begin ik mij te ergeren aan de slechte details van de basis van fs2004. Zou zijn de duitse wadeneilanden bijna hoekige en loopt de zee gewoon over bepaalde eilanden heen. De kustlijn komt niet overeen met de werkelijkheid. Verder zijn de standaard flatten areas voor vliegvelden vaak veel te groot. Is er software te vinden die op een MAKKELIJKE manier deze basis AB.bgl, HL.bgl, RD.bgl op een AFCAD-achtige manier zijn in te zien EN te bewerken.
Helaas heb ik alleen maar FS2002 software gevonden waarbij je eerst bgls moet decompilen en weer recompilen en xml`en ect ect. En met name dat in- en uitpakken van bestanden gaat nooit goed. Of er worden eerst tig ander soorten bestanden gevraagt.
Kan iemand mij helpen?

Posted: Fri Feb 02, 2007 8:12 pm
by Arno
Hallo,

Een handige tool om dit soort zaken mee aan te passen is SBuilder. Hierin kun je ook de standaard MS bestanden laden als referentie. Het is niet zo eenvoudig in gebruik als AFCAD misschien, maar wel het beste programma om de mesh scenery aan te passen.

Let er wel op dat je nooit deze standaard bestanden moet gaan aanpassen over overschrijven, want dan wordt het een puinhoop. De standaard methode van scenery ontwerpers is dat we een exclude maken om de zaken weg te halen die we niet willen hebben en vervolgens tekenen we die dan opnieuw in.

Posted: Mon Feb 05, 2007 12:15 pm
by Taco22
Bedankt we gaan het eens proberen.

Posted: Mon Feb 05, 2007 2:24 pm
by Taco22
Eeeuhh nog een vraagje.
Wat voor programma gebruiken jullie om een exclude file te maken?
En dan natruulijk om mesh te excluden.

Posted: Mon Feb 05, 2007 10:51 pm
by Arno
Binnen NL2000 doen we dit met een tool die intern ontwikkeld is.

Maar als ik zoiets moet maken voor een project buiten NL2000 om, dan doe ik dat ook met SBuilder. Hiermee kun je vrij makkelijk een VTP exlcude maken om bestaande mesh scenery te verwijderen.